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Hearts of Iron III è un videogioco strategico in tempo reale, ambientato nella seconda guerra mondiale, sviluppato da Paradox Interactive e rappresenta il penultimo della serie Hearts of Iron.

Hearts of Iron III
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows:
18 dicembre 2009
7 agosto 2009[1]
21 agosto 2009
24 settembre 2009[1]
14 agosto 2009[1]

OS X:
7 dicembre 2009

GenereStrategia in tempo reale
OrigineSvezia
SviluppoParadox Interactive
PubblicazioneParadox Interactive
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse, tastiera
Motore graficoClausewitz Engine
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP2 o Vista, CPU Pentium IV 2.4 GHz o AMD 3500+, RAM 1 GB, Scheda video compatibile NVIDIA GeForce 6800 o ATI Radeon X850XT, HD 2 GB
Fascia di etàESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7+
SerieHearts of Iron
Preceduto daHearts of Iron II
Seguito daHearts of Iron IV

Fu annunciato per la prima volta il 20 agosto 2008, mentre il 7 agosto 2009 il gioco è stato messo in commercio.[2]


Modalità di gioco


Hearts of Iron III permette al giocatore di controllare praticamente tutti i Paesi esistenti – o la cui esistenza sarebbe stata plausibile durante il periodo che va dal 1936 al 1948 – e condurli in guerra.[3] Il punto su cui si focalizza il gioco sono le scelte dei vari capi di Stato nei vari settori nazionali, come la gestione delle forze armate (marina, esercito e aeronautica), la produzione industriale, la ricerca tecnologica, la diplomazia, lo spionaggio e la politica.


Sviluppo


Il primo video di presentazione dl gioco della Games Convention di Lipsia mostra nuove caratteristiche come la grafica 3D.[4] Paradox ha pubblicato tutta una serie di diari riguardanti lo sviluppo del gioco[5] e varie video vetrine su YouTube.[6] Anche se molto soddisfatto dalla portata e il successo Hearts of Iron II, il capo designer Johan Andersson decise comunque di partire da un nuovo motore grafico per migliorare di conseguenza ogni aspetto del gioco.[7] L'intelligenza artificiale del gioco è stata progettata per conquistare obiettivi strategici controllando le forze armate necessarie per raggiungerli.[8]

Durante un cambiamento delle circostanze l'Intelligenza artificiale può persino ricordare e confrontare le varie possibilità strategiche elaborate in precedenza.[8] Paradox ha elaborato la mappa principale del gioco partendo dal presupposto che il giocatore avrebbe passato la maggior parte del tempo di fronte a essa, concependola come una mappa che anche un comandante durante la guerra avrebbe avuto di fronte a sé.[9] Dalle 2.600 province di Hearts of Iron II si è passati a più di 10.000.[9] Ampia libertà anche nelle modifiche delle divisioni che possono contenere da due a cinque brigate (di cui almeno due però di movimento, cioè fanteria, parà, marine, carri armati o alpini, bloccando così, per esempio, la possibilità di creare una divisione con quattro brigate d'artiglieria), con un minimo di 5.000 uomini per divisione, modificandone la forza bellica e il costo.[10]


Espansioni


Il 6 giugno 2010 è uscita l'espansione Hearts of Iron III: Semper Fi, disponibile solo tramite download.[11]

Il 27 gennaio 2011 fu annunciato lo sviluppo di un'altra espansione, Hearts of Iron III: For the Motherland, che venne poi distribuita il 28 giugno 2011.[12]

Il 6 giugno 2012 la Paradox ha annunciato di essere al lavoro sulla terza e ultima espansione del gioco, Hearts of Iron III: Their Finest Hour, commercializzata ufficialmente il 29 settembre dello stesso anno.[13]


Sequel


Durante l'evento "Ask Me Anything" su reddit la Paradox ha confermato che Hearts of Iron IV era stato pianificato.[14] Nel marzo 2016 hanno annunciato che il gioco sarebbe stato pubblicato il 6 giugno 2016.


