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Overwatch è un videogioco sparatutto in prima persona a squadre sviluppato da Blizzard Entertainment e pubblicato da Activision Blizzard uscito il 24 maggio 2016 per PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One e Microsoft Windows.

Overwatch
videogioco
PiattaformaPlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo Switch
Data di pubblicazionePlayStation 4, Xbox One, Windows:
24 maggio 2016

Nintendo Switch:
15 ottobre 2019

GenereSparatutto in prima persona
OrigineStati Uniti
SviluppoBlizzard Entertainment
PubblicazioneActivision Blizzard
DirezioneJeffrey Kaplan, Chris Metzen, Aaron Keller
DesignJeremy Craig, Michael Elliott, Scott Mercer
ProgrammazioneMike Elliott, John LeFleur
Direzione artisticaWilliam Petras, Arnold Tsang
SceneggiaturaMichael Chu, Alyssa Wong
MusicheDerek Duke
Modalità di giocoMultigiocatore
Periferiche di inputDualShock 4, gamepad, mouse, tastiera
SupportoBlu-ray disc, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Battle.net e Nintendo eShop
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP, 7 o 8, CPU Intel Core i3 oppure AMD Phenom X3 8650, RAM 4 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850 o lntel HD Graphics 4400, HD 30 GB, connessione Internet sì, connessione Internet a banda larga, Schermo: 1024 x 768 risoluzione minima di display

Consigliati: Windows 7, 8 o 10 64-bit (Service Pack più recente), CPU Intel Core i5 o AMD Phenom™ II X3 o superiore, RAM 6 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce GTX 660 oppure AMD Radeon HD 7950 o superiore, HD 30 GB, connessione Internet sì, connessione Internet a banda larga, Schermo: 1024 x 768 risoluzione minima di display

Fascia di etàCERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 12 · USK: 16
Seguito daOverwatch 2

Trama


Il gioco è ambientato sul pianeta Terra intorno all'anno 2070, ma gli eventi della storia incominciarono una trentina d'anni prima, intorno al 2040: negli anni la tecnologia è progredita molto e, tra i settori più avanzati, spiccava in particolare la robotica, con lo sviluppo di intelligenze artificiali realmente senzienti dette Omnic, globalmente diffuse e controllate da centri di informazioni definiti Omnium che ne gestivano la costruzione, l'evoluzione e l'apprendimento.

Dopo che la Omnica Corporation, l'azienda manifatturiera degli omnic e degli omnium, venne chiusa per frode, gli omnium vennero smantellati e lasciati a loro stessi, ma vennero misteriosamente risvegliati e infettati dal "Programma Dio", grazie al quale cominciarono a costruire nuovi omnic progettati e programmati a combattere gli umani, dando avvio a una guerra civile planetaria definita la Crisi degli Omnic. Per combatterli, le Nazioni Unite formarono un corpo d'élite chiamato Overwatch, composto dai migliori soldati del mondo oltre che da persone dotate di abilità particolari e uniche che si misero a disposizione della pace. La Overwatch divenne presto una task force internazionale in costante crescita, osannata dalla popolazione e con altri compiti oltre al mantenimento della pace. In questo periodo venne anche creata la Blackwatch, un'organizzazione segreta affiliata alla Overwatch che si occupava di operazioni più delicate e che andava contro le leggi internazionali.

Purtroppo, dopo la battaglia di Venezia, la Blackwatch si dovette mostrare al mondo, e incominciarono così una serie d'indagini che accusavano la Overwatch (la quale era affiliata con la Blackwatch) di corruzione, negligenza, abusi e altri misfatti che screditarono l'organizzazione, la quale si ritrovò divisa internamente. L'inaspettata e sospetta esplosione del quartier generale di Overwatch a Zurigo diede il colpo di grazia all'organizzazione, che dopo trent'anni dalla fondazione si sciolse[1].

La scomparsa della Overwatch però segnò il ritorno di un vecchio nemico dell'organizzazione: il gruppo terroristico paramilitare Talon, puntando a sconvolgere nuovamente gli equilibri del mondo, usa la sua agente Widowmaker che uccide Tekhartha Mondatta, guru e maestro del gruppo di omnic dedito alla ricostruzione della pace chiamato Shambali[2]. Dopo questo, e forse anche a causa di ciò, in Russia uno degli Omnium viene riattivato scatenando la Seconda Crisi degli Omnic. La Talon attacca inoltre il centro operativo di Winston, uno degli ex-agenti di Overwatch, dal quale Reaper cerca di rubare dati sensibili sugli agenti di Overwatch per conto di qualcuno di ignoto, senza però riuscirci[3]. Dopo questi avvenimenti, Winston decide che sia giunto il tempo che la vecchia squadra torni in azione e contatta gli agenti di Overwatch: il mondo ha nuovamente bisogno di loro contro il nuovo nemico.


