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Digimon Adventure (デジモンアドベンチャー Dejimon Adobenchā?) è un videogioco di ruolo della serie Digimon sviluppato da Prope[1] e pubblicato da Bandai il 17 gennaio 2013[2] per PlayStation Portable esclusivamente in Giappone; il titolo è basato sull'anime omonimo. È il primo gioco prodotto per festeggiare il quindicesimo anniversario del franchise, assieme a Digimon World Re:Digitize Decode e Digimon Crusader usciti successivamente nello stesso anno.

Digimon Adventure
videogioco
L'ultima battaglia contro Piedmon basata sull'episodio 52 dell'anime
PiattaformaPlayStation Portable
Data di pubblicazione 17 gennaio 2013
GenereVideogioco di ruolo
TemaDigimon
OrigineGiappone
SviluppoPrope
PubblicazioneBandai
ProduzioneKazumasa Habu
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoUMD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
Fascia di etàCERO: A

Il gioco narra delle vicende avvenute nella prima serie animata e del film Our War Game!. Dopo aver completato la storia principale del gioco, un episodio originale che presenta i protagonisti delle serie successive potrà essere giocato.[3] Le prime copie del gioco hanno ricevuto in regalo il minigioco Digivice Ver. PSP, il quale emula il Digimon virtual pet e può essere scaricato sulla propria console tramite il servizio online PlayStation Network.[4]


Trama


Lo stesso argomento in dettaglio: Digimon Adventure § Trama e Personaggi di Digimon Adventure.

Come nell'anime del 1999, Digimon Adventure è la storia di sette bambini che durante un campo estivo vengono teletrasportati in una strana dimensione parallela chiamata "Mondo Digitale". I protagonisti sono Tai Kamiya ed i suoi amici Matt Ishida, Sora Takenouchi, Izzy Izumi, Mimi Tachikawa, Joe Kido e TK Takaishi che incontreranno i loro partner Digimon e cercheranno un modo per tornare a casa. Tuttavia, verranno a conoscenza che è presente anche un ottavo bambino prescelto e che devono salvare il loro mondo dai Digimon malvagi.


Modalità di gioco


All'inizio il giocatore potrà controllare sette personaggi ed i loro corrispettivi partner Digimon. Durante il terzo arco narrativo, quello di Myotismon, verrà resa disponibile anche Kari Kamiya assieme a Gatomon. In ogni episodio uno dei personaggi assume il ruolo di leader ed altri due Digimon potranno aiutarlo nelle battaglie. In alcune occasioni verrà chiesto al momentaneo capo del gruppo di parlare con gli altri membri e di scegliere fra due possibili risposte, se il giocatore selezionerà quella corretta aumenterà il livello di Affinità fra i due ragazzi. L'aumento di Affinità porta ad avere diversi benefici che si riscontrano durante i combattimenti dove si potranno effettuare degli attacchi simultanei (che non portano al consumo di punti speciali) e lo sblocco degli episodi extra posti dopo la storia principale.

In ogni scontro saranno presenti un massimo di sei mostri digitali, tre al massimo per ogni fazione. Il giocatore controlla di default il Digimon del leader e può impartire gli ordini anche ai due alleati modificando le impostazioni nel menu di strategia, altrimenti gli altri verranno controllati automaticamente dal computer. Il sistema utilizzato è quello dei combattimenti a turni, dove ogni creatura può utilizzare attacchi normali, abilità, fare uso di oggetti raccolti nei vari livelli, difendersi dai nemici oppure fuggire dagli scontri con i nemici selvatici.

Una volta terminato uno degli episodi principali (ad esempio l'episodio 2 per sbloccare Greymon, livello Campione di Agumon), un Digimon guadagna la possibilità di digievolvere in battaglia nella forma a livello Campione, Evoluto o Mega, raggiunto uno stadio successivo aumenteranno anche le statistiche del personaggio. Tuttavia ogni evoluzione costa dei punti tecnica (abbreviati in PT), come avviene per le abilità, ma a differenza di quest'ultime non fanno passare il proprio turno ad un altro membro della squadra o un nemico. Al termine di ogni battaglia, il Digimon regredirà automaticamente al livello Intermedio (tranne per Gatomon che è di livello Campione). In alcuni eventi (come ad esempio quando un mostro raggiunge la sua forma successiva per la prima volta), si presenterà nel livello già in quello stadio; in modo alternativo se si equipaggerà al Digimon la Digitessera "Promotore I", "Promotore II" o "Promotore III" potrà iniziare un incontro corrispettivamente al livello Campione, Evoluto e Mega.

