March of Empires (talvolta abbreviato in MoE) è un videogioco sviluppato dall'azienda francese Gameloft a partire dal 2015. È disponibile sui negozi online di PC, Play Store e su App Store gratuitamente.
![]() |
Questa voce o sezione sull'argomento videogiochi non è ancora formattata secondo gli standard.
|
March of Empires videogioco | |
---|---|
Titolo originale | March of Empires |
Piattaforma | Microsoft Windows, Android, iOS |
Data di pubblicazione | 2015 |
Genere | Strategia |
Tema | Storico |
Origine | Francia |
Sviluppo | Gameloft |
Pubblicazione | Gameloft |
Modalità di gioco | Multiplayer |
Supporto | download |
Fascia di età | PEGI: 7 |
Il gioco, ambientato in un ipotetico contesto medievale, si svolge in uno dei tanti regni presenti nel gioco, rappresentati come tante isole situate nella vastità del mare. Ogni isola, o regno, è popolato da un sempre crescente numero di giocatori, rappresentati ciascuno da un castello, il cui obiettivo principale è quello di sviluppare la propria città attraverso costruzione di nuovi edifici, addestramento di truppe e ricerca di nuove tecnologie.
A dominare su tutti, in ogni regno è presente un imperatore, cioè un giocatore che è stato in grado di acquisire quel ruolo attraverso conquiste e potere e che, una volta divenuto tale, potrà emanare leggi mondiali, inteso su tutto il territorio del regno, alle quali gli altri giocatori dovranno sottostare, inoltre l'Imperatore sarà circondato da 5 seggi, ovvero una sorta di consiglio formato da altri giocatori che hanno conquistato quel ruolo e che potranno offrire consiglio oppure opporsi al sovrano.
Gli stessi giocatori potranno, poi, riunirsi in alleanze e progredendo nel gioco, svolgendo missioni, incarichi e altri processi di vario tipo, come ricerca e costruzione, otterranno potere, l'indice dei punti di ogni singolo giocatore, una sorta di prestigio ad indicare la forza di ognuno.
Le Modalità d'attacco saranno di tre tipologie:
- Attacco: un attacco vero e proprio 1-VS-1 tramite una spedizione di truppe dal proprio castello a quello dell'avversario;
- Blitz: una serie di attacchi portati avanti dal giocatore, assieme ad altri membri della sua stessa alleanza, contro un bersaglio preciso. Le caratteristiche sono principalmente il Timer stabilito per la partecipazione agli attacchi e l'obiettivo di indebolire un nemico più forte;
- Esplorazione: in base alle proprie abilità e potenza si avrà a disposizione un certo numero di esploratori utili ad individuare la presenza di truppe, risorse e difese all'interno del castello bersaglio;
Il giocatore, una volta ottenuto l'accesso al gioco, avrà la possibilità di scegliere per quale fazione schierarsi tra le 3 disponibili:
In base alla scelta che si farà si avranno a disposizione diversi tipi di unità tra le truppe ed edifici, ma più che per utilità si noteranno differenze principalmente nell'aspetto di questi, quanto nell'impiego, tuttavia la particolarità che distingue la propria scelta sarà quella che garantirà una serie di bonus extra su truppe, risorse e sviluppo della città.
I giocatori riuniti in alleanze, ovvero grossi gruppi di giocatori uniti "sotto una stessa bandiera", potranno a loro volta accordarsi per attaccare altre alleanze, nemiche o neutrali, estendendo il proprio dominio in tutto il territorio. Nel regno saranno presenti delle capitali, alcune già in mano ad alcune alleanze, altre invece in mano a singoli giocatori o alla CPU, considerate quindi neutrali. In base alla forza dell'alleanza si potranno attaccare capitali di pari livello cercando di conquistarle, poi si potranno sviluppare gli edifici-bonus della regione sottoposta a quella stessa capitale, elencati così:
All'inizio ogni giocatore avrà una buona quantità di risorse disponibili che, tuttavia, andranno incrementate dallo stesso durante lo sviluppo del gioco poiché i costi di ogni settore aumenteranno sempre di più. Esse verranno contenute nei magazzini, in parte saranno addirittura protette dagli assalti degli altri giocatori in base al livello dei magazzini stessi ed al loro numero. Ecco un elenco delle risorse di gioco:
Sarà inoltre disponibile ottenere queste risorse, ad eccezione dell'oro, tramite le spedizioni di truppe verso questi stessi luoghi di produzione, ma disponibili a tutti i giocatori in luoghi casuali e sempre diversi in tutto il territorio.
Tutte le truppe del gioco potranno essere addestrate nelle caserme costruite all'interno del proprio castello, tuttavia con l'espansione della propria alleanza si avrà accesso ad edifici speciali in cui reclutare truppe uniche, più forti e di caratteristiche differenti, in base ancora alla propria scelta di fazione. Ecco le categorie disponibili nelle comuni caserme:
Ognuna di queste categorie possiede cinque sottocategorie, ossia possiede altre unità oltre a quelle iniziali che raggiungono un massimo di livello pari a cinque e che si otterranno con svariati costi di ricerca, sviluppo ed ulteriori risorse.
Durante il gioco si avrà la possibilità di ingrandire e potenziare la città con spese e costi sempre maggiori, ma guadagnando potere e acquisendo risorse si potranno sbloccare alcune aree, inizialmente bloccate, all'interno del castello stesso, le quali prendono il nome di distretti, disponibili nel seguente ordine:
![]() |