Insector X (インセクターX Insekutā X?) è un videogioco arcade a scorrimento orizzontale del 1989 sviluppato e pubblicato da Taito. Appartenente al genere sparatutto, è stato successivamente convertito nel 1990 per Sega Mega Drive e Famicom. Il gioco venne molti anni dopo incluso nella raccolta del 2006 Taito Legends 2[1].
Insector X videogioco | |
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Titolo originale | インセクターX Insekutā X |
Piattaforma | Arcade, Sega Mega Drive, Nintendo Entertainment System |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() Sega Mega Drive: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantasy, natura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito (arcade, Famicom), Hot-B (Sega Mega Drive) |
Pubblicazione | Taito (arcade, Famicom), Hot-B (Sega Mega Drive in JP), Sage's Creation (Sega Mega Drive in NA) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori alternati |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E |
Specifiche arcade | |
CPU | Due Z80 a 8 MHz I8X41 a 400 kHz |
Processore audio | Sound chip: YM2203 a 3 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
Insector X è un classico shoot'em up, incentrato sul mondo degli insetti. La grafica è in stile cartonesco (nella conversione per Sega Mega Drive è stata rivista, con caratteri meno buffi).
Yanmer Insector deve ripulire il mondo degli insetti dalle orde nemiche comandate dalla regina Baglon, una mantide religiosa.
Nella sequenza finale del gioco viene così recitato:
«... dopo molte e violente battaglie il combattente Insector ha sconfitto lo straniero Baglon. L'ambizione di Baglon è collassata e l'armonia tra natura e insetti è stata ripristinata. Grazie Yamner, non dimenticheremo mai per ciò che hai fatto...» |
Il protagonista Yanmer, che vola per mezzo di un jet pack insetticida e indossa un casco con elica, deve farsi strada con le sue armi a disposizione per cinque livelli pieni di nemici tra i più svariati (per la maggior parte insetti, ma ci sono anche altri animali, funghi, più alcune postazioni di sparo). Ogni livello termina con un boss da affrontare, la cui sconfitta permette di ottenere ogni volta un bonus di 100.000 punti.
Se si va in collisione con i nemici o se si viene colpiti dai loro attacchi, una vita andrà persa; è letale anche cozzare contro pareti e altri ostacoli. Nel gioco sono presenti power-up che una volta raccolti aumentano progressivamente la velocità e le capacità offensive di Yanmer. I power-up sono di due tipi: a sfera lampeggiante, ottenibili eliminando principalmente le sfingidi (insetti che possono rilasciare anche una ghianda che dà 1000 punti), e nel formato bomboletta d'insetticida. A seconda del loro colore (blu o marrone) e scelta, quest'ultima permette di sferrare attacchi secondari per via aerea o terrestri, e si avrà solo uccidendo i miniboss del livello.
Al contrario dei nemici comuni e dei miniboss, i boss di fine livello si distinguono per le gigantesche dimensioni.
Il giocatore dispone inizialmente di 3 vite: alcuni nemici comuni, una volta eliminati, rilasciano vite extra.
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