software.wikisort.org - Videogioco

Search / Calendar

God of War: Betrayal è un gioco per cellulare di avventura dinamica sviluppato da Javaground e dalla divisione di Los Angeles di Sony Online Entertainment (SOE) e pubblicato da Sony Pictures Digital. Rilasciato per i telefoni cellulari che supportano Java Platform, Micro Edition (Java ME) il 20 giugno 2007, è il terzo capitolo della serie God of War e il quinto in ordine cronologico. Liberamente ispirato alla mitologia greca, Betrayal è ambientato nell'antica Grecia e ha la vendetta come tematica centrale. Il giocatore controlla il protagonista Kratos, che è diventato il nuovo dio della guerra dopo aver ucciso il precedente, Ares. Kratos è incastrato per l'omicidio di Argo e persegue il vero assassino in tutta la Grecia, provocando uno scontro con il messaggero dell'Olimpo Keryx.

God of War: Betrayal
videogioco
PiattaformaTelefono cellulare
Data di pubblicazione20 giugno 2007[1][2]
GenereAvventura dinamica
TemaMitologia greca
OrigineStati Uniti
SviluppoJavaground
PubblicazioneSony Pictures Digital Entertainment
DirezionePhilip Cohen
ProduzionePhilip Cohen
SceneggiaturaMarianne Krawczyk
Preceduto daGod of War: Ghost of Sparta
Seguito daGod of War II

Betrayal è l'unico episodio della serie a essere stato pubblicato su una piattaforma diversa da PlayStation e presentato come un gioco a scorrimento laterale bidimensionale (2D). Nonostante i limiti della piattaforma mobile, rispetto alle sue controparti per console domestiche, mantiene l'approccio orientato all'azione dei suoi predecessori, con la stessa combinazione di elementi di combattimento basati su combo, platform e puzzle game. Sebbene God of War sia quindi principalmente una serie per console casalinga, Betrayal è stato elogiato per la sua fedeltà alla serie in termini di gameplay, stile artistico e grafica. È stato dichiarato "Gioco wireless del mese" (giugno 2007) e "Miglior gioco piattaforma" (wireless) del 2007.


Trama


Kratos, neo dio della guerra, usa i suoi poteri per accrescere il dominio di Sparta conquistando le città nemiche: durante l'assalto a una di queste, le truppe spartane vengono attaccate da Argo, una bestia mandata da Era per fermare gli Spartani e dissuadere Kratos dai suoi propositi di conquista. Dopo diversi scontri Kratos riesce a intrappolare Argo nelle condotte fognarie della città senza ucciderlo ma il mostro viene subito abbattuto da un misterioso assassino che, in questo modo, cerca di infangare la reputazione di Kratos agli occhi degli dèi dell'Olimpo. Kratos insegue l'uccisore di Argo attraverso tutta la Grecia al fine di scoprire l'identità del mandante; Zeus è l'unico, oltre Atena, a tollerare le azioni di Kratos, mentre tutti gli altri dèi sono sempre più contro di lui: il mandante dell'assassino ha evidentemente intenzione di metterlo contro tutto l'Olimpo aizzando l'odio della Regina degli dèi, creatrice di Argo.

Durante l'inseguimento, diversi mostri e legionari non morti attaccano Kratos, che sospetta ci sia Ade dietro la cospirazione poiché ha ucciso sua moglie Persefone. Nel frattempo l'assassino continua a fuggire, uccidendo diversi soldati spartani durante la fuga: Kratos è deciso a vendicare la morte dei suoi uomini, e Zeus, infuriato per la distruzione che tutto questo sta causando, manda suo nipote Keryx come messaggero per ordinare allo spartano di fermare la sua caccia. Keryx incontra Kratos, ma il dio della guerra si rifiuta di cessare la caccia e affronta il messaggero in battaglia; approfittando della situazione, l'assassino riesce a fuggire, e il Fantasma di Sparta non lo rivedrà mai più. Kratos uccide dunque Keryx, che muore dicendo con il suo ultimo respiro: "Kratos, uccisore degli dèi!".

