Ghost in the Shell: Stand Alone Complex è un videogioco d'azione in terza persona pubblicato per PlayStation 2[1] e per PSP. È basato sulla serie TV animata giapponese (anime) Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, a sua volta liberamente tratta dal manga Ghost in the Shell di Masamune Shirow.
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Ghost in the Shell: Stand Alone Complex videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 2, PlayStation Portable |
Data di pubblicazione | 4 marzo 2004 (PS2, Giappone) 21 aprile 2005 (PS2, Europa) 15 settembre 2005 (PSP, Giappone) novembre 2005 (PSP, Europa) |
Genere | Azione |
Tema | Ghost in the Shell |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Cavia (PS2), G Artists (PSP) |
Pubblicazione | Bandai, Atari (Italia) |
Il gioco è ambientato subito dopo quanto accaduto nella prima stagione dell'anime Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. Gli eventi narrati della serie differiscono da quelli del gioco. Nell'anno 2030 la criminalità informatica, lo spionaggio e il terrorismo affliggono la società mondiale già combattuta tra l'importanza dei valori umani e l'inarrestabile progresso della tecnologia. Come membro di un'organizzazione governativa nota come Sezione 9, il maggiore Motoko Kusanagi deve scoprire cosa si nasconde dietro al misterioso caso conosciuto come T.A.R.
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I personaggi utilizzabili dal giocatore sono:
Terminando il gioco è possibile sbloccare elementi aggiuntivi:
Finendo il gioco senza mai utilizzare l'opzione "continua" è possibile sbloccare munizioni illimitate per tutte le armi.
Il 15 settembre 2005, in Giappone, e nel novembre 2005, in Italia, è stato pubblicato un gioco chiamato Ghost in the Shell: Stand Alone Complex anche per PSP. Dal punto di vista della trama è in realtà il sequel diretto della versione per PlayStation 2. Concettualmente simile al suo prequel, è uno sparatutto in prima persona e narra una storia successiva a quella dell'incarnazione Ps2. I Tachikoma, personalizzabili e adoperabili sia dal computer che dal giocatore, accompagnano quest'ultimo per tutto il tempo. Il giudizio dei media sul gioco è generalmente critico, con recensioni che denotano problemi nel comparto grafico e nel gameplay.
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