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Platoon è un videogioco pubblicato nel 1987-1988 da Ocean Software, prima per gli home computer a 8 bit e poi per quelli a 16 bit e il Nintendo Entertainment System. Ispirato al film di guerra Platoon, è composto da livelli con meccanica di gioco diversa, sia in terza sia in prima persona. Nel 1988 Sunsoft sviluppò anche una conversione per sala giochi, anche nota con il titolo Vs. Platoon, basata su quella NES e sul sistema Nintendo Vs. Series in licenza da Nintendo.

Platoon
videogioco
Schermata del primo livello sul Commodore 64
PiattaformaAmiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, NES, ZX Spectrum, sala giochi
Data di pubblicazione1987 (Apple, C64, DOS)
1988 (altri)
GenereSparatutto
TemaFilm, Guerra del Vietnam
OrigineRegno Unito
SviluppoOcean Software, Choice Software (conv. Amiga/ST), Nick Sheard (conv. PC), Sunsoft (arcade)
PubblicazioneOcean Software, Data East, Hit Squad (riedizioni)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCassetta, dischetto, cartuccia NES
Requisiti di sistemaPC: video CGA

Le versioni originali 8 bit in cassetta (Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum) includono una seconda cassetta audio con The Tracks of My Tears di Smokey Robinson, parte anche della colonna sonora del film.

Un altro Platoon basato sul film, ma non correlato, è uscito nel 2002 per Windows.


Trama


Un plotone di cinque soldati statunitensi nella Guerra del Vietnam attraversa la giungla in cerca di un villaggio che ospita una base dei Viet Cong. Dovranno far saltare un ponte con l'esplosivo per tagliare la strada a un grosso gruppo di inseguitori. Una volta al villaggio, perquisendo le capanne trovano una botola che porta a un sistema di gallerie usato dai guerriglieri. Fuoriusciti dalle gallerie, cala la notte e il plotone asserragliato in una trincea deve difendersi da un massiccio attacco. L'indomani vengono informati via radio che la zona sta per essere bombardata con il napalm e devono raggiungere in fretta una zona sicura attraverso la giungla. Tuttavia trovano il bunker occupato dal sanguinario sergente Barnes, che è responsabile dell'assassinio del loro precedente ufficiale e vuole eliminare anche i testimoni, e devono riuscire a espugnarlo prima di potervisi rifugiare. Ucciso Barnes e passato il bombardamento, il plotone ottiene il meritato ritorno a casa.


Modalità di gioco


Il gioco è composto da quattro livelli:

  1. Giungla e villaggio: si attraversa un labirinto di ambienti a scorrimento orizzontale collegati da passaggi perpendicolari, con movimento bidimensionale e visuale in terza persona laterale. Il percorso è infestato da trappole e Viet Cong. Il giocatore controlla uno dei soldati alla volta, ma può sostituirlo in ogni momento con uno degli altri, ad esempio per non mettere a rischio quelli già feriti. Può saltare e abbassarsi, sparare e lanciare granate, entrambi con munizioni limitate. Nell'ultima parte si esplorano le capanne del villaggio, che diventano temporaneamente trasparenti, alla ricerca di oggetti necessari a proseguire e della botola.
  2. Gallerie: il gioco diventa uno sparatutto in prima persona con una minimappa che occupa metà dello schermo. Quando si incontrano i guerriglieri, che spuntano fuori anche dall'acqua che allaga i tunnel, il movimento si ferma e si passa a controllare il mirino. Quando si entra in una stanza il mirino diventa un puntatore per esaminare gli oggetti; si trovano così elementi necessari a proseguire, rifornimenti o trappole.
  3. Bunker: questo è uno sparatutto con mirino a schermata fissa; l'immagine è buia e dei nemici si notano solo i lampi degli spari, a meno che il giocatore illumini temporaneamente la scena con un bengala. Munizioni e bengala sono limitati.
  4. Giungla e bunker di Barnes: un labirinto di schermate fisse in terza persona 2.5D, da attraversare dal basso all'alto dello schermo evitando ostacoli e sparando ai nemici, con l'aiuto di una bussola. Munizioni e tempo totale sono limitati. Il boss finale è Barnes, da colpire con le granate.

Ciascuno dei 5 membri del plotone può subire fino a 4 colpi prima di morire. C'è anche un indicatore complessivo del morale, che decresce quando si subiscono ferite o si colpiscono civili innocenti, e si ricarica raccogliendo cibo e medicinali. Si viene sconfitti se il morale arriva a zero, oltre che se muoiono tutti i membri della squadra.


Bibliografia



Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Platoon (1987 video game)

Platoon is an action game developed by Ocean Software and published by Data East for the Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, PC DOS and ZX Spectrum in 1987–1988. The NES version was ported and published by Sunsoft in 1988. It was the first video game adaptation of the 1986 war film Platoon, followed by the 2002 game.

[fr] Platoon (jeu vidéo, 1987)

Platoon est un jeu vidéo sorti sur Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, DOS, NES et ZX Spectrum à partir de 1987. Il s'agit d'une adaptation du film homonyme d'Oliver Stone conçu par Cho Musou, édité par Sunsoft et développé par Ocean Software[1]. Dans ce jeu, il est possible de jouer chaque segment du long métrage grâce à des phases à la jouabilité différente. La première partie est un jeu à défilement horizontal dans la jungle où vous pouvez sauter et vous accroupir pour passer les obstacles ou se défendre contre des ennemis. La seconde partie est une traversée de tunnels en vue à la première personne.
- [it] Platoon (videogioco 1987)

[ru] Platoon

Platoon — компьютерная игра, выпущенная компанией Ocean Software для компьютеров Commodore 64 в 1987 году и впоследствии портированная на платформы Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, DOS, ZX Spectrum. В декабре 1988 года Platoon также вышла для консолей NES под издательством SunSoft. Игра была сделана по мотивам вышедшего двумя годами ранее фильма «Взвод», хотя в игре мало прослеживается связь с его сюжетом. Перед началом непосредственной игры игрок может увидеть небольшую заставку. Для того, чтобы посмотреть заставку игры необходимо не производить никаких нажатий и подождать некоторое время



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