Monster Hunter Freedom, conosciuto anche come Monster Hunter Portable, è un videogioco d'azione del 2006 per PlayStation Portable. È basato sul precedente Monster Hunter G per PlayStation 2, ma con numerose aggiunte.
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Monster Hunter Freedom videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation Portable |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | UMD |
Serie | Monster Hunter |
Preceduto da | Monster Hunter G |
Seguito da | Monster Hunter 2 |
Proprio come i suoi predecessori, il gioco ruota attorno al compito del giocatore di completare missioni sempre più ardue e collezionare materiali per potenziare le proprie armi ed equipaggiamenti. A differenza di altri giochi in stile hack'n'slash, questo gioco richiede più strategia e pianificazione per poter sconfiggere i mostri più forti, piuttosto che la semplice forza bruta. Le tipologie di armi si dividono in Spada e Scudo, Spadone, Doppie Spade, Martello, Lancia, Balestra leggera e Balestra Pesante; ognuna di esse può essere creata con vari oggetti che si acquisiscono durante una missione, siano essi trovati in natura o sconfiggendo mostri.
In questa modalità il giocatore completa le missioni dategli dall'anziano del villaggio o dalla Gilda Offline. Può inoltre far sviluppare la Fattoria per ottenere altri oggetti utili.
Se un giocatore entra nella Gilda Online può andare in missione con altri giocatori grazie al collegamento LAN della PSP. I giocatori possono scambiarsi anche le schede della Gilda per conservare i dati di altre persone oppure andare a caccia di tesori. Aggiungendo un terzo software ci si può inoltre connettere con altri giocatori su Internet via wireless.
Letteralmente Grado di Cacciatore, è il livello raggiunto dal giocatore. Più è alto e più si potranno svolgere le missioni più impegnative, per sconfiggere mostri più forti e ottenere oggetti migliori. Il grado va dall'HR1 all'HR5.
La G-class è una novità di Monster Hunter Freedom. Si tratta di missioni che rappresentano una sfida molto più ardua per i cacciatori. In cambio però le ricompense sono molto migliori di quelle delle normali missioni.
Il Villaggio di Kokoto fa il suo ritorno come nei giochi precedenti con l'aggiunta di una fattoria dove poter ottenere materiali fra una missione e l'altra, generalmente minerali, insetti, miele e funghi. Più avanti si avrà accesso all'addestramento contro i mostri (generalmente Yian Kut Ku, Cephadrome, Rathalos, Rathian...) situato a Nord-Est del villaggio. Inizialmente il giocatore non ha accesso a tutti i luoghi della Fattoria, ma il suo sviluppo deve essere portato avanti scambiando dei punti speciali con il commerciante all'entrata.
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