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Eagles è un videogioco del 1983 sviluppato e pubblicato dalla software house Strategic Simulations per Apple II, Atari 8-bit e Commodore 64. Si tratta di un simulatore di volo ambientato durante la prima guerra mondiale. Ogni partita rappresenta un combattimento aereo tra uno o più velivoli tedeschi e uno o più velivoli alleati, con un sistema di gioco strategico a turni.

Eagles
videogioco
Schermata su Commodore 64
PiattaformaApple II, Atari 8-bit, Commodore 64
Data di pubblicazione1983
GenereSimulatore di volo, strategia a turni
TemaPrima guerra mondiale
OrigineStati Uniti
SviluppoStrategic Simulations, Inc.
PubblicazioneStrategic Simulations, Inc.
DesignRobert Raymond
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore (20)
Periferiche di inputTastiera
SupportoCassetta, dischetto
Requisiti di sistemaAtari: 48K

Modalità di gioco


All'inizio della partita sono impostabili molte opzioni: numero di velivoli in ciascuno schieramento, scala della battaglia, periodo storico durante la guerra, posizioni iniziali, condizioni meteo, presenza di unità speciali come caccia biposto e palloni aerostatici. Si possono anche lasciar decidere le impostazioni al computer, oppure affrontare le battaglie predefinite di scenari singoli e di una campagna, composta da otto battaglie più alcune missioni secondarie opzionali. Entrambi gli schieramenti possono comprendere fino a 10 aerei che muovono a turno, ciascuno controllato da un giocatore o dal computer.

Al proprio turno, ciascun velivolo viene mostrato con visuale dall'alto su sfondo monocromo. In tal modo non sono visibili le altitudini relative e i velivoli più lontani, ma si può accedere a un'altra schermata con informazioni dettagliate su posizione e orientamento di tutti i mezzi in un'area più ampia.

Le mosse possibili includono molte manovre come virare, rollare, cabrare, picchiare, looping. Il movimento risultante è calcolato in termini di caselle invisibili, ampie 50 x 50 iarde x 25 piedi, e dipende dalla manovrabilità del modello di apparecchio e dall'attuale velocità. Molte manovre fanno spostare l'aereo di una casella per turno, ma è possibile anche avanzare di due caselle o dover utilizzare due turni per una. In caso di presenza di nemici a tiro davanti all'aereo dopo la mossa, il computer informa sulle probabilità di colpire ciascun bersaglio, compresi eventuali alleati, e il giocatore può scegliere se e quanto a lungo sparare. Raffiche più lunghe sono più efficaci ma hanno maggior consumo di munizioni e rischio di inceppamento. I colpi riusciti possono causare vari livelli di danno.


Bibliografia



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[fr] Eagles (jeu vidéo)

Eagles est un jeu vidéo de type wargame créé par Robert Raymond et publié par Strategic Simulations en 1983 sur Apple II, Atari 8-bits et Commodore 64. Le jeu simule des combats aériens qui opposent l’aviation Allemande à celle des Alliés en France pendant la Première Guerre mondiale. Le jeu propose trois scénarios individuels, lors desquels le joueur peut notamment incarner le pilote allemand Werner Voss aux commandes de son Fokker Dr.I. Il permet également au joueur de jouer une série de mini-jeux ainsi qu’une campagne dans laquelle son personnage évolue en fonction du nombre d'avion abattu. Le jeu se déroule sur une carte composé d’un plan horizontal, divisé en cases représentant une distance de 50 yards, auquel s’ajoute une troisième dimension, l’altitude, dont chaque niveau représente 25 pieds. Le joueur visualise les trois dimensions de la carte grâce à deux écrans d’affichage, un pour le plan horizontal et un pour l’altitude. À l’aide du clavier, le joueur entre des commandes qui lui permettent de diriger ses avions en leur donnant, par exemple, l’ordre d’avancer, de virer de bord ou de prendre de l’altitude. À sa sortie, le jeu fait l’objet de critiques partagées dans la presse spécialisée. Certains journalistes saluent en effet sa simplicité, qui en fait un jeu accessible même aux débutants, et sa dimension tactique qui en font un jeu intéressant sur le long terme. D’autres critiques jugent au contraire que son interface et son système de jeu souffre de trop nombreuses lacunes qui rendent sa jouabilité parfois exaspérante et qui en diminuent sérieusement l’intérêt.
- [it] Eagles (videogioco 1983)



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