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Pet Society è stato un browser game creato dalla Playfish nel 2007. È stata un'applicazione molto diffusa della piattaforma Facebook, con circa 13000000 utenti attivi mensilmente nel 2010 e più di 8 000 000 di fan registrati nella pagina ufficiale su Facebook[1]. Il gioco era disponibile su Facebook, Bebo e MySpace. Nel 2012 Pet Society, con 4 000 000 di utenti mensili, era l'unico gioco sopravvissuto fra quelli creati dalla Playfish (l'EA Games, dopo l'acquisizione della società, aveva gradualmente dismesso tutti i giochi "originari" per puntare sui suoi "nuovi" titoli: The Sims Social e Sims City Social).

Pet Society
videogioco
PiattaformaBrowser
Data di pubblicazione2007
GenereStrategia in tempo reale, Massively multiplayer online
OrigineRegno Unito
SviluppoPlayfish
Modalità di giocoOn-line
Periferiche di inputMouse, tastiera, telefono cellulare (full color)
SupportoSito web

Nell'aprile del 2013 la EA Games ha annunciato la chiusura del gioco (ridotto a poco più di 1 000 000 di utenti mensili) prevista per il 14 giugno 2013 assieme a The Sims Social e Sims City Social, e resa effettiva il 17 giugno.


Meccanica di gioco


Il gioco consisteva nel creare e prendersi cura di un animaletto ("pet"), facendolo vivere in un mondo immaginario in cui vivevano anche gli animaletti dei propri amici sul social network. Appena avviata l'applicazione si creava il proprio "pet", scegliendone l'aspetto esteriore tra una serie di opzioni, il colore, il sesso e il nome (tutte caratteristiche modificabili anche in seguito nel negozio dello "Stylist").

Appena finita la personalizzazione, il proprio pet si trovava nella sua nuova casa ed una schermata spiegava all'utente i passi fondamentali per imparare a giocare a Pet Society, premiando l'utente con monete, una "laurea" e una doll speciale. Ogni pet aveva due indicatori: l'indicatore di esperienza (indicava a che livello era il pet e quanti punti zampa possedeva) e l'indicatore della fame (ogni Pet andava, infatti, nutrito). Inoltre, avrebbero potuto ronzargli intorno delle mosche: questo indicava che era sporco, quindi andava lavato con la saponetta. Col trascorrere del tempo i livelli di fame e igiene si abbassavano e dovevano essere rialzati dando da mangiare al pet, lavandolo e facendogli fare attività divertenti, come giochi, carezze, spazzolate o visite agli amici.

Un'apposita icona apriva la schermata del guardaroba, per vestire il pet; un'altra apriva la "cassapanca", dove si trovavano tutti gli oggetti posseduti, che potevano essere alimenti, arredi e decorazioni per la casa o oggetti speciali. Le monete utilizzate all'interno del gioco si chiamavano semplicemente "coins", e si ricevevano ogni mattina tramite la "Lotteria giornaliera", che premiava ciascun pet con un numero di coins scelto dalla ruota. Inoltre si ottenevano monete prendendosi cura del pet, facendolo giocare e, soprattutto, visitando gli amici: avere molti amici era il modo più sicuro e veloce per ottenere coins, poiché ogni mattina si poteva guadagnare trenta o venti monete (a seconda se l'amico era "attivo" o no, e a seconda dell'azione che si sceglieva quando lo si andava a trovare) visitandoli. Le monete si potevano anche acquistare tramite carta di credito, paypal, con il proprio telefono cellulare o accettando di ricevere sondaggi ed email promozionali da terzi. Esisteva poi la "Playfish cash", una moneta non guadagnabile nel gioco, ma acquistabile soltanto e che serviva per acquistare oggetti speciali nel negozio "Cash Shop" e che era spendibile in tutti i giochi della Playfish. Serviva anche a permettersi servizi del gioco (quello del raccoglifrutta). Era stata in seguito sostituita dalla Pet Society Cash.

Il gioco continuava nel costruire una vita sociale al proprio animale, interagendo con i propri amici. I pet potevano incontrarsi, giocare insieme, ballare, mangiare e persino litigare. Si potevano scambiare regali ed inviare lettere.


Negozi e aree speciali


Esistevano quattordici negozi e aree speciali nella "città" di Pet Society, dove era possibile recarsi per fare acquisti, giocare e fare altre attività:

Ogni lunedì nei vari negozi arrivavano dei nuovi oggetti da comprare. Alcuni restavano in vendita solo una settimana, altri per più a lungo. Talvolta, prima dell'eliminazione di un oggetto dal "catalogo", veniva venduto in saldo.

Nei negozi erano presenti dei commessi fissi, con fumetti che esprimevano pensieri e commenti di vario genere. I negozianti erano:


Trofei


Vi erano 51 trofei che si potevano vincere raggiungendo vari punteggi. Esistevano 16 categorie, ciascuna delle quali aveva un premio di bronzo, d'argento e d'oro. Quando si vinceva un premio d'argento o d'oro, il trofeo precedente scompariva in favore del nuovo. I trofei potevano essere collocati nella casa del "pet" che li aveva guadagnati, e non potevano essere venduti, regalati o riciclati.

