Low G Man: The Low Gravity Man è un videogioco a piattaforme sviluppato dalla giapponese KID e pubblicato in America dalla Taxan e in Europa dalla Nintendo.
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Low G Man: The Low Gravity Man videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo Entertainment System |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | KID |
Pubblicazione | Taxan (NA), Nintendo (EU) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia 2Mbit |
Il gioco è diviso in cinque capitoli, suddivisi a loro volta in scene, per un totale di quindici livelli. Alla fine di ogni livello è necessario sconfiggere un boss per poter accedere a quello successivo. Una volta portato a termine il gioco ed aver assistito alle scene finali e ai titoli di coda, il gioco riprende dall'inizio. Occorre infatti terminarlo tre volte per concluderlo definitivamente e ogni volta il livello di difficoltà viene aumentato. Il gioco è inoltre dotato di un sistema di password, che consente di iniziare l'avventura dal capitolo più lontano raggiunto.
Inizialmente Low G Man è dotato solo di una pistola congelante e di una lancia. La strategia base per distruggere i robot che si oppongono al giocatore è quella congelarli con la pistola fermandoli per qualche secondo, per poi attaccarli con la lancia. Tuttavia in questo modo i nemici, una volta sconfitti, solo occasionalmente lasceranno cadere degli oggetti Power-up che potranno essere raccolti per facilitare l'impresa. Per ottenere con certezza un oggetto alla morte di un nemico è necessario eliminarlo nello stato non congelato. Il numero dei colpi necessari per congelare un nemico è proporzionale alla loro energia residua: minore sarà l'energia rimastagli minore sarà il numero dei colpi che permetteranno la sua congelazione. Nel corso del gioco poi, si potranno raccogliere quattro diversi tipi di munizioni di armi opzionali, che potranno essere selezionate o deselezionate dal giocatore. È anche possibile comandare dei veicoli per un periodo prestabilito che diminuirà nel caso in cui questi vengano colpiti. Mentre è alla guida di un veicolo però, il personaggio è immune agli attacchi dei nemici.
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