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Guilty Gear (ギルティギア Giruti Gia?), sottotitolato The Missing Link in Giappone, è il primo videogioco della serie Guilty Gear, sviluppata dalla Arc System Works. È stato inizialmente pubblicato per PlayStation nel 1998, in seguito per PlayStation Network nel 2007 e per il ventesimo anniversario della serie su PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.

Guilty Gear
videogioco
Sol Badguy affronta Potemkin
Titolo originaleギルティギア
PiattaformaPlayStation, PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows
Data di pubblicazionePlayStation:
14 maggio 1998
31 ottobre 1998
maggio 2000

PlayStation Network:
31 maggio 2007
6 agosto 2009
PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows:
16 maggio 2019

GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoArc System Works
PubblicazioneArc System Works (Giappone), Atlus (Nord America), Virgin Interactive (Europa)
ProduzioneDaisuke Ishiwatari
DesignDaisuke Ishiwatari
ProgrammazioneHideyuki Anbe
MusicheDaisuke Ishiwatari, Takahiro Uematsu, Hatsuaki Takami, Takuya Moritou
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputDualShock, DualShock 4, Joy-Con, gamepad, tastiera
SupportoCD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: B · ELSPA: 15+ · ESRB: T · PEGI: 12 · SELL: 12 · USK: 12
SerieGuilty Gear
Seguito daGuilty Gear 2: Overture

Nonostante sia stato il primo capitolo del franchise Guilty Gear, il gioco in sé rivela molto poco della storia dei propri personaggi, che si svilupperà soltanto nei prodotti pubblicati successivamente.


Trama


Guilty Gear segue le vicende di dieci combattenti che decidono di competere al "Second Sacred Order Tournament", ognuno con il proprio scopo, ed è ambientato in un futuro triste e freddo, in cui il pianeta è stato devastato da una guerra centenaria contro i "gears", armi organiche create dall'uomo.

Nel 2010, infatti, l'umanità scoprì una fonte d'energia illimitata dai poteri incredibili, che fu etichettata come "magia". Nonostante risolvesse i problemi di crisi energetica, ciò non fermò le incessanti guerre, anche perché il potere della magia si combinava con gli umani e altre creature tramite esperimenti, creando delle armi viventi chiamate "gears". Alla fine, i Gears si rivoltarono contro la razza umana, provocando una guerra globale nota come le Crociate. La guerra durò un secolo, dopo il quale un gruppo militare noto come il Sacro Ordine dei Santi Cavalieri affrontò e sconfisse Justice, il capo dei Gears. L'esilio di Justice in una prigione dimensionale arrestò (apparentemente) gli altri Gear, ponendo fine all'epoca del conflitto.

5 anni dopo la fine del conflitto, nel 2180, un Gear chiamato Testament dà il via a un piano per far rivivere Justice e spazzare via l'umanità. Temendo questa opportunità, l'unione delle nazioni organizza un torneo per trovare dei combattenti che saranno in grado di competere con Testament, e con l'eventuale avvento di Justice, dando al vincitore la possibilità di entrare in possesso di ciò che desidera. Man mano che i combattenti procedono nel torneo, si comincia a scoprire il vero senso del torneo. Dopo aver sconfitto Testament nel penultimo incontro del torneo, il personaggio (canonicamente un cacciatore di taglie di nome Sol Badguy) permetterà la rinascita di Justice, divenendone la vittima sacrificale. Dopo aver sconfitto la minaccia di Justice, la pace viene ripristinata.


Personaggi


Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Guilty Gear.
Boss/personaggi nascosti

Modalità di gioco


Guilty Gear è un videogioco in 2D sullo stile di Street Fighter o The King of Fighters, ma è più veloce e si concentra maggiormente sull'utilizzo di tecniche combinate. Il gioco permette di scegliere fra dieci personaggi immediatamente giocabili, e tre sbloccabili. I combattimenti si vincono al meglio dei due round su tre.

Il gioco utilizza un misuratore di "tensione", simile a quello di Street Fighter Alpha, in cui i personaggi possono attivare speciali mosse chiamate "Chaos Attacks", attraverso certi comandi. L'opzione "Chaos Mode" può essere attivata quando l'energia di un personaggio è arrivata a metà. Un'aura rossa circonda il personaggio, permettendogli di effettuare illimitati "Chaos Attacks". Viene anche utilizzato un sistema di combattimento aereo paragonabile a quello di Marvel vs. Capcom, permettendo ai giocatori di effettuare combo aeree.

Inoltre Guilty Gear ha una tecnica di uccisione istantanea chiamata "Destroy Attacks", che può essere attivata dopo un attacco "Murder Outbreak" effettuato con successo su un avversario, che porta effettivamente a termine l'incontro.


Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb169924705 (data)
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На других языках


[en] Guilty Gear (video game)

Guilty Gear,[lower-alpha 1] subtitled The Missing Link in Japan, is a 2D fighting video game developed by Team Neo Blood, an Arc System Works production group led by Daisuke Ishiwatari, and published by Arc System Works. First released on May 14, 1998, for the PlayStation, it is the first installment in the series of the same name. Set in a world destroyed by a war between humans and bio-organic weapons called Gears, it follows ten fighters as they enter a tournament held to prevent resurrection of the Gears' leader. Its gameplay consists of one-on-one fights, a four-button attack configuration featuring special moves and instant kill techniques, as well as three different playable modes.

[es] Guilty Gear

Guilty Gear, subtitulado como The Missing Link en Japón, es la primera parte de la serie de Guilty Gear, este título fue desarrollado por Neo Neo Blood, un grupo de producción de Arc System Works dirigido por Daisuke Ishiwatari, y publicado por Arc System Works únicamente para la consola PlayStation.

[fr] Guilty Gear (jeu vidéo)

Guilty Gear (ギルティギア, Giruti Gia?) est un jeu vidéo de combat développé par Arc System Works, édité par Arc System Works et sorti le 14 mai 1998 au Japon. Il est le premier épisode de la série des Guilty Gear.
- [it] Guilty Gear

[ru] Guilty Gear

Guilty Gear: The Missing Link (сокращённо GG) — видеоигра в жанре файтинг, первая в одноимённой серии. Она была разработана японским геймдизайнером Дайсукэ Исиватари и компанией Arc System Works. Игра была выпущена в 1998 году в Японии и Америке для платформы Sony PlayStation, а в 2001 году вышла и в Европе. Позже, в 2005 году, она с некоторыми дополнениями была портирована на мобильные телефоны, получив название Guilty Gear Club. Позже, Guilty Gear была выпущена для сетевого сервиса PlayStation Network в 2007 году в Японии, а в 2009 году — в Европе.



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