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Power Spikes II (パワー スパイクス II?) è un videogioco sportivo di pallavolo sviluppato e pubblicato nel 1994 dalla Video System sfruttando l'hardware Neo Geo della SNK. Prima della pubblicazione il gioco si doveva chiamare Super Volley '94, ed era presente un prototipo del gioco stesso con questo nome.

Power Spikes II
videogioco
PiattaformaArcade, Neo Geo, Neo Geo CD
Data di pubblicazioneottobre 1994
GenerePallavolo
OrigineGiappone
SviluppoVideo System
PubblicazioneVideo System
Modalità di giocoSingolo giocatore, Doppio
Periferiche di inputJoystick a 8 direzioni con due tasti
Motore graficoMVS
SerieSuper Volleyball
Preceduto daPower Spikes
Specifiche arcade
CPU68000 (@ 12 MHz), Z80 (@ 4 MHz)
Processore audioYM2610 (@ 8 MHz)
Risoluzione320 x 224 pixels

È l'ultimo capitolo della saga arcade di giochi di pallavolo della Video System, e il gioco attinge in pieno da Hyper V-Ball[senza fonte], produzione della filiale statunitense McO'River pubblicata nel 1992 su piattaforma Super Nintendo.


Modalità di gioco


Power Spikes II riporta il gameplay dei precedenti capitoli della serie aggiungendo una maggiore velocità del gioco, sprite di dimensioni maggiori e la presenza di dati anagrafici relativi ad ogni giocatore di ogni squadra, mettendo in evidenza il fatto che i giocatori sono ispirati da quelli reali di quell'anno: infatti i nomi sono storpiature di quelli veri. È stato depotenziato il pallonetto, che in Power Spikes risultava micidiale.

L'innovazione maggiore è la presenza ad inizio partita della possibilità di scegliere tra il World League Maschile, il World Grand Prix Femminile e l'Hyper League, un torneo speciale dallo stile fantascientifico dove si sfidano squadre miste di maschi e femmine che giocano con particolari armature, in grado di imprimere effetti incredibili al pallone; i tiri speciali sono realizzabili in fase di servizio e di schiacciata con particolari combinazioni del controllo multidirezionale che ricordano le mosse speciali dei videogiochi picchiaduro; con la modalità Hyper League il punteggio è rappresentato da una barra d'energia per squadra che cala per ogni punto subito, e a seconda della potenza dell'attacco portato la squadra che subisce il punto può perdere più o meno energia. Le mosse speciali variano da squadra a squadra.

Durante la semifinale e la finale non sarà più presente l'indicatore della zona dove l'avversario attaccherà.


Maschi e femmine



Squadre selezionabili


Squadre non selezionabili


Hyper League


Nell'Hyper League a ricoprire il ruolo dell'arbitro c'è un robot chiaramente ispirato da Numero 5 del film Corto circuito.


Serie



Curiosità



Collegamenti esterni


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[en] Power Spikes II

Power Spikes II[lower-alpha 2] is a volleyball arcade video game developed by Video System and originally published by Taito on October 19, 1994. A follow-up to Hyper V-Ball on Super Nintendo Entertainment System, it was first launched for Neo Geo MVS (arcade) and later ported to Neo Geo CD.[1][2] It is the final installment in the Super Volleyball series.[3] It is also the only volleyball game released on the Neo Geo.

[fr] Power Spikes II

Power Spikes II est un jeu vidéo de volley-ball développé par Video System et édité par SNK en 1994 sur Neo-Geo MVS et en 1995 sur Neo-Geo CD (NGM 068)[1],[2],[3].
- [it] Power Spikes II



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