software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

Halo Infinite è un videogioco di genere sparatutto in prima persona del 2021, sviluppato da 343 Industries e pubblicato da Xbox Game Studios. È il sesto capitolo principale della serie Halo e il terzo della "saga dell'Attivatore" dopo Halo 5: Guardians del 2015.

Halo Infinite
videogioco
Logo del videogioco
PiattaformaXbox Series X/S, Xbox One, Microsoft Windows
Data di pubblicazione 8 dicembre 2021
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza militare
OrigineStati Uniti
Sviluppo343 Industries
PubblicazioneXbox Game Studios
Direzione artisticaNicolas Bouvier
MusicheCurtis Schweitzer
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, Mouse e Tastiera
Motore graficoSlipspace Engine
SupportoBlu-ray Disc, download
Distribuzione digitaleXbox Live, Steam
Fascia di etàCERO: C · ESRB: M · OFLC (AU): M · PEGI: 16
SerieHalo
Preceduto daHalo Wars 2

La campagna segue il supersoldato umano Master Chief e la sua lotta contro gli Esiliati nell'anello dei Precursori: Zeta Halo. A differenza dei capitoli precedenti della serie, la parte multiplayer del gioco è free-to-play.

Infinite doveva uscire come titolo di lancio con Xbox Series X/S il 10 novembre 2020, ma dopo alcuni rinvii è uscito l'8 dicembre 2021 per Xbox Series X/S, Xbox One e Microsoft Windows. La componente multiplayer di Halo Infinite è stata rilasciata in open beta dal 15 novembre 2021 per commemorare il 20º anniversario di Xbox e dello stesso franchise. Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente favorevoli.[1]


Trama


Secondo 343 Industries, sviluppatore della serie Halo, Halo Infinite è il terzo capitolo della "Saga dell'Attivatore", dopo Halo 4 (2012) e Halo 5: Guardians (2015).[2] La trama di Halo Infinite è molto più "umana", con il protagonista della serie Master Chief John-117 che svolge un ruolo più centrale rispetto a Halo 5.[3]

La storia è ambientata su un anello di Halo, l'Installazione 07 nota anche come Zeta Halo, che ha misteriosamente subito danni. Il design dell'armatura MJOLNIR di Master Chief inoltre ritorna a un design simile a quello visto in Halo 2 (2004) e Halo 3 (2007).[4] Gli Esiliati, una violenta organizzazione mercenaria guidata dai Brute, vista per la prima volta nello spin-off strategico in tempo reale Halo Wars 2 (2017), appaiono come nemici.[5]


Modalità di gioco


Halo Infinite è uno sparatutto che si svolge principalmente da una prospettiva in prima persona, include inoltre una serie di armi e veicoli che si trovano comunemente nella serie Halo (ad esempio il Warthog). Presenta diversi tipi di abilità per il personaggio come il rampino, che gli consente di tirarsi verso i nemici o recuperare oggetti.[6]

La modalità campagna del titolo presenta una struttura semi-open world; i giocatori potranno quindi esplorare liberamente parti dell'ambientazione, segmentate l'una dall'altra e inizialmente impraticabili. Ci sono anche ambienti più lineari all'interno della superficie dell'anello. Sparse in tutto l'ambiente ci sono basi operative avanzate che possono essere ripulite dai nemici e catturate; le basi catturate fungono da punti di viaggio rapido e guadagnano il valore del giocatore che viene utilizzato per richiedere nuove armi e veicoli.[7]. A differenza dei titoli precedenti (Sia FPS che non) e a causa della struttura semi-open world del gioco, non sarà possibile rigiocare le missioni giocate e sarà necessario ricominciare da capo una nuova campagna, in modo da, eventualmente, recuperare i teschi e altri collezionabili che si sono lasciati indietro. Si possono tenere soli due slot campagna, quindi per provare tutte le difficoltà nella loro interezza, sarà necessario eliminare uno dei due salvataggi. Al momento, la 343 Industries ha però confermato, che la possibilità di rigiocare specifiche missioni verrà implementata nel gioco in un futuro aggiornamento.[8]

Il multiplayer mantiene in gran parte il tradizionale gameplay di Halo, con "Massacro", "Cattura la bandiera" e altre modalità disponibili nelle varianti standard 4v4 e "Grandi battaglie a squadre"; quest'ultimo è 12v12, il primo della serie.[9] Novità nel multiplayer sono le abilità che consentono a un giocatore di attivare un potere speciale un numero limitato di volte, come lo scatto, il camuffamento attivo e le cariche "repulsori" che possono respingere nemici e proiettili.[10]


Arena



Grandi battaglie a squadre



Sviluppo


Halo Infinite è stato sviluppato da 343 Industries con l'assistenza di SkyBox Labs, Sperasoft, The Coalition, Certain Affinity e Atomhawk e utilizza il nuovo Slipspace Engine.[11] La storia è entrata nelle fasi di pianificazione nel 2015 e all'epoca era chiamata Halo 6.[12] Il gioco è stato scritto da Paul Crocker che è anche Direttore Creativo Associato della campagna. Justin Dinges e Nicolas Bouvier sono gli artisti.[13] La componente multiplayer del gioco è diretta da Tom French, Direttore Creativo Associato del multiplayer, e Pierre Hintze, Project Lead e Partner Head del multiplayer.

Il direttore dello sviluppo Frank O'Connor ha dichiarato nell'agosto 2019 che Halo Infinite era in costruzione e sembrava fantastico su Xbox One ma avrebbe avuto miglioramenti se giocato su Xbox Series X/S.[14]

Il 27 agosto 2020 343 Industries ha annunciato che Joseph Staten, l'ex sceneggiatore e regista cinematografico della serie Halo di Bungie, si era unito come capo progetto della campagna per Halo Infinite. 343 Industries in seguito annunciò che il ruolo di Staten era cambiato in Head of Creative. Il 28 ottobre 2020 Bloomberg News ha riferito che il capo dello studio Chris Lee aveva lasciato il progetto.[15]

Il 17 aprile 2021 è stato confermato che il personaggio regolare della serie Jeff Steitzer sarebbe tornato a doppiare ancora una volta l'annunciatore della modalità multiplayer.[16]

Halo Infinite vedrà il ritorno dello schermo condiviso, in risposta al contraccolpo della sua rimozione nel gioco precedente.[17] Il gioco supporterà il cross platform sia per la modalità multigiocatore sia per la progressione dei salvataggi tra le versioni Xbox e Microsoft Windows.[18]


Colonna sonora


La musica di Infinite è una collaborazione tra Alex Bhore, Gareth Coker, Curtis Schweitzer e Joel Corelitz, con la supervisione di Joel Yarger dei 343.[19]


Pubblicazione


Halo Infinite è stato annunciato in un trailer all'E3 2018 con l'uscita confermata per Xbox One e Microsoft Windows.[20] Lo sviluppatore ha affermato che tutte le scene nel trailer erano prese direttamente dal motore di gioco.[21] Durante l'E3 2018 è stato confermato che Infinite avrebbe dovuto avere una beta prima della sua uscita secondo il programma Insider.

All'E3 2019 dell'anno successivo è stato confermato che sarebbe stato un titolo di lancio per le console Xbox di prossima generazione.[22] Lo sviluppo è stato colpito dalla pandemia di COVID-19 costringendo gli sviluppatori a lavorare da casa.[23] Dopo l'Xbox Games Showcase del 23 luglio 2020 il capo dello studio 343 Chris Lee ha dichiarato che una beta pubblica era improbabile a causa dell'impatto della pandemia in corso, nonostante le precedenti dichiarazioni di Microsoft.[24] 343 Industries ha poi affermato che il gioco avrebbe ricevuto un aggiornamento gratuito per il ray tracing dopo il lancio.[25] Il 31 luglio 2020 è stato annunciato che la parte multiplayer del gioco sarebbe uscita come gioco free-to-play.[26]

L'11 agosto 2020 è stato annunciato che il gioco era stato posticipato a una data indefinita nel 2021[27] a causa di una serie di fattori che hanno inciso sullo sviluppo, inclusa la pandemia di COVID-19 in corso. Inizialmente Microsoft aveva pianificato di dividere il gioco in più parti ma alla fine ha deciso di non farlo. È stato inoltre riferito che 343 Industries aveva inizialmente affidato parti di gioco a sviluppatori esterni, causando problemi di sviluppo e contribuendo al ritardo.[28] Parlando a IGN un portavoce di 343 Industries ha negato che la serie TV Halo stesse avendo un impatto su Halo Infinite.[29]

Nel dicembre 2020, 343 Industries ha annunciato che Halo Infinite sarebbe uscito alla fine del 2021, dando come data di uscita definitiva l'8 dicembre 2021.[30]


Accoglienza


Valutazioni professionali
TestataVersioneGiudizio 87/100
Metacritic (media al 25/02/22) Xbox Series 87/100
Xbox One ??
PC 80/100[31]
OpenCritic (media al 25/02/22) varie 87/100[32]

Ai D.I.C.E. Awards 2022 il gioco è stato premiato nelle seguenti categorie Action Game of the Year, Online Game of the Year e ha avuto anche la nomination alla categoria Outstanding Achievement in Audio Design.[33]


Note


  1. Halo Infinite Xbox Series X Metascore, su Metacritic. URL consultato il 12 dicembre 2021.
  2. (EN) Halo's Reclaimer Trilogy expanded into a 'more of saga', su Polygon. URL consultato il 24 novembre 2020.
  3. Halo's Frank O'Connor Reacts to Criticism of Halo 5, su Time. URL consultato il June 30, 2018.
  4. Inside Infinite February 2021, su 343 Industries. URL consultato il April 2, 2021.
  5. Who Are the Banished in Halo Infinite?, su Game Rant. URL consultato il November 1, 2021.
  6. 343 shows first Halo Infinite campaign footage in over a year, su Ars Technica. URL consultato il October 25, 2021.
  7. Off The Golden Path – Progression And Exploration In Halo Infinite, su Game Informer. URL consultato il November 11, 2021.
  8. stevivor.com, https://stevivor.com/features/interviews/halo-infinite-campaign-level-select-replay-missions/.
  9. Halo Infinite's Big Team Battle mode has the potential to be something truly special, su Eurogamer. URL consultato il 17 November 2021.
  10. Halo Infinite: provata la campagna, su IGN. URL consultato il November 11, 2021.
  11. (EN) Halo Infinite adds a co-developer, su GameSpot. URL consultato il 27 luglio 2018.
  12. Microsoft conferma che Halo Infinite è Halo 6, su Forbes. URL consultato il June 10, 2019.
  13. Our Journey Begins, su Halo - Official Site. URL consultato il June 23, 2018.
  14. La versione Xbox One di Halo Infinite non sarà di "seconda classe", assicura Frank O'Connor, 5 agosto 2019.
  15. (EN) Microsoft's New Halo Game Loses Top Director After Project Delay, in Bloomberg.com, 28 ottobre 2020. URL consultato il 28 ottobre 2020.
  16. (EN) L'annunciatore ufficiale della modalità multiplayer torna per Halo Infinite, su Pure Xbox. URL consultato il 17 aprile 2021.
  17. Infinite avrá lo split screen, su GameSpot. URL consultato il June 12, 2019.
  18. Crossplay confermato per Halo Infinite, su The Verge.
  19. (EN) New Halo Infinite track 'Reverie' composed by Curtis Schweitzer is now available, su Windows Central. URL consultato il 25 febbraio 2021.
  20. Halo Infinite is a ‘spiritual reboot’, su Polygon. URL consultato il June 10, 2019.
  21. Microsoft annuncia Halo Infinite con un trailer, su Kotaku. URL consultato il June 11, 2018.
  22. Infinite sarà un titolo di lancio di Project Scarlett, su IGN. URL consultato il June 22, 2021.
  23. (EN) Halo Infinite Developer Talks About Impact Of Coronavirus On The Game, su Gamespot. URL consultato il 7 aprile 2020.
  24. (EN) Halo Infinite's Planned Public Beta Testing May Not Happen, su IGN. URL consultato il 25 luglio 2020.
  25. (EN) Halo Infinite will get a free ray-tracing update after launch, in Windows Central, 24 luglio 2020. URL consultato il 25 luglio 2020.
  26. Halo Infinite Multiplayer Is Free to Play, 343 Confirms, su IGN. URL consultato il August 1, 2020.
  27. (EN) Halo Infinite Dev Responds To Release Date Rumors, su GameSpot. URL consultato il 4 novembre 2020.
  28. Halo Infinite development troubles caused by heavy outsourcing, su VG 247. URL consultato il August 20, 2020.
  29. Halo Infinite Devs Deny Claim That Halo TV Show Impacted Development, su IGN. URL consultato il September 1, 2020.
  30. Halo Infinite release date launch, su The Verge. URL consultato il October 26, 2021.
  31. https://www.metacritic.com/game/pc/halo-infinite
  32. https://opencritic.com/game/12088/halo-infinite
  33. DICE Awards 2022 - News, su Console-Tribe, 25 febbraio 2022. URL consultato il 25 febbraio 2022.

