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Fear Effect 2: Retro Helix è un videogioco in stile avventura dinamica pubblicato per PlayStation nel 2001. È un prequel degli eventi narrati in Fear Effect.

Fear Effect 2: Retro Helix
videogioco
PiattaformaPlayStation
Data di pubblicazionePlayStation:
15 novembre 2001
21 febbraio 2001
23 marzo 2001

PlayStation Network:
15 febbraio 2012

GenereAvventura dinamica, Sparatutto in prima persona
TemaFantascienza, Fantasy, Horror
OrigineStati Uniti
SviluppoKronos Digital Entertainment
PubblicazioneEidos Interactive
DirezioneStan Liu
ProduzioneSandy Abe
DesignScott Compton, Tim Coolidge
ProgrammazioneMichael Fernie, Steve Shimizu, Hiep Dam, Feng Hu
Direzione artisticaStan Liu, Alvin Chung, Joan Igawa, Atsuko Kubota, Joseph Lampone Jr., Takashi Morishima, Jusuf Santoso, Terry Shigemitsu
SceneggiaturaStan Liu
MusicheDavid Rovin
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualShock
Supporto4 CD-ROM, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàESRB: M · PEGI: 18 · USK: 16
Preceduto daFear Effect
Seguito daFear Effect Sedna

Trama


Retro Helix è ambientato ad Hong Kong, nell'anno 2048. Il giocatore potrà ripercorrere il passato dei protagonisti del primo Fear Effect - e di un nuovo personaggio, Rain Qin - e le vicende che li hanno portati a diventare una squadra. In una pandemia globale chiamata EINDS (Environmentally Induced Nucleotides Degeneration Syndrome – pronunciata "ends"), il furto, l'omicidio e il terrorismo sono diventati un business redditizio.

Hana Tsu Vachel e Rain Qin sono mercenarie, Royce Glas è un ex-soldato e Jacob "Deke" Decourt è un assassino. La storia si concentra sulla capacità dei personaggi di unire le forze per una causa comune. Inizialmente, ciascuno di loro possiede una motivazione personale che li spinge a prendere parte all'avventura, ma infine saranno tutti coinvolti in una sinistra trama che va al di là della politica, dello spionaggio e della sopravvivenza individuale. L'avventura è ambientata in molteplici scenari, tra cui una Hong Kong futuristica, la città di Xi'an, la tomba del primo imperatore della Cina e, infine, la montagna-isola degli Immortali, il Monte Penglai.


Personaggi



Modalità di gioco


Come il Fear Effect originale, il prequel usa i modelli dei personaggi creati con la tecnica del cel-shading e ambientazioni realizzate in 2.5D. Il giocatore assume il controllo di uno dei quattro personaggi in diverse occasioni durante il gioco, il che garantisce plurime prospettive della storia.

Retro Helix prevede spesso una visuale in terza persona. I controlli sono basati sul campo visivo del personaggio e non su quello dei giocatori. Tuttavia, a differenza del primo Fear Effect, il nuovo capitolo offre la possibilità di scegliere una configurazione più tradizionale. A disposizione dei giocatori vi è un piccolo arsenale di armi - come pistole, shotguns, fucili d'assalto, generatori di impulsi elettromagnetici, un taser e un'arma bianca caratteristica per ciascun personaggio.

Fear Effect 2 si concentra molto sulla soluzione di vari puzzle per il proseguimento della storia. Nonostante l'abbondanza di munizioni, i nemici sono poco numerosi e dotati di movimenti poco dinamici. Lo scopo del gameplay è di evocare tensione e suspense e non di partecipare all'azione non-stop tipica degli sparatutto. È stata introdotta la barra della "Paura", che rimpiazza la barra della "Salute" del primo Fear Effect.


Controversie


Retro Helix ha suscitato attenzioni a causa di alcune scene che alludono a una relazione omosessuale tra Hana e Rain. Il direttore Stan Liu ha precisato che Hana e Rain non sono necessariamente lesbiche, ma due donne che in occasioni particolari hanno instaurato un rapporto fisico. Liu disse che le relazioni umane non vanno classificate solo in bianco e nero, ma spesso ricadono in un'area grigia. Queste sono le sue parole: "Una volta per tutte, lasciatemi correggere la cronaca. Hana non è una lesbica! Le piacciono gli uomini...e le piacciono le donne. Quelli con cui decide di andare a letto alla fine della giornata non sono un grande affare![...]L'unica ragione per cui ho voluto che Hana avesse una compagna femmina è che in futuro mi darà l'occasione di creare un triangolo d'amore estremamente interessante."[1]

Probabilmente si riferiva al fatto che Hana e Rain si sarebbero entrambe innamorate di Glas, dando così vita al suddetto triangolo d'amore in Fear Effect 3. In rete è possibile visualizzare i filmati del terzo capitolo: Glas ha avuto dei rapporti sessuali con Rain e ha instaurato un legame più intimo con Hana.[2][3]


Accoglienza


Fear Effect 2 è stato lodato per la visuale, la maturità della storia e lo sviluppo dei personaggi. I recensori di Gamespot dissero che comprende i migliori aspetti del genere stealth-horror, introducendo anche nuove caratteristiche per il pubblico più esigente.[4] Gaming Age l'ha definito un'"esplosione dall'inizio alla fine".[5] IGN, al contrario, ha criticato i controlli troppo simili a quelli di Resident Evil e il design dei puzzle.[6] Con una percentuale media pari all'82 % assegnata dal sito GameRankings, si è posizionato 55º nella classifica dei migliori giochi per PlayStation e 2° nella classifica dei migliori giochi per PlayStation nel 2001.[7] Le vendite furono abbastanza alte da indurre i creatori a produrre un terzo capitolo, intitolato Fear Effect Inferno, per PlayStation 2. Tuttavia, i problemi economici della Eidos costrinsero il produttore a rinunciare ad alcuni progetti e Fear Effect era fra questi.


Note


  1. Interview with Stan Liu – Part 2 – Game Critics, April 4, 2001
  2. Fear Effect 3 movie 7 – Youtube, 18 marzo 2008
  3. Fear Effect Inferno Demonstration HD; 8 gennaio 2010
  4. Gamespot Review by Frank Provo
  5. Gaming Age Review Archiviato il 5 giugno 2011 in Internet Archive. by Patrick Klepek
  6. IGN Review by David Smith
  7. Fear Effect 2: Retro Helix at GameRankings.com

Voci correlate



Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Sparatutto

На других языках


[en] Fear Effect 2: Retro Helix

Fear Effect 2: Retro Helix is an action-adventure video game developed by Kronos Digital Entertainment and published by Eidos Interactive for the PlayStation, and is the prequel to Fear Effect.

[es] Fear Effect 2: Retro Helix

Fear Effect 2: Retro Helix es un videojuego del 2001 para la PlayStation. Fue desarrollado por Kronos Digital Entertainment y publicado por Eidos Interactive. Fear Effect 2 es una precuela de los eventos sucedidos en Fear Effect.

[fr] Fear Effect 2: Retro Helix

Fear Effect 2: Retro Helix est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Kronos Digital Entertainment (en) et édité par Eidos Interactive en 2001 sur PlayStation. C'est la préquelle de Fear Effect.
- [it] Fear Effect 2: Retro Helix

[ru] Fear Effect 2: Retro Helix

Fear Effect 2: Retro Helix — экшн игра для PlayStation. Была разработана Kronos Digital Entertainment и издана Eidos Interactive. Является приквелом игры Fear Effect, события которой происходят четыре года назад.



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