Dizzy, anche sottotitolato Dizzy: The Ultimate Cartoon Adventure, è un videogioco pubblicato da Codemasters nel 1987 per ZX Spectrum e nel 1988 per Amstrad CPC e Commodore 64. Uscito come titolo a basso costo, diede inizio alla prolifica serie di Dizzy, con protagonista l'omonimo personaggio cartonesco a forma di uovo antropomorfo.
Una versione modificata, Dizzy: The Crash Edition, uscì nel 1989 in allegato alla rivista britannica Crash, dedicata allo Spectrum.
Il gioco è un'avventura dinamica con struttura a piattaforme. L'ambiente di gioco, la terra fantasy di Katmandu, è formato da circa 50 schermate fisse, interconnesse orizzontalmente o verticalmente, con visuale di profilo. Il giocatore controlla l'uovo Dizzy che può camminare, saltare in modo acrobatico (dizzy in inglese significa "confuso", "con il capogiro") e trasportare un solo oggetto alla volta. Oltre a evitare creature ostili e trappole bisogna risolvere rompicapi su come utilizzare gli oggetti per procedere. Scopo finale è trovare e radunare in un calderone gli ingredienti necessari per una pozione con cui sconfiggere il mago Zaks.
Bibliografia
Dizzy (JPG), in Zzap!, anno 3, n.27, Milano, Edizioni Hobby, ottobre 1988, p.65, OCLC955306919.
(EN) Dizzy (JPG), in Crash, n.46, Ludlow, Newsfield, novembre 1987, p.134, ISSN0954-8661(WC· ACNP).
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