Trofeo Bronzo Argento Oro
ContaNome del trofeoContaNome del trofeoContaNome del trofeo
Visitare amici25Animale cittadino100Visir delle visite300Animale sociale
Fare una sequenza di passaggi col pallone15Giocatore di softball30Giocatore di baseball50Giocatore professionista
Fare una sequenza di passaggi col frisbee10Mani sicure25Re della presa40Campione di frisbee
Fare una sequenza di salti con la corda20In corda50Saltatore junior100Stella del salto
Spendere monete500Amante dello shopping3000Fanatico delle vetrine10000Spendaccione
Comprare cappelli3Collezionista di cappelli10Pezzo grosso30Cappellaio matto
Comprare magliette e vestiti3Collezionista di magliette10Amante delle magliette30Fanatico di magliette
Comprare gonne e pantaloni3Curioso di pantaloni10Collezionista di pantaloni30Re dei pantaloni
Comprare scarpe3Collezionista di scarpe10Amante delle scarpe30Maniaco delle scarpe
Comprare accessori per le braccia3Braccia ornate

Livelli


Con un certo numero di "punti zampa" il pet saliva di livello, ottenendo monete, nuovi oggetti, stanze extra e un particolare status. I livelli erano 34 nella prima versione, mentre nella versione beta erano saliti a 47, ad agosto 2010 erano stati aggiunti i livelli fino a 100.

Livello #Nome del livelloPunti zampa richiestiPremio
1Getting Started0
2New Arrival20Basic Ball.
3Learner50Casa con due stanze Basic Frisbee.
4Playful Pet100Basic Skipping Rope.
5Fresh Face250Casa con 3 stanze e Portable TV.
6Promising Prospect500Better Soap.
7One To Watch750Better Ball.
8Growing Talent1000Better Brush.
9High Achiever1500Better Frisbee.
10Popular Pet2000Better Skipping Rope e secondo giardino.
11Influential Pet2500Casa con 4 stanze e Digital TV.
12Rising Star3000Super Soap.
13Established Presence3500Super Ball.
14Society Stalwart4000Super Brush.
15Famous Pet4500Super Frisbee.
16Media Darling5000Super Skipping Rope.
17High Profile Pet6000Casa con 5 stanze e Plasma TV.
18VIP Pet7000Lovely Soap.
19Celebrity Pet8000Golden Ball.
20It Pet9000Golden Brush.
21A-List Pet10000Golden Frisbee.
22Renowned Pet11000Golden Skipping Rope.
23Superstar Pet12000Casa con 6 stanze.
24Hollywood Pet14000Aqua Soap.
25Megastar Pet18000Pro Ball.
26Platinum Pet24000Crystal Brush.
27Uberstar Pet32000Star Frisbee.
28Ultimate Achiever42000Expert Skipping Rope.
29Superb Pet54000Casa con 7 stanze.
30Heroic Pet68000Golden Star Soap.
31Royal Pet84000Crystal Ball.
32Historic Pet102000Ruby Brush.
33Super Pet122000Gem Frisbee.
34All-Time Great144000Star Skipping Rope.
35Ultimate Pet166000Casa con 8 stanze.
36Ruby Renowned Pet188000Ruby Heart Soap.
37Ruby Superstar Pet210000Ruby Ball.
38Ruby Hollywood Pet232000Sapphire Brush.
39Ruby Megastar Pet254000Sapphire Frisbee.
40Ruby Platinum Pet276000Ruby Skipping Rope.
41Ruby Uberstar Pet298000Casa con 9 stanze.
42Ruby Ultimate Achiever Pet310000Sapphire Heart Soap.
43Ruby Superb Pet332000Sapphire Ball.
44Ruby Heroic Pet354000Rainbow Brush.
45Ruby Royal Pet376000Rainbow Frisbee.
46Ruby Historic Pet398000Sapphire Skipping Rope.
47Ruby Super Pet420000Casa con 10 stanze.
48Ruby All-Time Great Pet442000
49Red Ruby Superstar464000
50Emerald Renowned Pet486000
51Emerald Superstar Pet508000
52Emerald Hollywood Pet530000
53Emerald Megastar Pet552000
54Emerald Platinum Pet574000
55Emerald Uberstar Pet596000
56Emerald Ultimate Achiever Pet618000
57Emerald Superb Pet640000
58Emerald Heroic Pet662000
59Emerald Royal Pet684000
60Emerald Historic Pet706000
61Emerald Super Pet728000
62Emerald All-Time Great Pet750000
63Green Emerald Superstar772000
64Sapphire Renowned Pet794000
65Sapphire Superstar Pet816000
66Sapphire Hollywood Pet838000
67Sapphire Megastar Pet860000
68Sapphire Platinum Pet882000
69Sapphire Uberstar Pet904000
70Sapphire Ultimate Achiever926000Casa con 11 stanze.
71Sapphire Superb Pet948000
72Sapphire Heroic Pet970000
73Sapphire Royal Pet992000
74Sapphire Historic Pet1014000
75Sapphire Super Pet1036000
76Sapphire All-Time Great Pet1058000
77Blue Sapphire Superstar1080000
78Silver Renowned Pet1102000
79Silver Superstar Pet1124000
80Silver Superstar Pet1146000
81Silver Megastar Pet1168000
82Silver Platinum Pet1190000
83Silver Uberstar Pet1212000
84Silver Ultimate Achiever Pet1234000
85Silver Superb Pet1256000
86Silver Heroic Pet1278000
87Silver Royal Pet1300000
88Silver Historic Pet1322000
89Silver Super Pet1344000
90Silver All-Time Great Pet1366000
91Shining Silver Superstar1388000
92Gold Platinum Pet1410000
93Gold Uberstar Pet1432000
94Gold Ultimate Achiever Pet1454000
95Gold Superb Pet1476000
96Gold Heroic Pet1498000
97Gold Royal Pet1520000
98Gold Historic Pet1542000
99Gold Super Pet1564000
100Gold All-Time Great Pet1586000Casa con 12 stanze.