Modalità di gioco


Logo
Logo

In Overwatch si giocano partite 6 contro 6 (2 Tank, 2 Attaccanti e 2 Curatori) in arene sparse per il globo. Il gioco manca di una campagna in giocatore singolo in quanto è stato specificamente sviluppato per un'esperienza di gioco multigiocatore, e gli unici collegamenti con la lore di gioco sono presenti negli sporadici Eventi Archivi, nei quali, in una modalità PvE da quattro giocatori, vengono narrati e vissuti eventi riguardanti la storia di Overwatch. Esistono tre modalità di gioco più una quarta ibrida.


Ruoli


Il giocatore può scegliere il suo personaggio fra 32 eroi, ciascuno dotato di poteri particolari e unici. Il ruolo dipende da ogni singolo eroe ma ogni personaggio può, in mani sagaci, coprire qualsiasi ruolo gli venga assegnato indipendentemente dalle sue statistiche. Esistono tre categorie nelle quali questi si dividono.


Accoglienza


Secondo SuperData Research, Overwatch ha incassato oltre 269 milioni di dollari in acquisti nel solo mese di maggio 2016[4].

Sul sito web Metacritic, il gioco ha ricevuto un'accoglienza "universale": detiene un voto di 91/100 per la versione PC[5], uno di 90/100 per la versione PlayStation 4[6] e uno di 91/100 per la versione Xbox One[7]


Il caso TF2


Molti giocatori e riviste specializzate hanno criticato molto Overwatch a causa delle sue forti similitudini con un altro sparatutto online: Team Fortress 2, pubblicato nel 2007.

Alcuni siti specializzati, come Gamasutra e PC Gamer, hanno infatti paragonato direttamente alcuni personaggi di Overwatch ad altri di Team Fortress 2[8], indicando il prodotto di Valve Corporation come influenza fondamentale non solo per il videogioco di Blizzard ma per gli sparatutto in generale, in particolare per quelli a classi[9][10]. Il direttore del team di sviluppo di Overwatch Jeff Kaplan ha dichiarato apertamente di aver preso ispirazione dall'intera serie Team Fortress[11] e di considerare i paragoni un "enorme complimento"[12]. Anche le comunità di entrambi i videogiochi hanno supportato la rivalità tra i prodotti[13][14].


Sequel


Il sequel standalone Overwatch 2 è stato annunciato al BlizzCon de 1º novembre 2019. Il gioco conterrà un ambiente multigiocatore condiviso tra esso e il gioco originale, in modo che i giocatori di qualunque gioco possano competere insieme nelle modalità PvP esistenti conservando ogni oggetto cosmetico e altre caratteristiche.[15][16] Overwatch 2 conserverà infatti tutti gli eroi, le mappe e le modalità nel primo gioco, mantenendo tale ambiente condiviso.[17] Saranno aggiunti almeno quattro nuovi eroi, tra cui Sojourn, un'eroina canadese afroamericana esordita negli eventi stagionali di Overwatch Archive, e una nuova modalità PvP chiamata "Spinta", una sorta di tiro alla fune dove ogni squadra si contende il controllo di un robot che spinge una cassa piena di soldi.[18]

Il gioco conterrà anche varie modalità PvE, ossia Giocatore contro Ambiente, simili agli eventi stagionali speciali, dove quattro giocatori collaboreranno per sconfiggere avversari controllati dal computer. In questa modalità, i giocatori otterranno esperienza per l'eroe in uso, e oltrepassato un certo limite sbloccheranno nuove abilità passive che potenziano le abilità attuali dell'eroe, permettendo una migliore customizzazione dell'eroe rispettivo. Saranno aggiunte almeno due modalità PvE: la prima è una modalità basata sulla storia, dove i giocatori sono limitati nella selezione di missioni in base alla lore del franchise; la seconda sono le Missioni Eroe, che permettono di usare tutti gli eroi disponibili allo scopo di respingere ondate di nemici in vari luoghi.[15]


