Driver: San Francisco è un videogioco della serie Driver, sviluppato dalla Ubisoft Reflections e pubblicato, sempre dalla Ubisoft, per PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Wii, macOS e su Onlive. Il gioco è disponibile dal 1º settembre 2011 per PlayStation 3 e Xbox 360, mentre su PC dal 29 settembre 2011.[1]
Driver: San Francisco videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | PlayStation 3, Xbox 360:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Wii: |
Genere | Avventura dinamica, Simulatore di guida |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Ubisoft Reflections |
Pubblicazione | Ubisoft |
Direzione | Martin Edmondson, Craig Lawson |
Produzione | Marie-Jo Leroux, Chris Hadley, Gary Ushaw |
Design | Jean-Sebastien Decant, Andrew Willans, Dale Scullion |
Direzione artistica | Mike Haynes, Jack Couvela |
Sceneggiatura | Ian Mayor, James Worrall, David Midgley |
Musiche | Marc Canham |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, cooperativa offline, multigiocatore |
Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3, controller wireless, Wii Remote, Nunchuk, gamepad, mouse e tastiera |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD, Nintendo Optical Disc, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Steam, Xbox Live |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP (32/64 bit), Vista (32/64 bit) o 7 (32/64 bit), CPU Intel Pentium D 3.0 GHz o AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2 GHz, RAM 1 GB (XP), 2 GB (Vista, 7), Scheda video compatibile DirectX 9.0c 256 MB, Shader 4.0, Scheda audio compatibile DirectX 9.0c, HD 10 GB Consigliati: Windows XP (32/64 bit), Vista (32/64 bit) o 7 (32/64 bit), CPU Intel Core2Quad Q6600 2.4 GHz o Athlon II X4 620 2.6 GHz, RAM 2 GB, Scheda video compatibile DirectX 9.0c 512 MB, Shader 4.0, Scheda audio compatibile PCI 5.1, HD 10 GB |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 12 |
Serie | Driver |
Preceduto da | Driver: Parallel Lines |
Il nuovo capitolo di Driver venne annunciato nell'agosto 2006, quando l'Ubisoft acquisì i diritti del gioco da Atari.[2]. Sony ha confermato al Tokyo Game Show 2006 che il nuovo Driver sarà sviluppato in esclusiva PlayStation 3.[3]
Poi giunse la notizia che la Ubisoft aveva registrato il marchio Driver: The Recruit. Infatti un giornalista della BBC aveva rilevato che il nuovo Driver era in sviluppo da giugno 2008 dal team di Newcastle.[4]
Il 13 gennaio 2010, Ubisoft annuncia ufficialmente il nuovo Driver e la data del gioco è prevista nel corso del 2011.[5]
Il 23 aprile 2010, Ubisoft registra il dominio Driver: San Francisco.[6]
Il 27 maggio 2010, Ubisoft conferma che il nuovo Driver sarà presente all'E³ 2010.[7]
Il 7 giugno 2010, Ubisoft apre il sito di Driver con un teaser trailer.[8]
All'E³ 2010, Ubisoft pubblica un video e diverse immagini di Driver.
Il 15 luglio 2011, Ubisoft annunciò che il gioco avrebbe fatto utilizzo del pass online per Uplay, rendendolo il primo titolo a fare uso di tale caratteristica, tuttavia molte copie del gioco all'uscita presentavano un codice Uplay illeggibile e così l'azienda decise di rendere il pass totalmente gratuito per evitare polemiche[9].
Il 10 agosto 2011 viene distribuita la demo scaricabile da PlayStation Network (PSN) e Xbox Live[10].
Infine Sony afferma che il gioco uscirà il 1º settembre 2011 anche per console Wii e che sarà completamente diverso da quello per PC, PS3, e Xbox 360[11].
Il gioco è ambientato nella città di San Francisco e si svolge interamente in un "sogno" di Tanner. Il protagonista infatti, dopo aver avuto un incidente insieme al compagno Tobias Jones durante l'inseguimento di Jericho[12] ha la peggio e cade in coma. Durante il coma Tanner vive l'indagine per catturare Jericho tramite un'abilità speciale: riesce infatti ad apparire agli altri come se fosse una persona diversa, operazione che venne chiamata "Shift".
Dopo avere in sogno capito i piani di Jericho, ovvero di simulare la costruzione di una bomba per far evacuare la città e far evadere un detenuto che gli ha promesso 30 milioni di dollari, si risveglia improvvisamente lanciandosi in città e dando vita a un lungo inseguimento che culmina con l'arresto di Jericho grazie all'intervento di Jones che sperona l'auto dell'antagonista che stava per schiantarsi contro l'auto su cui era a bordo Tanner.
Questa trama si riferisce alla versione per PC, PS3 e Xbox 360. Per Wii è totalmente diversa ed è assente la modalità Shift.
Driver: San Francisco appartiene al genere sandbox ed è uno dei pochi giochi di guida presenti in questo genere[13]. Una delle caratteristiche principali del gioco è il sistema chiamato Shift[14][15]. Si tratta, in breve, della possibilità di passare da un'auto all'altra anche se situate in punti diversi della mappa e in un qualsiasi momento. Questo innovativo sistema è presente anche nella modalità multiplayer.[16][17]
Driver: San Francisco è disponibile anche in una Collector's Edition per PC, Xbox 360 e PS3. I contenuti di questa edizione speciale sono i seguenti:
Principale novità di questo nuovo capitolo della serie è il completo parco veicoli, sono presenti infatti circa 140 modelli reali[18] e completamente danneggiabili tra auto e mezzi pesanti con relative licenze ufficiali, cosa in precedenza accaduta W per giochi di questa tipologia solo nella serie The Getaway, esclusiva PlayStation 2. Queste auto si riferiscono alle versioni PC, PS3 e Xbox 360.
Per la versione Wii i veicoli sono:
In questa versione il cambio d'auto avviene nel proprio garage e non con lo Shift come per le altre versioni.
La rivista Play Generation diede alla versione per PlayStation 3 un punteggio di 90/100, apprezzando il sistema di guida e la possibilità di passare istantaneamente da un'auto all'altra e come contro il fatto che non fosse impeccabile graficamente e la presenza di alcune missioni eccessivamente ripetitive, finendo per trovarlo un successo su tutti i fronti, fornendo divertimento garantito per gli appassionati del genere[19].
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16575157r (data) |
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