Il dio della guerra celebra la vittoria coi suoi soldati ma Zeus, osservando il corpo del nipote, decide di prendere in mano la situazione dopo quest'atto di sfida; lo spartano si rende conto che gli dèi non lo accetteranno mai e che Zeus non lo perdonerà: forse l'assassino non è riuscito a screditarlo ma certamente si è screditato da solo uccidendo un altro dio dopo Ares. Il suo desiderio di vendetta contro gli dèi non è tuttavia diminuito dopo che essi, pur ammettendolo tra loro, non lo hanno liberato dalle sue tremende visioni. Kratos riprende quindi ad assediare Rodi ma sa che la guerra con gli Olimpici ormai è all'orizzonte.


Modalità di gioco



Sviluppo



Accoglienza


Valutazioni professionali
TestataGiudizio
Blogcritics 5/5[3]
GamesRadar+ 4/5[4]
IGN 9,0/10[5]
Modojo 3/5[6]
Pocket Gamer 8/10[7]

Betrayal ha ricevuto un'accoglienza mista, ricevendo elogi per la sua fedeltà alla serie in termini di gameplay, stile artistico e grafica. Levi Buchanan di IGN lo ha definito "il vero terzo gioco della serie killer".[5] Allo stesso modo, Matt Paprocki di Blogcritics ha scritto: "Betrayal è un'estensione a tutti gli effetti del franchise di God of War e si guadagna il suo titolo". Ha detto che è "uno dei migliori giochi per dispositivi mobili a cui tu abbia mai giocato e ha davvero reso il formato una parte rilevante dell'attuale scena dei videogiochi".[3] Per quanto riguarda la violenza, Chris Antista di GamesRadar ha affermato che è "probabilmente la cosa più cruenta che il tuo cellulare abbia mai visto".[4] Sebbene non sia "un'esperienza rivoluzionaria", Will Freeman di Pocket Gamer ha affermato che "è una versione assolutamente impressionante e assolutamente solida che i fan della piattaforma mobile apprezzeranno".[7] Justin Davis di Modojo ha detto che mentre Betrayal paia abbastanza avvincente fino alla fine, "[non mi sembrava] che mi stessi divertendo".[6]

Commentando il sistema di combattimento, Paprocki ha asserito che nonostante il sistema semplificato delle combo, gli sviluppatori sono "riusciti a infondere la pura brutalità e la forza per cui God of War è noto all'interno dei confini della piattaforma [mobile]". A causa del sistema semplificato, le situazioni che richiedono le abilità magiche di Kratos sono rare. Tuttavia, se i giocatori scelgono di usare queste abilità, selezionarle richiede ai giocatori di scorrere l'intero inventario. Paprocki ha anche criticato la mancanza di una funzione di salvataggio automatico, poiché il gioco non salva la posizione del giocatore quando riceve una telefonata, il che "può portare a una frustrazione insopportabile".[3] Freeman ha affermato che la combinazione delle armi e dei quick time event rendono il combattimento "un'interpretazione convincente dell'azione nei giochi per console originali".[7] Davis ha affermato che sebbene ci siano elementi puzzle e platform, l'attenzione è "chiaramente sul combattimento" e ha ritenuto che il sistema di combattimento fosse "un po' superficiale".[6]


Premi


IGN ha nominato Betrayal "Gioco wireless del mese" per giugno 2007.[8] In occasione dei Best of 2007 - Wireless Awards, la stessa testata lo ha inoltre nominato "Miglior gioco a piattaforme".[9]


