Homeworld: Cataclysm è un videogioco di strategia in tempo reale (RTS). Sviluppato da Barking Dog Studios, è il seguito di Homeworld (sviluppato invece da Relic Entertainment).
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| Homeworld Cataclysm videogioco | |
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| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Data di pubblicazione | 30 giugno 2000 |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Canada |
| Sviluppo | Barking Dog Studios |
| Pubblicazione | Sierra Entertainment |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
| Periferiche di input | Tastiera, mouse |
| Supporto | CD-ROM |
| Serie | Homeworld |
| Preceduto da | Homeworld |
| Seguito da | Homeworld 2 |
Cataclysm si svolge 15 anni dopo il primo titolo, dopo che i Kushan hanno già raggiunto il pianeta Hiigara. La nave controllata dal giocatore è un vascello minerario, grazie al quale casualmente si rinviene un relitto sconosciuto.
Dopo un'analisi il relitto si rivela come una strana forma di vita che infetterà parte della nave. A seguito di questo avvenimento l'equipaggio è costretto a distaccare la parte infetta della nave, che si trasforma in seguito in una nave autonoma impegnata a distruggere e assimilare ogni popolo incontrato.
Il giocatore deve affrontare anche i Taiidan rimasti, che tentano disperatamente di tornare a essere un popolo unito pronto ad attaccare la fazione del giocatore.