OpenTTD è un videogioco gestionale open source, rifacimento della versione Deluxe di Transport Tycoon della Microprose.
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OpenTTD videogioco | |
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Piattaforma | Linux, Microsoft Windows, macOS, Android |
Data di pubblicazione | 2004 |
Genere | Gestionale |
Origine | Svezia |
Sviluppo | OpenTTD Team |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
OpenTTD è pubblicato sotto la licenza GNU GPL v2.
Il funzionamento del gioco non si discosta molto da quello del suo predecessore: obiettivo principale è guadagnare il più possibile costruendo varie reti di trasporti (stradali, ferroviari, aerei, navali) in un lungo periodo di tempo. Inoltre questa versione supporta un notevole numero di lingue, e apporta anche delle migliorie nella gestione dei trasporti.
Il suo sviluppo inizia nel 2003, quando il programmatore svedese Ludvig Strigeus annuncia di voler creare una nuova versione di tale gioco convertendolo in linguaggio C. In seguito si userà il C++. La prima release è pubblicata l'anno successivo usando il nome attuale.
Fino al 2009, il programma aveva bisogno della versione originale di TTD per funzionare, poi è diventato totalmente autonomo.
Altri progetti
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