Paragon è un videogioco MOBA free-to-play sviluppato e pubblicato da Epic Games. Basato sul motore grafico del proprio Unreal Engine 4, il produttore ha permesso l'accesso in anteprima pay-to-play a marzo 2016 e l'accesso gratuito alla beta nel febbraio 2017[1]. Epic Games ha chiuso i suoi server il 27 aprile 2018[2].
|
|
Questa voce sull'argomento videogiochi strategici è solo un abbozzo.
Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia.
|
| Paragon videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | PlayStation 4, Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | PlayStation 4: Windows: |
| Genere | MOBA |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Epic Games |
| Pubblicazione | Epic Games |
| Direzione | Steve Superville |
| Produzione | John Wasilczyk |
| Modalità di gioco | Multigiocatore |
| Periferiche di input | DualShock 4, gamepad, mouse, tastiera |
| Motore grafico | Unreal Engine 4 |
| Supporto | Download, Blu-ray Disc |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network |
| Fascia di età | ESRB: T |
Le mappe presenti nel gioco sono simmetriche e le basi si trovano alle due estremità opposte di una mappa. I giocatori hanno il compito di sconfiggere la squadra nemica distruggendo il nucleo nella loro base[3]. Possono raggiungere le basi dei loro avversari attraverso le tre corsie presenti in ogni mappa. Ogni corsia è protetta da torri difensive che proteggono le basi attaccando automaticamente eventuali nemici in arrivo che si trovano all'interno del suo raggio. Le corsie sono costituite da due torri e un inibitore; distruggere tutti questi elementi consente a una squadra di generare minions più potenti in quella corsia e quindi attaccare direttamente il nucleo nemico. Tra le corsie si trovano le giungle, all'interno delle quali i giocatori possono trovare risorse aggiuntive per le loro squadre. Le giungle sono separate dalle corsie dai muri di nebbia che i giocatori non possono vedere attraverso gli altri giocatori[4].