Eventi speciali


In alcuni periodi dell'anno, a ridosso di particolari festività, venivano messi in vendita o regalati oggetti speciali, e l'aspetto di Petville (la città di Pet Society) cambiava: a Natale per esempio era innevata, ad Halloween tutti gli alberi erano secchi, ecc. Talvolta si potevano ottenere regalini speciali toccando gli alberi (al posto delle consuete monete).


Cucinare


Dall'autunno 2009 nel gioco si potevano anche cucinare dei cibi speciali. Tramite uno speciale forno a microonde si potevano preparare alcune ricette contenute in un libro che appariva a sinistra sullo schermo. Una volta preparati, dopo aver acquistato gli ingredienti, allo scadere di un tempo predeterminato di cottura, i cibi speciali, non acquistabili in negozio, potevano anche essere venduti, guadagnando qualche moneta extra. Cucinando più piatti si saliva di "livello", accedendo a nuove ricette. Scaduto il tempo di cottura (es. 1 ora) si aveva un tempo altrettanto lungo per sfornare il piatto (es. un'altra ora), altrimenti si sarebbe bruciato.

Livello #Nome del livelloPiatti da cucinare
1Novice Chef0
2Dish Washer+5
3Potato Peeler+5
4Burger Filpper+20
5Kitchen Porter+40
6Apprentice Chef+65
7Qualified Chef+95
8Pantry Chef+125
9Fry Chef+155
10Grill Chef+200
11Sous Chef+245
12Chef+290
13Executive Chef+350
14Restaurateur+410
15PS's Next Top Chef+480
16TV Chef+550
17Z list Celebrity Chef+650
18C list Celebrity Chef+720
19B list Celebrity Chef+850
20A list Celebrity Chef+1000

Petlings


I Petlings erano gli animali domestici del pet e si potevano acquistare da Garden. Esistevano alcuni animali sempre disponibili (gatto, cane, leone e coyote) ma, in alcune occasioni, ne venivano proposti altri in edizione limitata. Essi chiedevano un cibo specifico una volta al giorno. se non venivano sfamati essi fuggivano: in quel caso sarebbe stato possibile riottenerli pagando 200 coins l'uno oppure pubblicando un messaggio sulla propria bacheca che se cliccato dagli amici avrebbe dato loro 200 coins e fatto riapparire i petlings.


Caratteristiche speciali


Nel gioco esistevano vari "effetti" speciali, ottenibili acquistando particolari oggetti o facendo altre azioni.


Altri mini-giochi


Col tempo vennero attivati altri minigiochi, come la pesca o la caccia ai tesori nascosti.


Note


  1. Pet Society | Facebook Archiviato il 27 maggio 2010 in Internet Archive.

Voci correlate



Collegamenti esterni


Portale Internet
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Pet Society

Pet Society was a social-network game developed by Playfish that could be played on Facebook. The game ranked as one of the most popular Facebook applications.[1][2] Players could design their pets by choosing genders, names, colors and altering appearances. The user interacted with their pets through washing, brushing, petting and feeding.

[es] Pet Society

Pet Society (en español: Sociedad de mascotas) fue un videojuego de tiempo real, desarrollado por 'PlayFish'. El juego estaba disponible mediante el sitio web de las redes sociales Facebook, MySpace, Bebo y Cyworld. Permitía a los miembros criar a mascotas virtuales: alimentar, limpiar, alegrar, jugar y visitar amigos, ellos mismos podían comprar sus mascotas y enviar mensajes. Desde su lanzamiento desde 2007, la aplicación se convirtió en el juego más popular de Facebook con 5,601,194 usuarios activos mensuales.[1]
- [it] Pet Society



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