Ogni sequenza di Digievoluzione presente nell'anime è stata completamente rianimata utilizzando la grafica del videogioco, così come per tutti gli altri filmati, eccezione fatta per la sigla iniziale, la cui unica differenza è il ridimensionamento in 16:9 per coprire in modo corretto lo schermo della console. Ogni sequenza video viene mostrata solamente la prima volta (tranne in alcuni casi in cui verranno riutilizzate nel corso della storia) ma potranno essere riviste nella Biblioteca, anche essa presente nel menu di pausa. Inoltre sono presenti anche alcuni brani musicali tratti dalla serie, Butter-Fly cantato da Kōji Wada e Brave Heart di Ayumi Miyazaki; il resto della musica si basa su melodie simili a quelle della serie animata assieme ad altre nuove.

In modo simile al sistema di equipaggiamento di altri videogiochi di ruolo come ad esempio la serie di Final Fantasy, il giocatore può equipaggiare delle Digitessere trovate nelle zone esplorate, le quali aumentano le statistiche (attacco, difesa, punti vitali, punti per le abilità e velocità) oppure consentono anche dei bonus ed abilità aggiuntive, come "Concentrazione" che aumenta di due stadi l'attacco e la difesa per alcuni turni, "Smezza PT" che dimezza il consumo dei PT, "Cura" per curare se stessi o un alleato ferito, "Digivita" che rianima un Digimon sconfitto una sola volta ed "Imboscata" che aumenta la possibilità di effettuare il primo colpo.

Le Digitessere sono suddivise per colore a seconda della categoria: potenziatori (arancione), comandi (blu), auto (verdi) e bonus (rosa).

In parallelo agli episodi basati sull'anime, ne sono presenti anche alcuni secondari che mostrano eventi inediti e non canonici con la trama originale, ma che servono per far aumentare il livello di Affinità dei ragazzi e l'esperienza dei propri Digimon. Inoltre vi è la possibilità di attraversare anche i Dedali Digitali, i quali sono dei Dungeon contenenti un maggior numero di avversari e di boss incontrati in precedenza.


Cambiamenti nella trama


Anche se la trama principale dell'anime non ha subito grandi cambiamenti, vi sono diverse scene in cui il gioco cambierà a seconda della decisione del giocatore oppure del suo livello di relazione.


Digimon presenti nel gioco



Digimon controllabili


Primo stadio Intermedio Campione Evoluto Mega Altre forme
Koromon[N 1] Agumon Greymon MetalGreymon WarGreymon Omnimon
Tsunomon[N 1] Gabumon Garurumon WereGarurumon MetalGarurumon
Yokomon[N 1] Biyomon Birdramon Garudamon Phoenixmon[N 2]
Motimon[N 1] Tentomon Kabuterimon MegaKabuterimon HerculesKabuterimon[N 2]
Tanemon[N 1] Palmon Togemon Lillymon Rosemon[N 2]
Bukamon[N 1] Gomamon Ikkakumon Zudomon Vikemon[N 2]
Tokomon[N 1] Patamon Angemon MagnaAngemon Seraphimon[N 2]
Nyaromon[N 3] Salamon[N 4] Gatomon Angewomon Ophanimon[N 2]

Digimon di supporto


Nel corso della storia saranno presenti alcuni Digimon che si uniranno per brevi periodi di tempo alla squadra fornendo supporto al giocatore durante le battaglie come personaggi non giocanti. Per tutta la durata della loro presenza non possono essere rimossi dal party e vengono controllati solamente dal computer, fatta eccezione di Gatomon che diverrà giocabile alla fine dell'arco narrativo di Myotismon ed Omnimon nell'adattamento di Our War Game!.

Digimon Livello Episodi Spiegazione
Leomon Campione 13 Fornirà aiuto durante la salita verso il Monte Mugen e nella prima battaglia contro Devimon.
Gatomon Campione 34 Parteciperà ad una battaglia automatica assieme a Wizardmon per cercare di battere Myotismon ma verrà sconfitta.
Wizardmon Campione 34 Parteciperà ad una battaglia automatica assieme a Gatomon per cercare di battere Myotismon ma verrà sconfitto.
Piximon Evoluto 40 Sarà presente in una battaglia automatica contro Piedmon ma perderà.
SaberLeomon Mega 47 Fornirà il suo aiuto nella foresta di Puppetmon e contro il boss MetalEtemon.
Ogremon Campione 47
11
(ep. secondario)
Nell'episodio 47 darà una mano nella foresta di Puppetmon e contro MetalEtemon.
Nell'undicesimo episodio secondario invece farà da aiutante nei sotterranei del Colosseo e nell'incontro con SkullGreymon.
Andromon Evoluto 49 Accompagnerà Agumon e Tentomon per un breve pezzo del livello prima della battaglia con Machinedramon.
Omnimon Mega 55 Nonostante appaia come Digimon di supporto è giocabile nello scontro con Diaboromon.
Magnamon Armor 57
63
Aiuteranno nello scontro con il proprio doppelgänger alla fine del livello in cui il Digimon originale viene introdotto.
Successivamente due dei sei potranno essere scelti dal giocatore per supportare Agumon contro la copia di WarGreymon
ed in seguito con Gankoomon.
Gallantmon Mega 58
63
KaiserGreymon Spirit 59
63
ShineGreymon Mega 60
63
OmegaShoutmon Nessuno 61
63
Arresterdramon Nessuno 62
63

Digimon non controllabili


Primo stadio
Intermedio
  • Elecmon
  • Gazimon
  • DemiDevimon
  • Otamamon
  • Gizamon
  • Gotsumon
  • Mushroomon
  • Floramon
  • Betamon
  • Keramon
  • Veemon
  • Guilmon
  • Agumon (Savers)
  • Hackmon
Campione
  • Kuwagamon
  • Shellmon
  • Monochromon
  • Seadramon
  • Numemon
  • Capo dei Numemon[N 6][N 7]
  • Unimon
  • Meramon
  • Frigimon
  • Mojyamon
  • Sukamon & Chuumon
  • Centarumon
  • Leomon
  • Ogremon
  • Bakemon
  • Lord Bakemon[N 6]
  • Whamon
  • Drimogemon
  • Kokatorimon
  • Tyrannomon
  • Vegiemon
  • Nanimon
  • Gekomon
  • Devidramon
  • Flymon
  • Gesomon
  • Raremon
  • DarkTyrannomon
  • Dokugumon
  • Wizardmon
  • Snimon
  • Tuskmon
  • Kiwimon
  • Guardromon
  • Mekanorimon
  • RedVegiemon
  • Tankmon
  • Vilemon
  • Chrysalimon
  • Devimon
Evoluto
  • Monzaemon
  • Andromon
  • SkullGreymon
  • Piximon
  • Digitamamon
  • Datamon
  • Vademon
  • ShogunGekomon
  • Phantomon
  • SkullMeramon
  • Mammothmon
  • Pumpkinmon
  • MegaSeadramon
  • Scorpiomon
  • Divermon
  • Blossomon
  • Deramon
  • Cherrymon
  • Garbagemon
  • Megadramon
  • Gigadramon
  • WaruMonzaemon
  • LadyDevimon
  • Parrotmon
  • Etemon
  • ChaosEtemon[N 6]
  • Myotismon
  • Infermon
Mega
  • SaberLeomon
  • MetalEtemon
  • VenomMyotismon
  • MetalSeadramon
  • Machinedramon
  • Puppetmon
  • Piedmon
  • Apokarimon
  • Diaboromon
  • Gallantmon
  • ShineGreymon
  • Gankoomon
Armor
Spirit
Nessuno

Sviluppo


Digimon Adventure fu annunciato nel numero d'agosto 2012 della rivista nipponica V Jump come parte del quindicesimo anniversario del franchise e sarebbe stato progettato come una ricreazione della prima serie anime in modo completo su PlayStation Portable.[5] Lo sviluppatore del gioco, Yūji Naka, ha annunciato tramite Twitter che il suo studio, Prope, avrebbe sviluppato il titolo come loro primo videogioco di ruolo.[6][7] Un trailer fu pubblicato nel mese di settembre[8], dove venne rivelata la presenza dei doppiatori originali della controparte animata che avrebbero ripreso i loro corrispettivi ruoli[9] per un totale di 70 ore di audio vocale.[4] In aggiunta oltre alla serie, gli sviluppatori hanno incluso anche un livello basato sul film del 2000, Our War Game! assieme ad alcuni episodi secondari come bonus, che mostrano vicende mai narrate nella serie regolare.[10]

Le prime copie del gioco vennero distribuite con un codice di produzione per PlayStation Portable per scaricare Digivice Ver. Portable, una versione emulata del Digimon virtual pet ed un buono acquisto che poteva essere riscattato per le carte da gioco presenti nel gioco per smartphone sviluppato da GREE, Digimon Collectors.[4]


Accoglienza


Digimon Adventure ha venduto 47,807 copie nella settimana d'uscita, diventando il terzo videogioco più venduto di quel periodo nel Media Create software charts.[11] Il titolo ha venduto un totale di 70,172 copie in Giappone prima di scendere dalla classifica arrivando il mese successivo al 30º posto tra i giochi più venduti.[12] La rivista settimanale Famitsū gli ha dato un punteggio di 29 su 40 in base a quattro recensioni individuali dove ha ottenuto rispettivamente 8, 7, 7 e 7.[13] Raffaele Staccini di Multiplayer.it classificò Digimon Adventure come l'ottavo miglior gioco della serie[14].


