Heroes & Generals è un videogioco free-to-play Sparatutto in prima persona con elementi di Gioco di strategia sviluppato e pubblicato da Reto-Moto. Reto-Moto fu fondata da alcuni membri che fondarono IO Interactive e Hitman[1]. Gli sviluppatori lo definiscono "gioco di partecipazione di massa" in contrasto al tradizionale massively multiplayer online games, dove le azioni della parte FPS del gioco si riflettono nella parte strategica[2]. Il giocatore può usare armi appartenenti alla Germania nazista, gli Stati Uniti d'America, e Unione Sovietica.
Heroes & Generals videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Sparatutto in prima persona, strategia in tempo reale |
Origine | Danimarca |
Sviluppo | Reto-Moto |
Pubblicazione | Reto-Moto |
Musiche | Jesper Kyd |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera |
Motore grafico | Retox |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam |
«Heroes & Generals è un gioco di guerra on-line con varie modalità di gioco accessibile da piattaforme multiple. Gioca il gioco come eroe sul campo di battaglia, l'ufficiale prende le decisioni tattiche per vincere la battaglia, il comando generale elabora la grande strategia e tutto il resto... Ogni azione del giocatore ha conseguenze per lo sforzo bellico.» |
(mmosite.com[3]) |
La maggior parte del gioco è basato su uno sparatutto in prima persona a squadre, ma i suoi risvolti si hanno in un mondo persistente. Il giocatore può cominciare scegliendo un soldato di una fazione (USA, USSR, Germania) e successivamente può sbloccare nuovi soldati, anche di altre classi. I soldati sono equipaggiati con un fucile standard e possono giocare nella modalità incontro immediatamente. Il giocatore, quando entra in battaglia, è fornito di una mappa interattiva, che mostra il terreno e quale squadra controlla i punti chiave. Nella schermaglia e nell'incontro, il giocatore deve cliccare sul punto di apparizione della propria squadra (o fazione) e scegliere se apparire a piedi o a bordo di un veicolo (se posseduto). Nella modalità di assalto, ci sono le stesse regole, ad eccezione del fatto che il giocatore può apparire nei punti già conquistati. Le squadre sono sempre composte da soldati della stessa nazione.
Ci sono attualmente tre modalità di gioco per la parte FPS del gioco: Assalto, Schermaglia e Incontro.
Nell'assalto, una squadra si difende da una squadra che attacca, o in casi rari, due squadre che attaccano[4]. L'obiettivo della squadra che attacca è di catturare i punti di controllo sulla mappa, mentre la squadra che si difende deve difendere quei punti dal nemico. La squadra di attacco vince se controlla i punti principali, mentre la squadra che difende può vincere se riesce a mantenere il controllo di quei punti fino allo scadere del tempo, o controlla tutti i punti di controllo del nemico che attacca. Gli assalti non possono essere giocati dai giocatori che sono inferiori al rango 3[5].
Le schermaglie sono basilari e possono essere giocate da ogni personaggio che abbia raggiunto il rango 1[6]. Le schermaglie si svolgono con due squadre che hanno diversi punti di apparizione. Le squadre devono lottare per il controllo di tre punti di controllo (A, B, e C). Quando una squadra controlla un punto, la sua barra nella parte alta dello schermo comincia gradualmente a riempirsi. Più punti di controlli si posseggono, più velocemente la barra si riempie. Il gioco finisce quando una delle squadre controlla diversi punti per un tempo sufficiente.
La modalità di gioco incontro è una versione semplificata delle schermaglia, adatta ai nuovi giocatori, ma giocabile da tutti[7]. Come la schermaglia, una squadra vince quando tiene il controllo dei punti per abbastanza tempo da riempire la barra in alto dello schermo, ma diversamente dalla schermaglia, c'è solo un punto di controllo[7]. Questo permette ai nuovi giocatori di prendere confidenza con il gioco, prima di procedere con le schermaglia.
Il gioco include carri armati, aerei e veicoli terrestri della seconda guerra mondiale. Le unità di fanteria sono un aspetto vitale del gioco. Le decisioni tattiche fatte dagli ufficiali, nella campagna generale gestiscono i supporti, rinforzi, e logistica. I giocatori possono incontrare una grande varietà di terreni, dai campi e campagne aperte a grandi città[8].
Heroes & Generals ha anche caratteristiche uniche rispetto ad altri giochi sulla seconda guerra mondiale. L'uso della vegetazione sulla mappa permette ai giocatori di nascondersi nei cespugli e nell'erba alta alla vista del nemico[9]. È un gioco free to play, ma, diversamente dagli altri FPS online gratuiti, ha una sua campagna, i suoi veicoli e diversi piccoli dettagli che lo rendono comparabile a giochi come quelli appartenenti alla serie Battlefield o alla serie Call of Duty. Inoltre, la modalità comando può essere giocata usando un tablet o uno smartphone. Comunque, ci sono diversi ruoli nel gioco, ci sono comandanti, o persone che muovono truppe e squadre d'assalto. Il giocatore sceglie il suo soldato e attraverso la carriera, sceglie in quali armi specializzarsi e in quale ramo lottare. Il soldato può anche cambiare classe durante la sua carriera man mano che vengono effettuati dei progressi nel gioco.
Heroes & Generals è stato sviluppato usando il motore di gioco di Reto-Moto, chiamato "Retox"[10]. Il modello di sviluppo era definito come "gli utenti guidano lo sviluppo", e l'idea dietro di esso mostra come il gioco è stato fatto[2].
Il 7 ottobre 2011, Reto-Moto ha pubblicato il primo trailer di Heroes & Generals su GameTrailers[11].
È stato pubblicato per Microsoft Windows via Steam come open-beta l'11 luglio 2014[12]. La versione completa è invece uscita il 23 settembre 2016[13].
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