Psychonauts 2 è un videogioco a piattaforme sviluppato da Double Fine Productions e pubblicato da Xbox Game Studios. Il gioco è stato pubblicato il 25 agosto 2021 per Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One e Xbox Series X/S, e il 24 maggio 2022 per macOS e Linux.[1]
Psychonauts 2 videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Playstation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, macOS, Linux |
Data di pubblicazione | Windows, PS4, XONE, XSXS:![]() macOS, Linux: ![]() |
Genere | Piattaforme, Avventura dinamica |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Double Fine Productions |
Pubblicazione | Xbox Game Studios |
Direzione | Tim Schafer |
Modalità di gioco | giocatore singolo |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Network |
Serie | Psychonauts |
Preceduto da | Psychonauts in the Rhombus of Ruin |
Come nel primo gioco, il giocatore controlla Raz, un giovane acrobata che si sta allenando per diventare uno Psychonaut, un membro di una task force internazionale che usa le proprie capacità psichiche per fermare coloro che compiono atti nefasti con le proprie forze psichiche. All'interno di Psychonauts 2, che segue direttamente gli eventi del gioco di realtà virtuale Psychonauts in the Rhombus of Ruin, gli Psychonauts cercano di scoprire chi c'è veramente dietro il rapimento del loro leader, svelando un profondo mistero che circonda la fondazione dell'organizzazione e la storia della famiglia di Raz. Per svelare il mistero, Raz entra nella mente di vari personaggi per scoprire indizi. All'interno di questi "mondi" mentali, Raz può eseguire una serie di abilità psichiche che gli consentono di manovrare le menti e combattere le creature mentali che esse producono.
L'originale Psychonauts, pubblicato nel 2005, è stato accolto positivamente dalla critica, ma non è riuscito a vendere bene ed è stato considerato un fallimento commerciale dopo la sua uscita. Double Fine e il game director Tim Schafer avevano espresso il desiderio di creare un sequel di Psychonauts, ma la quantità di denaro necessaria per sviluppare il gioco ha bloccato ogni serio tentativo per diversi anni.[2][3] Double Fine ha cercato di ottenere abbastanza soldi per finanziare gli sviluppi di Psychonauts 2 attraverso un crowdfunding da 3,3 milioni di dollari e una campagna di investimenti attraverso Fig, lanciata contemporaneamente all'annuncio del gioco. La campagna ha raccolto quasi 4 milioni di dollari all'inizio del 2016.[4] Nel 2019 Microsoft ha acquisito Double Fine come parte di Xbox Game Studios[5], acquisendo inoltre i diritti di pubblicazione di Psychonauts 2 da Starbreeze Studios, che avrebbe dovuto inizialmente pubblicare il gioco.[6]
Testata | Versione | Giudizio |
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Metacritic (media al 20-11-21) | PC | 89/100[7] |
Metacritic (media al 20-11-21) | PS4 | 87/100[8] |
Metacritic (media al 20-11-21) | XONE | 91/100[9] |
Metacritic (media al 20-11-21) | XSXS | 87/100[10] |
Destructoid | PC | 8/10[11] |
EGM | XSXS | 4/5[12] |
Game Informer | XSXS | 9/10[13] |
GameRevolution | PC | 8.5/10[14] |
GameSpot | XSXS | 9/10[15] |
IGN | PC | 8/10[16] |
PC Gamer | PC | 89/100[17] |
VG247 | PC | 5/5[18] |
Psychonauts 2 ha ricevuto un'accoglienza positiva dalla critica, andando ad ottenere una media di valutazioni sul sito aggregatore di recensioni Metacritic pari a 89 su 100 per la versione PC[7], 87 su 100 per la versione PS4[8], 91 su 100 per la versione Xbox One[9] e 87 su 100 per la versione Xbox Series X/S[10].
Anno | Premio | Categoria | Risultato | Ref |
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2021 | ||||
Golden Joystick Awards 2021 | Best Storytelling | Candidato/a | [19][20] | |
Best Visual Design | Candidato/a | |||
Xbox Game of the Year | Vincitore/trice | |||
Ultimate Game of the Year | Candidato/a | |||
The Game Awards 2021 | Gioco dell'anno | Candidato/a | [21] | |
Miglior Direzione Videoludica | Candidato/a | |||
Miglior Narrativa | Candidato/a | |||
Miglior Direzione Artistica | Candidato/a | |||
Miglior Gioco di Azione/Avventura | Candidato/a |
Psychonauts 2 è stato candidato ai The Game Awards 2021 nelle categorie Gioco dell'anno, Miglior direzione videoludica, Migliore direzione artistica, Migliore narrativa e Miglior gioco di azione/avventura.[22]
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