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Mega Man Zero 2, in Giappone Rockman Zero 2 (ロックマンゼロ2 Rokkuman Zero Tsū?), è un videogioco sviluppato dalla Inti Creates e pubblicato dalla Capcom per Game Boy Advance.

Mega Man Zero 2
videogioco
Titolo originaleRockman Zero 2
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazioneGame Boy Advance:
2 maggio 2003
14 ottobre 2003
31 ottobre 2003

Virtual Console (Wii U):
7 gennaio 2015
21 maggio 2015
5 febbraio 2015
5 febbraio 2015

GenereAzione, piattaforme, Videogioco di ruolo, Sparatutto a scorrimento, Hack and slash
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoInti Creates
PubblicazioneCapcom
DirezioneRyota Ito, Yoshinori Kawano
ProduzioneTakuya Aizu, Keiji Inafune
DesignYoshihisa Tsuda
ProgrammazioneTakayuki Inoue, Kazutaka Yanagisawa, Akihiro Shishido, Tomoyuki Kajihara
Direzione artisticaToru Nakayama
MusicheMasaki Suzuki, Luna Umegaki, Tsutomu Kurihara
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoCartuccia, download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 · USK: 6
SerieMega Man Zero
Preceduto daMega Man Zero
Seguito daMega Man Zero 3

Il videogioco è stato pubblicato il 14 ottobre 2003 in Nord America. Continua la saga di Mega Man Zero, composta da 4 capitoli, di cui questo è il secondo.


Trama


Zero, il protagonista della serie, dopo la sconfitta di Copia X, si ritrova a combattere da solo nel deserto. Dopo la battaglia perde i sensi ma viene trasportato da Sage Harpuia, uno dei quattro guardiani di Neo Arcadia alla nuova base della Resistenza, dove il comando non è più in mano alla dottoressa Ciel, che si è dedicata alla creazione di una nuova fonte di energia, ma ad Elpizo, un Reploide che vuole sfruttare la mancanza di un leader a Neo Arcadia per vincere militarmente la guerra. Ma quando Elpizo perderà la battaglia insieme al senno, sarà compito di Zero fermarlo prima che distrugga l'umanità attraverso un'arma che il vero X custodisce.


Modalità di gioco


Il gioco prende vita attraverso l'universo di Mega Man, uno dei più celebri videogiochi giapponesi della compagnia Capcom. In questo capitolo, la difficoltà è aumentata e i boss di fine livello hanno una seconda barra di energia, (l'azzurra che ricopre la gialla,) il che li rende più resistenti. Nel capitolo precedente, i boss avevano 32 tacche gialle, adesso invece ne hanno 64, di cui la metà è azzurra.


Accoglienza


Il gioco ha ottenuto un 8.6 da Gamespot[1], mentre da IGN un 8[2].


Note


  1. (EN) Frank Provo, Mega Man Zero 2 Review, su GameSpot, 5 novembre 2003. URL consultato il 1º novembre 2018.
  2. (EN) Craig Harris, Mega Man Zero 2, su IGN, 17 ottobre 2003. URL consultato il 1º novembre 2018.

Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Mega Man Zero 2

Mega Man Zero 2[lower-alpha 1] is a video game developed by Inti Creates and published by Capcom for the Game Boy Advance (GBA) handheld game console. It is the second video game in the Mega Man Zero subseries of Mega Man video games.

[es] Mega Man Zero 2

Mega Man Zero 2, conocido en Japón como Rockman Zero 2 (ロックマン ゼロ2, Rokkuman Zero Tsū?), es un videojuego creado por Keiji Inafune, desarrollado por Inti Creates, distribuida por la compañía Capcom para la consola Game Boy Advance en 2 de mayo del año 2003 solo en Japón. El primer juego de la serie, y la quinta serie de la Franquicia de Megaman. También fue lanzado el mismo día en América del Norte como fue Mega Man X7. También fue lanzado por la Consola Virtual de Wii U en 7 de enero de 2015 en Japón.

[fr] Mega Man Zero 2

Mega Man Zero 2 (Rockman Zero 2 (ロックマンゼロ2?)au Japon) est un jeu d'action-plates-formes développé par Inti Creates et édité par Capcom en 2003 sur Game Boy Advance. Il fait partie de la franchise Mega Man et est le second de la série dérivée Mega Man Zero. Il est réédité dans la compilation Mega Man Zero Collection sur Nintendo DS en 2010 et sur la console virtuelle de la Wii U en 2015[1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8].
- [it] Mega Man Zero 2



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