FTL: Faster Than Light è un videogioco indipendente roguelike di strategia in tempo reale con grafica 2D dall'alto sviluppato da Subset Games.
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FTL: Faster Than Light videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS |
Data di pubblicazione | 14 settembre 2012 |
Genere | Strategia in tempo reale, Roguelike |
Tema | Fantascienza |
Origine | Cina |
Sviluppo | Subset Games |
Design | Justin Ma, Matthew Davis |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Supporto | Distribuzione digitale |
Espansioni | FTL: Advanced Edition (3 aprile 2014) |
Il giocatore controlla l'equipaggio di una singola astronave in possesso di informazioni cruciali da consegnare ad una flotta alleata per le quali è inseguito da una grande flotta ribelle. Il gioco è stato finanziato tramite la piattaforma Kickstarter, tramite la quale i due creatori hanno potuto incassare più di 200000 $ rispetto ai 10 000 $ che si erano prefissati di raggiungere.[1] La colonna sonora è stata composta da Ben Prunty. Lo scrittore è Tom Jubert.
Nel gioco sono presenti 18 astronavi e 6 razze giocabili. Sono presenti due modalità di gioco: "facile" e "normale."
Il 3 aprile 2014 è uscita un'espansione chiamata FTL: Advanced Edition, disponibile anche per iPad, a cui ha contribuito anche lo scrittore Chris Avellone. Questa espansione aggiunge 10 astronavi e 1 razza giocabili, nuove armi e oggetti, nuove ambientazioni e una terza modalità di gioco "difficile".
Altri progetti
Controllo di autorità | BNF (FR) cb17784143h (data) |
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