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Project Snowblind è uno sparatutto in prima persona sviluppato dalla Crystal Dynamics e prodotto dalla Eidos Interactive nel 2005 per PlayStation 2, Xbox e PC. Inizialmente, esso doveva essere il terzo volume della saga di Deus Ex con il nome di Deus Ex: Clan Wars. Pensato per le modalità multigiocatore, venne riconvertito dopo il deludente successo ricevuto dal secondo capitolo della saga, Deus Ex: Invisible War.

Project Snowblind
videogioco
Titolo originaleDeus Ex: Clan Wars
PiattaformaXbox, PlayStation 2, Microsoft Windows
Data di pubblicazione3 marzo 2005
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoCrystal Dynamics
PubblicazioneEidos Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo, multiplayer
Periferiche di inputController, Mouse e Tastiera
SupportoDownload, DVD
Distribuzione digitaleSteam

Trama


Nel 2065, la cosiddetta forza militare denominata "La Repubblica", sotto la guida del generale Yan Lo, invade il territorio di Hong Kong. Per respingere l'invasione, interviene un contingente militare internazionale denominato "Coalizione della Libertà". Tra i membri di questa forza di imposizione della pace, vi è il sottotenente Nathan Frost, il quale rimane gravemente ferito durante i primi scontri presso il QG della coalizione. Gli alti comandi, vista la schiacciante superiorità delle forze repubblicane, decidono di impiantare nel corpo di Nathan dei potenziamenti cibernetici, quali lo scudo balistico e la possibilità di vedere i nemici attraverso i muri, in modo tale da ribaltare la situazione a loro favore sfruttando le nuove capacità biotecnologiche del corpo di Frost. Alla fine il tenente, insieme ai suoi uomini, riesce ad eliminare il generale Yan Lo e la minaccia della Repubblica.


Modalità di gioco


Il giocatore deve avanzare da un punto all'altro dei livelli eliminando in ogni modo possibile la resistenza nemica. Nel farlo si possono impiegare armi di varia tipologia e cinque diversi poteri cibernetici, che permettono rispettivamente di rallentare il tempo, di poter osservare attraverso i muri, di eseguire attacchi elettrici, di creare uno scudo energetico per diversi secondi e di rendersi invisibile. A volte vi sarà anche l'impiego di alcuni veicoli e di torrette corazzate per superare determinate sezioni di gioco.

È presente una modalità multigiocatore che implementa le varianti deathmatch e cattura la bandiera in varie arene di gioco[1].


Accoglienza


Tra gli aspetti più criticati del gioco, vi sono la mancanza di calibrazione dell'equipaggiamento e la creazione approssimativa dei modelli poligonali dei personaggi. Elogiati sono invece il design delle ambientazioni, il doppiaggio e la scorrevolezza del gioco[2].[non chiaro]


Note


  1. Stefania Borrino, Recensione di Project: Snowblind, su SpazioGames.it, 9 aprile 2005. URL consultato il 29 agosto 2015.
  2. Fabio Palmisano, Recensione Project: Snowblind, su Multiplayer.it, 10 marzo 2005. URL consultato il 29 agosto 2015.

Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Sparatutto

На других языках


[de] Project Snowblind

Project: Snowblind ist ein Ego-Shooter des US-amerikanischen Computerspielentwicklers Crystal Dynamics, veröffentlicht vom britischen Computerspielpublisher Eidos Interactive. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Nathan Frost, einem Soldaten einer internationalen Friedenssicherungstruppe namens Liberty Coalition. Nach einer schweren Verletzung während eines feindlichen Angriffs werden Frost experimentelle nano-technologische Augmentierung und Körpermodifikationen implantiert, die aus ihm einen „Soldaten der Zukunft“ machen. Mit seinen neuen Fähigkeiten muss Frost der Coalition zum Sieg gegen ihre mächtigen Feinde verhelfen.

[en] Project Snowblind

Project: Snowblind is a first-person shooter video game developed by Crystal Dynamics and published by Eidos Interactive for PlayStation 2, Xbox and Microsoft Windows. The game follows soldier Nathan Frost, who is enhanced with nanotechnology following injuries on a mission and sent against a military regime known as the Republic. Players control Frost through a series of linear levels, using enhancements both in combat and to manipulate security devices such as cameras. The online multiplayer allows up to sixteen players to take part in modes ranging from team-based to solo battles.

[es] Project Snowblind

Project: Snowblind es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Eidos Interactive para PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows en el 2005. El juego sigue al soldado Nathan Frost, quien luego de sufrir heridas en una misión es mejorado con nanotecnología y es enviado contra un régimen militar conocido como la República. Los jugadores controlan a Frost a través de una serie de niveles lineales, utilizando sus mejoras tanto en combate como para manipular dispositivos de seguridad como cámaras. El multijugador en línea  permite que hasta dieciséis jugadores participen en modos que van desde batallas en equipo hasta batallas en solitario.

[fr] Project Snowblind

Project: Snowblind est un jeu vidéo développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos Interactive. Il s’agit d’un jeu de tir à la première personne, sorti sur PlayStation 2, Xbox et Windows en mars 2005.
- [it] Project Snowblind



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