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Killzone: Liberation è un videogioco per PSP, seguito di Killzone (su PlayStation 2). A differenza del primo gioco, presenta una visuale in terza persona invece che in prima. Sono presenti molte armi del capitolo precedente (M82G, Sta-52 etc.) e alcune nuove, come la balestra, il lanciafiamme e il revolver. Sono inoltre state aggiunti nuovi nemici: le Guardie, giganti con manganello e scudo antisommossa, pressoché invulnerabili agli attacchi frontali; un Juggernaut dotato di un pesante esoscheletro da combattimento, armato di mitragliatore.

Killzone: Liberation
videogioco
PiattaformaPlayStation Portable
Data di pubblicazione2006
GenereAzione
TemaFantascienza
OriginePaesi Bassi
SviluppoGuerrilla Games
PubblicazioneSony Computer Entertainment
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (8)
SupportoUniversal Media Disc
SerieKillzone

Trama


Il gioco è ambientato due mesi dopo le vicende di Killzone per PlayStation 2. Jan Templar, fresco eroe di Vekta, non può ancora riposare. Dopo la sconfitta di Lente l'esercito Helghast è in rotta, con alle calcagne i soldati dell'ISA intenti a sgominare definitivamente la loro invasione. Per cercare di salvare la situazione, Scolar Visari, sovrano di Helghan, decide di inviare il generale Armin Metrac, suo braccio destro, insieme a una nuova forza d'invasione per radunare i resti delle loro forze militari già sul pianeta e tentare un nuovo assalto contro l'ISA.

Il gioco inizia nella base ISA di Rayhoven, quando durante un incontro tra leader e scienziati ISA, gli Helghast attaccano violentemente. Templar viene mandato a sostegno delle truppe ISA, in attesa di nuovi ordini. Il gioco, come il predecessore, inizia in una trincea.


Modalità di gioco


La campagna si compone di 5 capitoli, 4 nel gioco originale e il quinto da scaricare dal sito ufficiale del gioco, ognuno composto da quattro livelli, nel quale impersonerete il Capitano Templar dell'ISA. Ovviamente, oltre che a nuovi personaggi come Evelyn Batton, il generale Stratson e il ministro Heff Milcher, è possibile combattere al fianco dei vecchi compagni del precedente gioco a cui il giocatore può impartire degli ordini. Nella campagna Cooperativa, un giocatore impersonerà Hakha. Per il Single Player è disponibile anche una modalità "sfida", da sbloccare man mano che si portano a termine i capitoli della storia. Ogni capitolo delle sfide comprende vari minigiochi e completandoli si può sbloccare abilità (trasportare più granate, piazzare più velocemente i C4, disinnescare più rapidamente le trappole nemiche...) ed equipaggiamenti (come giubbotti antiproiettile per voi o per i vostri compagni, tirapugni...) per la campagna. Si può giocare on-line in multiplayer fino a 8 giocatori contemporaneamente scegliendo tra 5 modalità:


Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb166519521 (data)
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На других языках


[en] Killzone: Liberation

Killzone: Liberation is a run and gun video game for the PlayStation Portable, developed by Guerrilla Games, and is the sequel to Killzone. Killzone: Liberation was released on October 31, 2006, in North America, November 3, 2006, in Europe and November 8, 2006, in Australia. The game chronologically continues two months after where the first game ended. Killzone: Liberation is the only PSP installment in the series, and was followed by Killzone: Mercenary on the PlayStation Vita.

[fr] Killzone: Liberation

Killzone: Liberation est un jeu vidéo d'action développé par Guerrilla Games et édité par Sony Computer Entertainment, sorti en 2006 sur PlayStation Portable. Il s'agit de la suite de Killzone.
- [it] Killzone: Liberation

[ru] Killzone: Liberation

Killzone: Liberation (в России известная как «Killzone: Освобождение») — видеоигра, являющееся шутером от третьего лица, разработанный студией Guerrilla Games для игровой консоли PlayStation Portable. Игра была выпущена 31 октября 2006 года в Северной Америке, 3 ноября 2006 года в Европе и 8 ноября 2006 года в Австралии. Killzone: Liberation является продолжением игры Killzone, но её не следует путать с Killzone 2. Игра Killzone: Liberation представлена как шутер с видом от третьего лица, в отличие от основной трилогии, которая является шутером от первого лица.



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