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Imhotep è un videogioco pubblicato nel 1985 per Commodore 64 dalla Ultimate Play The Game. Ambientato nell'antico Egitto, è composto da fasi sparatutto a scorrimento in volo e fasi a piattaforme. Venne sviluppato interamente e autonomamente da Manuel Caballero, che dice di aver impiegato 10 mesi di lavoro a tempo pieno[1], e la Ultimate, all'epoca nota per titoli di tutt'altro genere[2], fece solo da editrice.

Imhotep
videogioco
Schermata del primo livello (per motivi ignoti la numerazione inizia da 02); Imhotep è quello vestito di bianco
PiattaformaCommodore 64
Data di pubblicazione1985
GenereSparatutto a scorrimento, piattaforme
TemaFantasy, antico Egitto
OrigineRegno Unito
SviluppoManuel D. Caballero
PubblicazioneUltimate Play The Game
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick
SupportoCassetta

Trama


Il protagonista Imhotep, ispirato al luminare egizio Imhotep, è un consigliere del faraone Zoser. La carestia sta dilagando e Imhotep, incaricato di trovare una soluzione, decide di cercare l'aiuto di Thoth. Per raggiungerlo dovrà però attraversare il territorio degli ostili nomadi Jawi lungo il Nilo e poi affrontare ambienti chiusi pieni di trappole.


Modalità di gioco


Inizialmente Imhotep vola in sella a una sorta di avvoltoio gigante sullo sfondo delle piramidi e del fiume, con scorrimento orizzontale continuo verso destra, a due livelli di parallasse. Può muoversi su tutto lo schermo e sparare proiettili sferici in orizzontale, verso destra o verso sinistra. I nemici sono Jawi che volano in sella ad avvoltoi come quello di Imhotep, sono letali in caso di scontro e a volte sparano, non solo in orizzontale. Il giocatore li deve distruggere oppure evitare, eccetto alcuni che occasionalmente si gettano addosso a Imhotep e devono necessariamente essere eliminati. Più avanti compaiono anche rocce volanti, lanciate dallo sfondo in lontananza verso lo schermo, e meteore simili a grandi gocce che cadono dal cielo.

Al livello successivo Imhotep avanza sullo stesso paesaggio, però a piedi, e deve saltare i numerosi fossi; i nemici e i pericoli dal cielo restano gli stessi e Imhotep è disarmato.

I successivi due livelli, l'interno di una piramide e una caverna sotterranea, sono a schermata fissa, con piattaforme e scalette verticali; Imhotep deve raccogliere determinati oggetti sparsi per lo schema evitando cadute, trappole e nemici vari.

Seguono quindi un livello a scorrimento a piedi su terreno che presenta anche salite e discese, con Jawi, rocce, botole e palle rotolanti da evitare, dove Imhotep può a sua volta sparare palle rotolanti; un livello a scorrimento simile ai primi, ma con Imhotep che rema su una canoa e può sparare verso l'alto o in diagonale; infine altri due livelli simili alla caverna e alla piramide, per poi ricominciare da capo[3].


Accoglienza


Imhotep ottenne generalmente giudizi di sufficienza dalle riviste di settore britanniche, a parte un giudizio molto negativo di Zzap!64 9 e uno buono di Your Commodore 16; spesso venne notato il cambio di genere, poco riuscito, rispetto ai precedenti successi del produttore Ultimate. Viene evidenziata in particolare l'estrema difficoltà del gioco[4], tanto che nessun recensore dell'epoca sembra essere riuscito effettivamente a raggiungere i livelli a piattaforme per descriverli.


Note


  1. Interviews - Manuel Caballero, su robsoftcloud.net (archiviato dall'url originale il 24 settembre 2015).
  2. Zzap!64 9, Computer and Video Games 52
  3. A causa dell'alta difficoltà del gioco non si trovano facilmente informazioni sui livelli avanzati. Vedi il video completo, realizzato usando trucchi dell'emulatore: C64 Longplay - Imhotep (with commentary), su YouTube.
  4. Zzap!64 9, Commodore User 27, Commodore Horizons 25

Bibliografia



Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Imhotep (video game)

Imhotep is a horizontally scrolling shooter video game published by Ultimate Play the Game. It was released exclusively for the Commodore 64 in the United Kingdom on 15 October 1985. The game is set in Ancient Egypt and revolves around Imhotep the Wise and his mission to stop the famine plaguing the kingdom by obtaining sacred books. Imhotep was developed by Spaniard Manuel Caballero over a period of ten months between his gap year.[1]
- [it] Imhotep (videogioco)



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