Mario Power Tennis, conosciuto in Giappone come Mario Tennis GC, è un titolo sportivo che ha come protagonisti i personaggi del mondo di Mario, sviluppato da Camelot Software Planning e pubblicato da Nintendo per il Nintendo GameCube nel 2004.
Questa voce o sezione sull'argomento videogiochi sportivi non cita le fonti necessarie o quelle presenti sono insufficienti.
Si tratta del seguito dell'omonimo titolo per Nintendo 64, Mario Tennis, ed è il quarto gioco della serie.
Nel 2009, è stato commercializzato per il Nintendo Wii nella collezione di titoli per GC riproposti sul Wii, aventi come novità il nuovo sistema di controllo.
Trama
Mario e Luigi partecipano ad un torneo di tennis riuscendo a vincere una partita contro Wario e Waluigi che decidono di osservare le proprie posizioni su un tabellone sportivo. Notando di seguito che sono stati eliminati in favore della squadra di Mario e Luigi,
decidono di vendicarsi vandalizzando le loro fotografie con un pennarello. Tuttavia la polizia li scopre e li insegue per fermarli.
Di conseguenza Wario e Waluigi si nascondono in un passaggio segreto dove si trovano Bowser, il quale trova la loro alleanza poiché sta anch'egli pianificando la sconfitta di Mario e Luigi e li sottopone a duri allenamenti. Quella sera Wario, Waluigi e Bowser interrompono nello stadio di Peach all'inizio della partita tra la squadra di Mario e Luigi e quella di Yoshi e Donkey Kong dicendo che i due celebri fratelli avrebbero dovuto perdere contro i rivali. Wario e Waluigi buttano delle Bob-ombe e Pallottoli Bil contro Mario e la platea con l'aiuto di Bowser, ma Mario e Luigi gliele ributtano contro con le proprie racchette facendo cadere la mongolfiera di Bowser piena di Bob-ombe e causando una terribile esplosione nello stadio. Nell'ultima scena Wario, Waluigi e Bowser, visti in un Mega-schermo, cadono a terra stanchi dei loro piani falliti osservati da Mario e Luigi.
Modalità di gioco
Lo scopo del gioco è vincere i vari tornei di tennis che si svolgono nel Regno dei Funghi. Ovviamente i personaggi, i campi e i colpi sono propri del mondo di Mario e accanto alle regole principali sono presenti moltissime eccezioni.
Esibizione
In questa modalità possono sfidarsi fino a quattro giocatori.
Standard: Campo dove si gioca una normale partita di tennis
Campo Pazzo: Campi che danno al tennis un tocco di follia
Rissa Strumenti: In questa modalità è possibile utilizzare vari oggetti per ostacolare gli avversari(gusci, banane, stelle, funghi, saette)
Tiro All'Anello: In questa modalità per vincere bisogna far attraversare alcuni cerchi con la pallina
Tornei
Qui si affronta una serie di avversari per vincere una coppa e per sbloccare modalità e personaggi segreti.
Giochi speciali
Numerosi giochi a sfondo tennistico dove possono partecipare fino a quattro giocatori
Artisti in campo: Bisogna colorare un ritratto a muro con speciali pittopalle
Spaventatennis: Bisogna imprigionare i fantasmi nei propri quadri
Soli impantanati: Bisogna tirare le palle nel campo opposto per ripulire i mucchi di melma e liberare i Soli Custodi
Sfida ai Categnacci: Bisogna colpire i categnacci per fare punti; attenzione a non colpirli con qualcos'altro
Dritto e Calarovescio: Bisogna rispondere ai colpi di Calamarcio evitando che la pallina finisca nelle aree contrassegnate da una X
Eventi speciali
Gli eventi speciali sono dei particolari tornei da affrontare in due o quattro giocatori. Questa opzione è un'opzione bonus segreta, per sbloccarla basta andare sul menù di accensione del gioco e premere B e poi A, così da tornare nella schermata principale ma con una nuova opzione. Queste sfide per più giocatori consistono non nel fare diverse partite o giochi ma lo scopo è quello di segnare all'avversario 3, 5 o 7 punti, non si contano né i giochi né le partite.
Personaggi
Ogni personaggio ha una propria particolarità e un supercolpo offensivo e difensivo a sua disposizione
Abilità
Giocatori versatili: atleti ben bilanciati abili sia in attacco che in difesa
Giocatori tecnici: abili strateghi che colpiscono la palla con grande precisione
Giocatori potenti: utilizzano la forza fisica per sbaragliare gli avversari
Giocatori veloci: corrono da una parte all'altra del campo per prendere ogni palla
Giocatori difensivi: rispondono a ogni colpo e aspettano che l'avversario cada in errore
Giocatori astuti: utilizzano varie tecniche per confondere gli avversari
Super Colpi
Dopo un numero di scambi la racchetta si illumina: è giunta l'ora di usare un supercolpo
Super colpi offensivi: i giocatori colpiscono la palla con straordinaria potenza servendosi di particolari oggetti
Supercolpi difensivi: i giocatori si servono delle più svariate tecniche per raggiungere la pallina in qualsiasi parte del campo
Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.
2019-2025 WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии