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Gun.Smoke è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale, con tematiche tipicamente western. Pubblicato nel 1985 da Capcom in versione arcade, prende il nome, anche se non ufficialmente, dalla serie televisiva Gunsmoke. Il gioco è stato poi convertito per molte piattaforme a 8 bit dell'epoca, in alcune edizioni con il titolo modificato in Gunsmoke o Desperado.

Gun.Smoke
videogioco
Il primo livello di Gun.Smoke (arcade)
PiattaformaArcade, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, NES, Famicom Disk System, Standard MSX
Data di pubblicazioneArcade:
novembre 1985
1985

Commodore 64:
1987
1987
Amstrad, Spectrum:
1987
NES:
27 gennaio 1988
febbraio 1988
23 dicembre 1988
MSX:
1990

GenereSparatutto a scorrimento
TemaWestern
OrigineGiappone
SviluppoCapcom, TopoSoft (computer)
PubblicazioneCapcom, Go! (computer)
DesignYoshiki Okamoto
MusicheAyako Mori (Arcade), Junko Tamiya (NES)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
Seguito daDesperado 2
Specifiche arcade
CPUZ80 a 4 Mhz
Processore audioZ80 a 3 Mhz
SchermoVerticale
Risoluzione256 x 224, 60Hz
Periferica di inputJoystick 8 dir., 3 pulsanti

Un clone intitolato Wanted o Outlaw venne pubblicato da Infogrames per Amiga e Atari ST. Gun.Smoke comparve anche all'interno di più recenti raccolte di classici Capcom per Sega Saturn, PlayStation, Xbox e Windows. Un seguito del gioco, Desperado 2, uscì solo per alcuni computer.

Il primo gioco della serie Red Dead di RockStar, Red Dead Revolver, è ispirato a Gun.Smoke.[1]


Trama


Una banda di fuorilegge imperversa indisturbata nel vecchio West: lo sceriffo Billy entra allora in azione per eliminarla e ristabilire l'ordine. Inizia così il videogioco; in ogni livello Billy deve eliminare uno dei 10 boss - presentato con la propria taglia - dopo aver superato i suoi scagnozzi.


Modalità di gioco


Il videogioco è uno sparatutto a scorrimento verticale in stile Commando, dove il giocatore deve farsi strada a piedi tra i fuorilegge dei vari livelli, alla fine dei quali incontrerà i boss, che si fanno tutti aiutare da nemici comuni. Anche se Billy può muoversi in tutte le direzioni, a differenza di Commando lo scorrimento dello schermo verso l'alto è continuo e automatico; se il personaggio dovesse incastrarsi in un ostacolo e finire fuori dallo schermo, si perderà una vita.

Billy, che è ambidestro, maneggia due pistole contemporaneamente, con proiettili illimitati. La maggior parte dei nemici comuni adoperano fucili, pistole, coltelli e candelotti di dinamite. Occorre fare anche attenzione ai cecchini che sparano proiettili dalle verande degli edifici, dalle caverne poste ai lati dei percorsi o ancora dalle tende del villaggio pellerossa. I nemici pellerossa, presenti solo nel sesto livello, sono perlopiù armati di pistola ma ce ne sono alcuni che attaccano con frecce, altri con lance, altri ancora con tomahawk. Nei livelli 3, 4 e 8 appaiono inoltre come nemici alcuni tori, che inizialmente sono immobili ma al primo colpo ricevuto potranno assalire Billy con la loro violenta carica.

Ogni livello presenta diversi check point: se dunque si muore durante lo scontro con un boss, bisognerà affrontarlo nuovamente come se non fosse mai stato colpito.

Nella versione arcade si usano tre pulsanti: ognuno di essi spara con entrambe le pistole in una direzione diversa, dritto, diagonale sinistra e diagonale destra. Premendoli contemporaneamente in varie combinazioni si ottengono altre direzioni di fuoco, per un totale di 8 possibili, ma sempre all'interno del ventaglio in avanti. Nelle conversioni Billy è sempre vincolato a sparare nelle tre direzioni base in avanti.

Tre sono le vite inizialmente a disposizione, aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi.


Bonus


Durante i 10 livelli di Gun.Smoke il giocatore può ottenere svariati bonus aggiuntivi sparando ai barili che si trovano spesso lungo il percorso, e sono:


I boss di fine livello


Il gioco arcade originale comprende 10 livelli (nelle conversioni i livelli sono generalmente ridotti a 5; 6 su NES). Questo l'elenco dei boss ricercati, con relativa taglia e ambientazione del livello:

  1. Master Winchester - $10000 - città.
  2. Roy Knife - $12000 - ferrovia.
  3. Ninja giapponese - $15000 - rive del fiume.
  4. Cutter Boomerang - $15000 - canyon.
  5. Pig Joe Dynamite - $20000 - città fantasma.
  6. Wolf Chief (capo pellerossa) - $80000 - villaggio dei nativi americani.
  7. Goldsmith Double Rifle - $20000 - di nuovo il canyon.
  8. Los Pubros (ranchero messicano) - $25000 - prateria e ranch del boss.
  9. Fat Man Machine Gun - $30000 - di nuovo la città fantasma.
  10. La famiglia Wingate (Wingate sr. e i suoi due figli gemelli) - $80000 - tenuta Wingate.

Per uccidere i boss dei livelli 1, 2, 3, 6, 7 e 9 servono quattro colpi. Per quello del livello 4, servono cinque colpi. Per quelli dei livelli 5 e 8, servono sei colpi. Nel livello finale, i gemelli Wingate devono essere colpiti tre volte, mentre il loro padre quattro volte, ma nella versione arcade è sufficiente l'eliminazione di quest'ultimo per completare il gioco.


Colonna sonora


Tutte le musiche del gioco, in versione arcade, portano la firma di Ayako Mori.


Note


  1. (EN) Jeremy Parish, Red Dead Redemption's Curious 8-Bit Origin Story, su USgamer, 20 ottobre 2016. URL consultato il 5 marzo 2021.

Bibliografia



Collegamenti esterni


Portale Sparatutto
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Gun.Smoke

Gun.Smoke[5] is a 1985 vertical scrolling run-and-gun shooter arcade game produced by Capcom and designed by Yoshiki Okamoto.[6] A Western-themed game, Gun.Smoke centers on a character named Billy Bob, a bounty hunter after the criminals of the Wild West.

[es] Desperado (videojuego)

Desperado es un videojuego arcade realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1988 para los ordenadores de la época Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC, Atari ST y Commodore Amiga. Fue lanzado fuera de España como Gun.Smoke (juego de arcade de Capcom en el que se basaba) también para Commodore 64 (portado por Lyndon & Associates)

[fr] Gun.Smoke

Gun.Smoke est un jeu vidéo développé et édité par Capcom. Il s'agit d'un shoot them up pédestre bâti sur le même modèle que 1942 (l'avion chasseur laissant ici la place à un chasseur de primes). Il est sorti en 1985 sur système d'arcade Commando. Il se déroule dans un décor de western où le personnage principal, un chasseur de primes nommé Billy Bob, poursuit de dangereux criminels[1],[2].
- [it] Gun.Smoke

[ru] Gun.Smoke

Gun.Smoke — видеоигра в жанре вертикального скролл-шутера, разработанная компанией Capcom в 1985 году для игрового автомата. Впоследствии игра была портирована на ряд домашних и портативных игровых консолей, в числе которых: Nintendo Entertainment System, Famicom Disk System, ZX Spectrum, Game Boy, Amstrad CPC, MSX, PlayStation и др.



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