Note


  1. (EN) Gamespy Game Information, Hearts of Iron III, su pc.gamespy.com, Gamespy, 29 giugno 2009. URL consultato il 20 luglio 2009.
  2. (EN) Paradox Interactive Announces Hearts of Iron 3, su pc.ign.com, IGN, 20 agosto 2008. URL consultato il 21 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 26 agosto 2008).
  3. (EN) Hearts of Iron III Preview, su pc.gamespy.com, GameSpy. URL consultato il 24 gennaio 2009.
  4. (EN) First trailer at gamer.no, su gamer.no, 21 agosto 2008. URL consultato il 22 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 28 agosto 2008).
  5. (EN) Developer diaries at hoi3.com, su hoi3.com, 30 giugno 2009. URL consultato il 30 giugno 2009 (archiviato dall'url originale il 25 maggio 2009).
  6. (EN) Video showcases on YouTube, su youtube.com, YouTube, 30 giugno 2009. URL consultato il 30 giugno 2009.
  7. RPS interview, su rockpapershotgun.com, www.rockpapershotgun.com. URL consultato il 6 ottobre 2009.
  8. Dev diary 27, su hoi3.com. URL consultato il 6 ottobre 2009 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2009).
  9. Dev diary 1, su hoi3.com. URL consultato il 6 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 7 settembre 2009).
  10. Dev diary 7, su hoi3.com. URL consultato il 6 maggio 2009 (archiviato dall'url originale il 21 gennaio 2009).
  11. Semper Fi Announcement Archiviato il 13 febbraio 2014 in Internet Archive., Paradox Plaza
  12. HoI III: For the Motherland released today, su paradoxplaza.com. URL consultato il 29 giugno 2011 (archiviato dall'url originale il 30 giugno 2011).
  13. Hearts of Iron III: Their Finest Hour released, su forum.paradoxplaza.com, 29 settembre 2012. URL consultato il 9 ottobre 2012.
  14. (EN) AMA Hearts of Iron 4 release date, su reddit.com, 23 ottobre 2013. URL consultato il 23 ottobre 2013.

Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Hearts of Iron III

Hearts of Iron III ist ein 2009 erschienenes Globalstrategiespiel und der dritte Teil der Hearts-of-Iron-Reihe. Es wurde wie die Vorgänger vom schwedischen Unternehmen Paradox Interactive entwickelt und veröffentlicht.

[en] Hearts of Iron III

Hearts of Iron III is a grand strategy video game developed by Paradox Development Studio and published by Paradox Interactive. The Microsoft Windows version of the game was released on August 7, 2009, while the Mac OS X version was released on December 7, 2009.[2][3] A grand strategy wargame that focuses on World War II, it is the sequel to 2005's Hearts of Iron II and the third main installment in the Hearts of Iron series.

[es] Hearts of Iron III

Hearts of Iron III es un videojuego de estrategia bélica compleja, desarrollado por Paradox Interactive para Microsoft Windows, OSX y Linux. Es la secuela de la serie Hearts of Iron, de la misma compañía. Fue anunciado el 20 de agosto de 2008 y salió al mercado el 7 de agosto de 2009.[1]

[fr] Hearts of Iron 3

Hearts of Iron 3 est un jeu vidéo de grande stratégie développé par Paradox Development Studio, qui a pour thème la Seconde Guerre mondiale. Il fait suite à Hearts of Iron et Hearts of Iron 2 et est suivi de Hearts of Iron 4.
- [it] Hearts of Iron III

[ru] Hearts of Iron III

Hearts of Iron III («Хартс оф а́йрон» — англ.  «Стальные сердца», дословно — «Железные сердца»; в русской локализации — «День Победы III») — компьютерная игра в жанре глобальная стратегия, посвящённая Второй мировой войне. Выпущена компанией Paradox Interactive в 2009 году как дальнейшее развитие линейки игр Hearts of Iron (после Hearts of Iron II).



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