Kill la Kill The Game: IF (キルラキル ザ・ゲーム -異布- KILL la KILL the GAME: IF?) è un picchiaduro a incontri tipo arena sviluppato da Aplus Games e pubblicato da Arc System Works nel luglio 2019[3] per PlayStation 4, Nintendo Switch[4] e Microsoft Windows basato sulla serie Kill la Kill.
Kill la Kill the Game: IF videogioco | |
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Titolo originale | キルラキル ザ・ゲーム -異布- (KILL la KILL the GAME: IF) |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Tema | Kill la Kill |
Origine | Giappone |
Sviluppo | APLUS |
Pubblicazione | Arc System Works |
Produzione | Takeshi Yamanaka |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, DualShock 4, Joy-Con |
Supporto | Blu-ray Disc, scheda di gioco, download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Nintendo eShop |
Fascia di età | CERO: D · ESRB: M · PEGI: 16 · USK: 12 |
Il gioco è supervisionato da Studio Trigger, lo studio responsabile della produzione della serie animata.
Il gioco, completamente tridimensionale, presenta una meccanica di combattimento che rasenta la morra cinese; i personaggi, infatti, sono in grado di eseguire un attacco normale (rapido e con poche aperture, capace di conseguire combo automatiche con la pressione di un tasto qualsiasi, ma facilmente bloccabile), una guardia (efficace contro gli attacchi normali, ma inermi contro gli attacchi pesanti) e un attacco potente (un attacco lento e di grande raggio capace di superare le difese dell'avversario, ma superabile dagli attacchi normali). Vi è anche un altro sistema a morra cinese nel quale gli attacchi normali battono gli attacchi anti-evasione (che consentono di cambiare la traiettoria dell'attacco mirando a qualsiasi direzione, assai efficaci contro le azioni evasive), ma sono deboli contro le azioni evasive (che consentono di schivare l'attacco avversario spostandosi o saltando, per poi eseguire un rapido contrattacco).
Sotto la barra della salute vi è la classica barra di energia che si riempie infliggendo, subendo o parando gli attacchi. Vicino all'icona del giocatore possono esservi massimo tre stelle chiamate Ketsui, che si ottengono vincendo una disputa.
Per iniziare una disputa è necessario attivare una Ketsui Burst; una volta colpito l'avversario con tale mossa, inizierà la disputa, che funziona anch'essa tramite una morra cinese, e dove vince il giocatore che possiede una mano più forte o comunque pari (nel caso sia l'attaccante). Queste le ricompense che variano a seconda della mano vincente:
Il vincitore della battaglia è quello che riduce a zero la salute dell'avversario per due volte o infligge la mossa finale Fiber Lost Secret Arts.
Il giocatore impersona Satsuki Kiryuin come protagonista, attraverso la quale si procederà combattendo numerosi personaggi su scenari originali (scritti da Kazuki Nakashima)[5]. Una volta completata la storia dalla parte di Satsuki, si sbloccherà quella dalla parte di Ryuko Matoi, protagonista originale della serie.
All'elenco dei personaggi presenti si aggiungono anche due personaggi giocabili solo nei livelli finali delle loro storie, in quanto forme finali delle vesti divine Junketsu e Senketsu.
Di queste due, quella di Satsuki è esclusiva del gioco, in quanto Ryuko sblocca quella trasformazione nella serie originale, mentre Satsuki non vi è mai arrivata.
Testata | Versione | Giudizio |
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Metacritic (media al 31 gennaio 2020) | PS4 | 61/100[6] |
Multiplayer.it | PS4 | 4.5/10[7] |
Eurogamer | Tutte | 6/10[8] |
IGN | Tutte | 7.8/10[9] |
Destructoid | PS4 | 6/10[10] |
GameSpot | PS4 | 7/10[11] |
Il gioco ha avuto un'accoglienza mista o superiore alla media.
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