Collegamenti esterni


Portale Fantascienza
Portale Sparatutto

На других языках


[de] Halo Infinite

Halo Infinite ist ein von 343 Industries und SkyBox Labs entwickeltes Videospiel, das von den Xbox Game Studios für Windows, Xbox One und Xbox Series im Jahr 2021 veröffentlicht wurde.[1][2][3] Das Spiel ist der sechste Hauptteil der Halo-Spieleserie.[4] Es setzt die Geschichte vom Master Chief im dritten Kapitel der „Reclaimer Saga“,[5] nach Halo 5: Guardians fort.[6][7][8]

[en] Halo Infinite

Halo Infinite is a 2021 first-person shooter game developed by 343 Industries and published by Xbox Game Studios. It is the sixth mainline entry in the Halo series,[1] following Halo 5: Guardians (2015).

[es] Halo Infinite

Halo Infinite es un videojuego de disparos en primera persona de la franquicia de videojuegos de ciencia ficción creada por Bungie Studios y actualmente desarrollada por 343 Industries. Es exclusivo para las plataformas Xbox One, Microsoft Windows y Xbox Series X|S. El juego es desarrollado por 343 Industries y distribuido por Xbox Game Studios. El juego es secuela de la historia de Halo 5: Guardians y Halo Wars 2 pero catalogado por 343 Industries como un reinicio espiritual para la saga Halo, o el inicio de una nueva era de Halo, se sabe que será un juego con inspiración de mundo abierto recordando a Halo CE que tenía un factor de exploración pero que en secuelas se fue volviendo más lineal.

[fr] Halo Infinite

Halo Infinite est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par 343 Industries et édité par Xbox Game Studios, sorti le 8 décembre 2021 sur Windows, Xbox One et Xbox Series[1],[2]. C'est le sixième jeu principal de la série Halo, faisant suite à Halo 5: Guardians sorti en 2015[3].
- [it] Halo Infinite

[ru] Halo Infinite

Halo Infinite — компьютерная игра 2021 года в жанре шутер от первого лица, разработанная американской компанией 343 Industries для Xbox One, Xbox Series X/S и Microsoft Windows[2][3][4]. Шестая основная часть серии Halo, прямое продолжение Halo 5: Guardians, но в то же время — начало новой главы в приключениях Мастера Чифа[5][6][7].



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии