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Lunar Lander è un videogioco arcade in grafica vettoriale prodotto da Atari nel 1979, nel quale è simulato un allunaggio. È stato all'epoca distribuito in circa 4830 unità.[1] In Giappone il gioco è stato distribuito da SEGA.[1]

Lunar Lander
videogioco
Immagine di gioco
PiattaformaArcade
Data di pubblicazione1979
GenereSimulatore
OrigineStati Uniti
SviluppoAtari Inc.
PubblicazioneAtari Inc.
Modalità di giocoGiocatore singolo
Specifiche arcade
CPUM6502
Schermo19", bianco e nero, vettoriale
Periferica di inputLeva, tre pulsanti

Modalità di gioco


Lo scopo del gioco è quello di fare correttamente atterrare un modulo spaziale sulla superficie della Luna. Questa viene generata in maniera casuale all'inizio di ogni partita, e ogni volta presenta solo alcune zone abbastanza piane sulle quali è possibile far atterrare la navetta. Per pilotare quest'ultima è necessario utilizzare il suo retrorazzo per controbilanciare la forza di gravità, attraverso una speciale leva posta sul cabinet che rende possibile dosarne la potenza, e due pulsanti per indicarne la direzione. Il modulo è dotato di carburante limitato; quando si esaurisce non risponde più ai comandi del giocatore. È tuttavia possibile "acquistare" carburante inserendo monete o gettoni nella macchina.


Storia


Moonlander sul DEC GT40
Moonlander sul DEC GT40

Uno dei predecessori di Lunar Lander è Lunar Landing Game, realizzato nel 1969 da Jim Storer a seguito dell'allunaggio dell'Apollo 11.[2] Scritto in linguaggio FOCAL su PDP-8, Lunar Landing Game è un videogioco testuale dove, a turno, si devono inserire dei valori numerici che rappresentano la velocità. Nel 1973 Jack Burness si ispirò ad esso per la realizzazione di Moonlander (ma chiamato anche Lunar Lander), creato per dimostrare le capacità di input e output del DEC GT40: questa versione era infatti dotata di grafica ed era controllata tramite una penna ottica con la quale era possibile variare accelerazione e angolo della navetta.[3]


Altre versioni


Lunar Lander è presente in una raccolta di conversioni di videogioco arcade per Game Boy Advance del 2005, contenente anche Millipede e Super Breakout. Altre compilation nel quale è presente sono: Retro Atari Classics per Nintendo DS, Atari Anthology per Xbox, PlayStation 2 e Microsoft Windows, Atari Classics Evolved per PlayStation Portable.

Molte sono le varianti e conversioni non ufficiali, dagli anni '70 in poi[4]. Tra quelle che ebbero rilievo sulla stampa si possono citare Jupiter Lander per Commodore VIC-20 e 64 (1981-82)[5] e Apollo 11 per ZX Spectrum (1983)[6].


Note


  1. Lunar Lander su arcade-history.com
  2. Forty Years of Lunar Lander.
  3. (EN) Eric Smith, DEC GT40 Graphic Display Terminal, su brouhaha.com, 12 ottobre 2002. URL consultato il 10 gennaio 2009.
  4. (EN) Gruppo di videogiochi: Lunar Lander variants, su MobyGames, Blue Flame Labs.
  5. Jupiter Lander (JPG), in Videogiochi, n. 4, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1983, p. 88, ISSN 0392-8918 (WC · ACNP).
  6. (EN) Apollo 11 (JPG), in Crash, n. 5, Ludlow, Newsfield, giugno 1984, p. 83, ISSN 0954-8661 (WC · ACNP).

Bibliografia



Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Lunar Lander (1979 video game)

Lunar Lander is a single-player arcade game in the Lunar Lander subgenre. It was developed by Atari, Inc. and released in August 1979. It was the most popular version to date of the "Lunar Lander" concept, surpassing the prior Moonlander and numerous text-based games, and most later versions of the concept are based on this Atari version.

[es] Lunar Lander

Lunar Lander es un videojuego de arcade desarrollado por Atari, Inc. en 1979, el cual fue el primero de la compañía en utilizar un monitor vectorial para desplegar las gráficas, y es considerado el primer juego de arcade de simulación[1]. El objeto de este juego es pilotar un módulo lunar y alunizarlo de manera segura en la luna. A pesar de que sus mecánicas llamaban mucho la atención, lo complejo del motor de física hizo que el juego sea demasiado difícil para muchas personas[1], con lo que no logró ser un gran éxito, y produjeron aproximadamente 4830 unidades[1].[2]

[fr] Lunar Lander (jeu vidéo, 1979)

Lunar Lander est un jeu vidéo de simulation développé par Atari Inc. et sorti en août 1979 sur borne d'arcade. Jouable en solo, il demande au joueur de poser un atterrisseur en toute sécurité sur la Lune. Le joueur consomme des points de carburant quand il fait pivoter l'engin ou qu'il utilise le moteur-fusée pour compenser la gravité. À chaque fois qu'il parvient à alunir, le joueur gagne des points en fonction de la qualité de sa manœuvre et de la difficulté du lieu où il s'est posé. Le jeu se relance après chaque alunissage réussi ou crash, un nouveau terrain est créé et ce, jusqu'à ce que le réservoir du module soit entièrement vidé. Les joueurs peuvent ajouter des pièces dans la machine pour acheter du carburant supplémentaire, ce qui permet théoriquement que la partie ne se termine jamais.
- [it] Lunar Lander

[ru] Lunar Lander

Lunar Lander — аркадная игра, выпущенная Atari, Inc. в 1979 году, которая использует векторный монитор для отображения векторной графики. Хотя игра не пользовалась особенным успехом, генератор векторной графики аркадного автомата дал толчок для следующей игры Atari для аркадных автоматов: Asteroids[1]. Цель игры Lunar Lander — управлять посадочным лунным модулем, чтобы произвести мягкую посадку на поверхность Луны. Было выпущено примерно 4830 устройств[2].



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