Note


  1. God of War: Betrayal – Wireless, in IGN, Ziff Davis Media. URL consultato il 5 luglio 2012.
  2. Jeffrey Nelson, Sony Pictures Television Launches God Of War: Betrayal For Verizon Wireless Subscribers, in Verizon Wireless News Center, Verizon Communications, 20 giugno 2007. URL consultato il 30 maggio 2013 (archiviato dall'url originale il 30 maggio 2013).
  3. Matt Paprocki, Mobile Game Review: God of War: Betrayal, in Blogcritics, Technorati, Inc., 28 giugno 2007. URL consultato il 1º agosto 2012 (archiviato dall'url originale l'8 giugno 2013).
  4. Chris Antista, God of War Betrayal [mobile], in GamesRadar, Future plc, 24 agosto 2007. URL consultato il 1º agosto 2012 (archiviato dall'url originale il 20 novembre 2012).
  5. Levi Buchanan, God of War: Betrayal Review, in IGN, Ziff Davis Media, 27 giugno 2007. URL consultato il 16 gennaio 2010 (archiviato dall'url originale il 20 novembre 2012).
  6. Justin Davis, God of War: Betrayal (Mobile) Review, su modojo.com, Modojo, 27 giugno 2007. URL consultato il 12 gennaio 2012 (archiviato dall'url originale il 20 novembre 2012).
  7. Will Freeman, God of War: Betrayal, in Pocket Gamer, Steel Media, 21 novembre 2007. URL consultato il 30 maggio 2013 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2015).
  8. IGN Wireless, Wireless Game of the Month: June 2007, in IGN, Ziff Davis Media, 29 giugno 2007. URL consultato il 4 giugno 2013 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2013).
  9. Best Platform Game: God of War: Betrayal, in IGN, Ziff Davis Media. URL consultato il 4 giugno 2013 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2013).

Collegamenti esterni


Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi

На других языках


[en] God of War: Betrayal

God of War: Betrayal is an action-adventure mobile game developed by Javaground and Sony Online Entertainment's (SOE) Los Angeles division, and published by Sony Pictures Digital. Released for mobile phones supporting the Java Platform, Micro Edition (Java ME) on June 20, 2007, it is the third installment in the God of War series, and the fifth chronologically. Loosely based on Greek mythology, Betrayal is set in ancient Greece with vengeance as its central motif. The player controls the protagonist Kratos, who became the new God of War after killing the former, Ares. Kratos is framed for the murder of Argos and pursues the true assassin across Greece, resulting in a confrontation with Olympian messenger Ceryx.

[es] God of War: Betrayal

God of War: Betrayal es un videojuego móvil de acción y aventura desarrollado por Javaground y la división de Los Ángeles de Sony Online Entertainment (SOE) y publicado por Sony Pictures Digital. Lanzado para teléfonos móviles compatibles con Java Micro Edition (Java ME) el 20 de junio de 2007, es la tercera entrega de la serie God of War y la quinta cronológicamente. Basada libremente en la mitología griega, Betrayal se desarrolla en la antigua Grecia con la venganza como motivo central. El jugador controla al protagonista Kratos, quien se convirtió en el nuevo Dios de la Guerra después de matar al anterior, Ares. Kratos es incriminado por el asesinato de Argos y persigue al verdadero asesino por toda Grecia, lo que resulta en un enfrentamiento con el mensajero olímpico Cérix.

[fr] God of War: Betrayal

God of War: Betrayal est un jeu vidéo sorti sur téléphone mobile le 20 juin 2007. Il fait partie de la saga God of War.
- [it] God of War: Betrayal

[ru] God of War: Betrayal

God of War: Betrayal (с англ. — «Бог войны: Предательство») — двухмерная (2D) сайд-скроллинговая приключенческая игра для мобильных платформ, разработанная компанией Javaground и лос-анджелесским подразделением компании Sony Online Entertainment и изданная Sony Pictures Digital. Выпущенная для подмножества платформ Java Platform, Micro Edition 20 июня 2007 года[1][2], она стала третьей по счёту в серии игр God of War и пятой с точки зрения хронологического порядка событий, в них происходящих.



Текст в блоке "Читать" взят с сайта "Википедия" и доступен по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike; в отдельных случаях могут действовать дополнительные условия.

Другой контент может иметь иную лицензию. Перед использованием материалов сайта WikiSort.org внимательно изучите правила лицензирования конкретных элементов наполнения сайта.

2019-2025
WikiSort.org - проект по пересортировке и дополнению контента Википедии