Picross 2 (ピクロス2 Pikurosu 2?) è un videogioco rompicapo sviluppato da Jupiter. Sequel di Mario's Picross, è stato pubblicato solo in Giappone il 19 ottobre 1996. A differenza del predecessore, in questo capitolo Mario non è l'unico personaggio giocabile: anche Wario può essere controllato.
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Picross 2 videogioco | |
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Titolo originale | Pikurosu 2 |
Piattaforma | Game Boy |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Rompicapo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Jupiter |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | Mario |
Preceduto da | Mario's Picross |
Il gameplay è lo stesso del predecessore, lo scopo infatti rimane quello di risolvere puzzle formando immagini con la piccozza. Il giocatore deve unire le figure per creare un'immagine specifica. È anche possibile ricevere suggerimenti su come creare le immagini. Mario e Wario hanno puzzle differenti da risolvere, fornendo quindi una varietà di gioco.
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