Jumping Flash! (ジャンピングフラッシュ! Janpingu Furasshu!?) è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1995 da Sony per PlayStation.
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| Jumping Flash! videogioco | |
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| Piattaforma | PlayStation |
| Data di pubblicazione | PlayStation: PlayStation Network: |
| Genere | Piattaforme |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Exact, Ultra |
| Pubblicazione | Sony |
| Direzione | Koji Tada |
| Produzione | Tetsuji Yamamoto, Junichiro Ueno, Yukihito Morikawa |
| Design | Toshimitsu Odaira, Hiroyuki Saegusa, Shuji Nomaguchi |
| Programmazione | Hiroshi Yamamoto, Kazuki Toyota, Takashi Katano |
| Direzione artistica | Kazuma Shirasaki |
| Sceneggiatura | Shuji Nomaguchi, Kazuya Sakamoto |
| Musiche | Takeo Miratsu |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | DualShock |
| Supporto | CD-ROM, download |
| Distribuzione digitale | PlayStation Network |
| Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E · PEGI: 3 |
| Serie | Jumping Flash! |
| Seguito da | Jumping Flash! 2 |
Il videogioco, basato su Geograph Seal sviluppato dagli stessi autori per Sharp X68000, è uno dei primi platform 3D.[1]
Distribuito tramite PlayStation Network nel 2007, il gioco presenta un sequel dal titolo Jumping Flash! 2 pubblicato nel 1996. Jumping Flash! è incluso in tutte le versioni di PlayStation Classic.[2][3][4]
Il protagonista del gioco è Robbit, un coniglio robotico che dovrà sconfiggere lo scienziato pazzo Baron Aloha.
Il videogioco è un platform con caratteristiche da sparatutto in prima persona. Nel gioco è presente un sistema di power-up.[5]
Jumping Flash! è diviso in sei mondi, ognuno composto da tre livelli. Il terzo quadro presenta un boss. Sono presenti livelli bonus e una modalità a tempo. Terminata la storia è possibile completare nuovamente il gioco in modalità difficile.