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Enduro Racer è un videogioco arcade di motociclismo pubblicato nel 1986 da SEGA e successivamente convertito per molte piattaforme domestiche, nelle versioni per computer edito da Activision. Sul mobile arcade originale il sistema di controllo è un manubrio con freno e acceleratore realistici e una versione comprende anche un sedile a forma di motocicletta.

Enduro Racer
videogioco
Schermata sul Commodore 64
PiattaformaArcade, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sega Master System, Thomson MO5, Thomson TO7, ZX Spectrum
Data di pubblicazioneArcade: 1986
Conversioni: 1987
Thomson: 1988
GenereMotociclismo
TemaEnduro
OrigineGiappone
SviluppoSEGA, Giga Games (ST, ZX), Icon Design (C64), Software Studios (CPC)
PubblicazioneSEGA, Activision, France Image Logiciels (Thomson)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputJoystick, tastiera
SupportoCartuccia, cassetta, dischetto
Distribuzione digitaleVirtual Console
Specifiche arcade
CPU2x 68000 a 10 MHz, Z80 a 4 MHz
Processore audioYM2151 4 MHz, Sega 4 Mhz
SchermoOrizzontale
Risoluzione320 x 224, 60Hz
Periferica di inputManubrio

Modalità di gioco


Il giocatore guida una moto da cross su un percorso stradale con la presenza di saliscendi e ostacoli che, almeno inizialmente, sono perlopiù alberi ai lati e massi sulla carreggiata. La strada è visualizzata in prospettiva, con la propria moto vista in terza persona di spalle. Fa eccezione la versione Sega Master System, distribuita anche su Virtual Console, che ha visuale isometrica.

Ogni tanto la strada è occupata orizzontalmente da rampe di terra che permettono di saltare, ma al momento del salto e all'atterraggio è necessario impennare per atterrare sulla ruota posteriore, altrimenti si atterra su quella anteriore e si perde l'equilibrio. Nella versione arcade per realizzare l'impennata bisogna sollevare il manubrio.

Oltre agli ostacoli sono presenti gli altri concorrenti da evitare, e successivamente anche veicoli a quattro ruote e terreni più difficili. Dopo una caduta si può sempre riprendere la corsa, ma con un'ovvia perdita di tempo; il gioco termina se si esaurisce il tempo prima dei checkpoint.


Bibliografia



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb170794198 (data)
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На других языках


[en] Enduro Racer

Enduro Racer (エンデューロレーサー) is an arcade racing game from Sega. It was released in 1986 with two arcade cabinet versions, a stand-up cabinet with handlebars and a full-sized dirt bike cabinet. It is often seen as a dirt racing version of Hang-On, as it uses a similar engine and PCB. The game was later released for the Master System in 1987, the ZX Spectrum and Commodore 64 in 1988, and the Amstrad CPC and Atari ST in 1989.

[fr] Enduro Racer

Enduro Racer (エンデューロレーサー?) est un jeu de course de moto-cross développé par Sega-AM2 et édité par Sega sur borne d'arcade en juillet 1986. Le jeu est par la suite porté en 1987 sur console Master System et sur les ordinateurs personnels Commodore 64, ZX Spectrum et Amstrad CPC, puis en 1988 sur Atari ST et Thomson MOTO. C'est une adaptation du concept d'Hang-On dans l'univers moto-cross. Les pistes comportent cependant des montées et des descentes, ainsi que certains obstacles sur la route comme des rochers. Le jeu intègre également des tremplins qui permettent de sauter par-dessus ces dangers. Les versions verticales de la borne et celle en forme de vraie moto tout-terrain, permettent au joueur de tirer sur le guidon pour faire basculer celui-ci ou la moto vers l'arrière, afin de faire cabrer l'avatar sur la roue arrière, action nécessaire pour pouvoir sauter depuis ces rampes.
- [it] Enduro Racer



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