Note


Annotazioni
  1. Le forme di livello Primo stadio appaiono solo in diverse scene ma non vengono mai rese giocabili.
  2. Le forme di livello Mega di Biyomon, Tentomon, Palmon, Gomamon, Patamon e Gatomon devono essere sbloccate ottenendo almeno 35 punti di Affinità con i suoi amici. Successivamente quando il giocatore arriverà nell'episodio 53 dovrà disputare alcune battaglie extra e se avrà punti a sufficienza per ogni Digiprescelto otterrà il corrispettivo livello Mega del proprio Digimon.
  3. Nyaromon non appare in nessuna scena e non è giocabile, tuttavia è possibile vedere la sua scheda nella Biblioteca.
  4. Salamon non appare in nessuna scena e non è giocabile, tuttavia è possibile vedere la sua scheda nella Biblioteca.
  5. I Digimon di Livello primario vengono identificati nella Biblioteca come se fossero di Primo stadio.
  6. Il profilo del Digimon non è presente nella Biblioteca.
  7. Digimon creato appositamente per il gioco.
  8. Nella Biblioteca il livello del Digimon non viene classificato.
Fonti
  1. (EN) Ko Ransom, Sonic Creator's Prope Studio Develops Digimon Adventure RPG, su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 22 agosto 2012. URL consultato il 12 luglio 2017.
  2. (EN) Andrea Gil, Prope’s Digimon Adventure finally got a release date, in TSSZ News, 19 ottobre 2012. URL consultato il 7 agosto 2020 (archiviato dall'url originale il 31 maggio 2020).
  3. (EN) Digimon Adventure Will Have An Original Story After The Main Game, su Siliconera, 18 ottobre 2012. URL consultato il 12 luglio 2017.
  4. (EN) Egan Loo, Digimon Adventure PSP Game's 4-Minute Promo Streamed (Updated), su animenewsnetwork.com, Anime News Network, 19 novembre 2012. URL consultato il 16 settembre 2017.
  5. (EN) Digimon Adventure RPG Announced For PSP, su Siliconera, 17 agosto 2012. URL consultato il 16 settembre 2017.
  6. YujiNaka, 『デジモンアドベンチャー』公式サイトオープンしました! (Tweet), su Twitter, 21 agosto 2012.
  7. (EN) Yuji Naka’s Studio Prope Is Making Digimon Adventure, su Siliconera, 22 agosto 2012. URL consultato il 16 settembre 2017.
  8. (EN) Digimon Adventure Trailer (TGS 2012), su YouTube, 24 settembre 2012. URL consultato il 16 settembre 2017.
  9. (EN) GameNewsOfficial, Digimon Adventure Trailer Gives Us A Look At Namco’s Next Digimon Game, su Siliconera, 20 settembre 2012. URL consultato il 16 settembre 2017.
  10. (EN) Play Through Digimon Adventure Episode By Episode, su Siliconera, 17 ottobre 2012. URL consultato il 16 settembre 2017.
  11. (EN) Sal Romano, Media Create Sales: 1/14/13 – 1/20/13, su gematsu.com, Gematsu, 23 gennaio 2013. URL consultato il 15 settembre 2017.
  12. (EN) Sal Romano, Famitsu Review Scores: Issue 1256, su gematsu.com, Gematsu, 8 gennaio 2013. URL consultato il 15 settembre 2016.
  13. (EN) GID 5781 - Digimon Adventure, su Garaph. URL consultato il 15 settembre 2017.
  14. Raffaele Staccini, Digimon: i migliori giochi della serie, Multiplayer.it, 5 settembre 2018. URL consultato il 4 luglio 2021.

Collegamenti esterni


Portale Anime e manga
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Digimon Adventure (video game)

Digimon Adventure (デジモンアドベンチャー, Dejimon Adobenchā) is a 2013 role-playing video game developed by Prope and published by Bandai Namco Games under the Bandai label for the PlayStation Portable. The story of the game is based on the first Digimon anime series of the same name. It includes dialogue with voice acting from the main voice acting team of the anime. The opening theme song for the anime, Butter-Fly by Kōji Wada, and the insert song used for digivolutions, Brave Heart by Ayumi Miyazaki, are also featured. The game is part of the series' 15th anniversary celebration and was released in Japan on January 13, 2013.

[fr] Digimon Adventure (jeu vidéo)

Digimon Adventure (デジモンアドベンチャー, Dejimon Adobenchā?) est un jeu vidéo d'action développé par Prope, édité par Namco Bandai, et commercialisé le 13 janvier 2013 sur PlayStation Portable. Le scénario du jeu se centre sur celui de la première saison de l'anime dérivée de la franchise japonaise Digimon. Les voix japonaises ont été reprises de l'anime original. Les musiques Butter-Fly de Kōji Wada, et Brave Heart de Ayumi Miyazaki ont également été incluses. Il s'agit, par ailleurs, d'un jeu vidéo développé spécialement pour le 15e anniversaire de la franchise Digimon.
- [it] Digimon Adventure (videogioco)



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