NBA 2K8 è un videogioco di basket NBA prodotto dalla 2K Sports, branca della nota Take Two Interactive. Dal 2003 la 2K Sports produce la serie NBA 2K, che subito è diventata concorrente della serie NBA Live della EA Sports. Il testimonial per questa edizione, dopo 3 anni di sponsor da Shaquille O'Neal, è Chris Paul dei New Orleans Hornets
NBA 2K8 videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360 |
Data di pubblicazione | 26 ottobre 2007 |
Genere | Pallacanestro |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Visual Concepts |
Pubblicazione | 2K Sports |
Modalità di gioco | 1-2 |
Periferiche di input | Joystick |
Supporto | 1 DVD-ROM |
Fascia di età | PEGI: 3+ |
Serie | NBA 2K |
Preceduto da | NBA 2K7 |
Seguito da | NBA 2K9 |
La versione 2K8 non aggiunge molte modifiche alla precedente versione, tranne alcune nuove animazioni, nuovi menù, alcuni bug tolti, rinnovamento della modalità playoff e ovviamente i roster aggiornati. Da notare che i roster sono aggiornati dopo il Draft NBA, mentre NBA Live li ha aggiornati a prima.
Le modalità di gioco sono le seguenti:
Le squadre sono tutte quelle della NBA, più alcune altre squadre, ovvero i Rookies e i Sophomores (i migliori giocatori rispettivamente al loro 1º e al 2º anno NBA), una squadra con i migliori giocatori degli anni cinquanta e anni sessanta, sei squadre con i migliori giocatori degli anni settanta, ottanta e novanta (ognuna divisa in Eastern Conference e Western Conference) e alcune squadre All-Star.
A differenza di NBA Live 08, non è presente alcuna nazionale FIBA.
I comandi sono rimasti praticamente invariati rispetto alla scorsa edizione. Si differenziano in base se si ha il possesso di palla (comandi in attacco) o se la squadra avversaria ha il possesso di palla (comandi in difesa).
Il gioco supporta il sistema analogico, necessario per giocare.
Il tasto del tiro funziona sia per i tiri normali che per le schiacciate. Se si trova sulla linea dei tre punti, il tiro sarà normale. Se si trova all'interno dell'area e non è in corsa, anche in questo caso sarà normale. Se il giocatore è dentro l'area ed è in corsa dipende dal giocatore: alcuni schiacciano, altri l'appoggiano al tabellone.
Come già anticipato prima, NBA Live 08 è il maggior concorrente di questo gioco.
Non è molto facile fare un paragone, anche perché i due giochi, anche se sono entrambi giochi di pallacanestro, hanno due impostazioni diverse: il titolo della 2K Sports è più "simulativo" (ovvero simile alla realtà), mentre la serie NBA Live è da sempre conosciuta con uno stile più "arcade". In generale, però, le maggiori riviste specializzate e alcuni siti internet danno punteggi più alti per la serie 2K e questa differenza sta aumentando sempre più negli anni.
Il punto di vantaggio di NBA 2K8 è avere una maggiore realisticità e una migliore fluidità nei movimenti dei giocatori, mentre NBA Live 08 continua a primeggiare nella modalità Dinasty (concorrente della modalità Associazione), nettamente superiore rispetto a quella del titolo della 2K Sports.
Come già successo l'anno scorso, anche la versione 2K8 è passata alla nuova generazione di videogiochi (settima generazione), ovvero a PlayStation 3 e Xbox 360.
Esiste anche una versione per PlayStation 2, ma è meno curata delle altre. Le maggiori differenze delle versioni next-gen sono l'implementazione della Slam Dunk Contest (gara di schiacciate) e la sfida per i tiri da tre punti. Inoltre nelle versioni per Playstation 3 e Xbox 360 esistono animazioni e movimenti personalizzati per ogni giocatore che nella versione PlayStation 2 sono parzialmente o totalmente assenti.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16700050r (data) |
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