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Fortress è un videogioco strategico a turni pubblicato da Strategic Simulations nel 1983 per Apple II e Atari 8-bit e nel 1984 per Commodore 64. Nel 1989 uscirono anche versioni per i giapponesi NEC PC-8801 e NEC PC-9801.

Fortress
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaApple II, Atari 8-bit, Commodore 64, NEC PC-8801, NEC PC-9801
Data di pubblicazioneApple, Atari: 1983
C64: 1984
NEC: 1989
GenereStrategia a turni
TemaMedioevo
OrigineStati Uniti
SviluppoIconographics (Jim Templeman e Patty Denbrook)
PubblicazioneStrategic Simulations, Cross Media Soft (NEC), Thunder Mountain/Mindscape (riedizione)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoDischetto

Modalità di gioco


Il gioco avviene su una scacchiera 6 x 6 inizialmente vuota, tra due giocatori umani o contro il computer. Una partita dura un numero di turni prefissato (di default 21) e lo scopo è occupare il maggior numero di caselle con il proprio colore (bianco o nero) alla fine. Al proprio turno il giocatore deve piazzare una fortezza su una casella priva di fortezze nemiche; se è già occupata da una delle proprie fortezze, questa viene rinforzata, raddoppiandone o al massimo triplicandone l'efficacia. La mossa aumenta di un grado il controllo del giocatore anche su tutte le caselle adiacenti in orizzontale e verticale, producendo un effetto a seconda di cosa contengono:

Inizialmente vengono forniti cinque possibili avversari computerizzati, con diversa abilità e diversi stili di gioco, ma è possibile creare e salvare su disco le statistiche di altri giocatori umani e computerizzati. I giocatori controllati dal computer in particolare possono apprendere dalle partite fatte e migliorare la propria strategia con l'esperienza, salvandola quindi su disco.

All'epoca della pubblicazione di Fortress, Strategic Simulations organizzò anche un torneo, con un premio di 1000 dollari, tra i giocatori computerizzati "allenati" dai partecipanti; per partecipare bisognava spedire a SSI un dischetto contenente il salvataggio del proprio giocatore computerizzato, che l'azienda avrebbe fatto competere contro quelli degli altri[1].


Note


  1. (EN) Announcing the $1,000 SSI Fortress Tournament (JPG) (inserzione), in Compute!, n. 43, Greensboro, Compute! Publications, dicembre 1983, p. 131, ISSN 0194-357X (WC · ACNP).

Bibliografia



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Fortress (1983 video game)

Fortress is a video game published by Strategic Simulations in 1983 for the Atari 8-bit family and Apple II. It was written by Jim Templeman and Patty Denbrook.[2] A Commodore 64 port followed in 1984.[3]

[fr] Fortress (jeu vidéo, 1983)

Fortress est un jeu vidéo de stratégie créé par Jim Templemen et Patty Denbrook et publié par Strategic Simulations en 1983 sur Apple II et Atari 8-bit et en 1984 sur Commodore 64[1]. Dans le jeu, deux joueurs s’affrontent pour le contrôle de territoires. Chacun à leur tour, les joueurs placent une nouvelle forteresse ou en améliore une existante. Une forteresse permet au joueur d’étendre son influence sur les cases adjacentes. En fonction de l’influence de leurs forteresses respectives, les joueurs gagnent le contrôle de case ou apparaît alors un drapeau. Lorsque deux forteresses ennemies sont adjacentes, le programme compare leur puissance et la plus faible est alors détruite. Une partie standard se déroule en 21 tours aux termes desquels le joueur contrôlant le plus de cases est déclaré vainqueur. Une partie peut opposer deux joueurs humains, ou un joueur à l’ordinateur. Le programme propose en effets cinq adversaires différents qui ont leurs propres stratégies et qui évoluent au fur et à mesure des parties.
- [it] Fortress (videogioco 1983)



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