Note


  1. (EN) Anne Stickney, Know Your Lore: Overwatch and the Omnic Crisis, su Blizzard Watch, 19 febbraio 2016. URL consultato il 6 giugno 2016.
  2. (EN) Anne Stickney, Know Your Lore: Overwatch’s ongoing story, su Blizzard Watch, 24 aprile 2016. URL consultato il 6 giugno 2016.
  3. Overwatch IT, Cortometraggio animato di Overwatch | “Rinascita” (IT), 23 marzo 2016. URL consultato il 1º febbraio 2017.
  4. (EN) Stephany Nunneley, Overwatch earned $269M in digital revenues across PC and console – SuperData, su VG247, 23 giugno 2016. URL consultato il 20 settembre 2016.
  5. (EN) Overwatch for PC Reviews, su Metacritic, 23 maggio 2016. URL consultato il 4 febbraio 2021.
  6. (EN) Overwatch for PlayStation 4 Reviews, su Metacritic, 23 maggio 2016. URL consultato il 4 febbraio 2021.
  7. (EN) Overwatch for Xbox One Reviews, su Metacritic, 23 maggio 2016. URL consultato il 4 febbraio 2021.
  8. (EN) The Influences and Differences of Team Fortress 2 Classes and Overwatch Heroes, su gamasutra.com. URL consultato il 15 agosto 2019.
  9. (EN) Alex Wawro, Hero Shooters: Charting the (re)birth of a genre, su gamasutra.com. URL consultato il 15 agosto 2019.
  10. (EN) Austin Wood, What the strange evolution of the hero shooter tells us about the genre's future, su PC Gamer, 25 ottobre 2016. URL consultato il 15 agosto 2019.
  11. (EN) The Story of Overwatch: The Complete Jeff Kaplan Interview, su GameSpot. URL consultato il 6 settembre 2019.
  12. (EN) Blizzard on Overwatch and Team Fortress 2 comparisons: “They’re an enormous compliment”, su PCGamesN. URL consultato il 6 settembre 2019.
  13. (EN) Steven Messner, Team Fortress 2 vs Overwatch: This video settles who would win in a fight, su PC Gamer, 26 aprile 2018. URL consultato il 15 agosto 2019.
  14. (EN) Ian Boudreau, Video series pits Overwatch against Team Fortress 2 again: who will win?, su PC Gamer, 25 giugno 2019. URL consultato il 15 agosto 2019.
  15. (EN) Michael Domanico, Blizzard Announces Overwatch 2 at BlizzCon, in IGN, 1º novembre 2019. URL consultato il 1º novembre 2019 (archiviato il 1º novembre 2019).
  16. (EN) Alex Walker, Convincing Blizzard To Merge Overwatch 1 And 2 Was 'Very Challenging', in Kotaku, 5 novembre 2019. URL consultato il 5 novembre 2019 (archiviato il 4 novembre 2019).
  17. (EN) Andy Chalk, Overwatch 2 announced: New heroes, co-op story missions, and more, in PC Gamer, 1º novembre 2019. URL consultato il 1º novembre 2019 (archiviato il 1º novembre 2019).
  18. (EN) Morgan Park, Overwatch 2: Everything we know about the unconventional sequel, in PC Gamer, 4 novembre 2019. URL consultato l'8 novembre 2019 (archiviato il 5 novembre 2019).

Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Overwatch

Overwatch war ein Multiplayer-Ego-Shooter des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Das Spielgeschehen war nach Warcraft, StarCraft und Diablo im insgesamt vierten Phantasieuniversum Blizzards angesiedelt. Overwatch erschien im Mai 2016 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One. Seither werden in regelmäßigen Abständen Fehlerbehebungen (Patches) und Updates veröffentlicht. Eine Version für Nintendo Switch war seit dem 15. Oktober 2019 erhältlich.

[en] Overwatch (video game)

Overwatch was a 2016 team-based multiplayer first-person shooter game by Blizzard Entertainment. The game was first released for PlayStation 4, Xbox One, and Windows in May 2016 and Nintendo Switch in October 2019. Cross-platform play was supported across all platforms.

[es] Overwatch

Overwatch fue un videojuego de disparos en primera persona multijugador, desarrollado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado al público el 24 de mayo del 2016, para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows; posteriormente fue lanzado para Nintendo Switch.[1] El juego fue anunciado el 7 de noviembre de 2014 durante la BlizzCon 2014,[2] y su versión beta cerrada fue estrenada el 27 de octubre de 2015.[3]

[fr] Overwatch

Overwatch est un jeu vidéo de tir à la première personne (FPS) en ligne et en équipe de 5, développé et publié par Blizzard Entertainment. Le jeu est annoncé le 7 novembre 2014 à la BlizzCon, et est commercialisé le 24 mai 2016 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One et le 15 octobre 2019 sur Nintendo Switch. Le jeu met l'accent sur la coopération entre différentes classes représentées par différents personnages ayant chacun leurs capacités et particularités. Le jeu s'inspire notamment des jeux de tir en vue subjective en équipe de la décennie précédente mettant eux aussi l'accent sur la coopération entre plusieurs classes de personnage, notamment Team Fortress 2.
- [it] Overwatch

[ru] Overwatch

Overwatch — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 2016 году для Windows, PlayStation 4 и Xbox One и в 2019 году для Nintendo Switch.



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