Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa (Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again!) è un videogioco pubblicato per Nintendo DS l'8 giugno 2009 in Nord America ed il 21 agosto dello stesso anno in Europa. Il gioco è disponibile solo su Nintendo DSi Shop a un costo di 800 punti, molto poco in confronto agli altri capitoli della serie. Si tratta del seguito di Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario. Il gioco riutilizza i vecchi personaggi Mario, Peach, DK e Toad in versione giocattolo. Questo è uno dei pochi giochi per DSiWare con immagini 2D a 32 bit (semitrasparenza), per cui i contorni non sono "scalettati".
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Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo DSi |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Rompicapo |
Tema | Giocattoli |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Nintendo Software Technology |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Touch screen, audio, pulsanti, wi-fi |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | DSiWare |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3+ |
Serie | Mario vs. Donkey Kong |
Preceduto da | Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario |
Seguito da | Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia |
Alla festa di riapertura del parco "Super Mini Mario World" Donkey Kong rapisce nuovamente Pauline. Mario si servirà dei Minimario per sconfiggere lo scimmione.
Mentre in March of the Minis il giocatore poteva controllare i Minimario, qui il giocatore manipolerà i vari oggetti affinché i giocattolini arrivino all'uscita. Il gioco è di genere puzzle-rompicapo, per completare un livello bisogna tenere presente di nemici, trappole, interruttori, piattaforme speciali ecc. L'interfaccia è bidimensionale touch screen, con un'alta reattività. I tasti sono usati per poche funzioni, ad esempio il D-pad nei livelli può essere usato per muovere la telecamera. Nei livelli sono presenti bonus (monete e una card) necessarie per sbloccare nuovi livelli. Alla fine di un livello si viene valutati in base al punteggio, e si ottiene una stella di bronzo, d'argento o d'oro. Quest'ultima si ottiene raccogliendo tutti i bonus nel minor tempo possibile. È anche disponibile una modalità cantiere con cui è possibile creare livelli personalizzati e inviarli.
Vi sono delle differenze tra questa versione e il suo capitolo precedente. Le principali sono qui elencate.
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