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Day of Defeat: Source è la nuova versione di Day of Defeat, uno sparatutto veloce sulla Seconda guerra mondiale che originariamente fu sviluppato come un mod di Half-Life.[1] Costruito sul motore grafico Source, Day of Defeat: Source è un gioco di squadra in rete, con scenari ispirati alle battaglie della Seconda guerra mondiale e tutte le innovazioni riguardanti grafica, suoni e fisica di gioco.

Day of Defeat: Source
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione26 settembre 2005
GenereSparatutto in prima persona
TemaGuerra
OrigineStati Uniti
SviluppoValve Corporation
PubblicazioneEA Games
Motore graficoSource
Motore fisicoHavok
SupportoCD
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemav. paragrafo
SerieDay of Defeat

Modalità di gioco


Il gioco è strutturato per collegarsi a dei server sulla rete internet, dove è possibile partecipare, assieme ad altri giocatori, ad una partita. Attraverso la pagina Server di Steam è possibile cercare quelli disponibili. Una volta entrati nel server, per prima cosa si sceglie se giocare con i soldati dell'esercito USA o con la Wehrmacht Tedesca; secondariamente si sceglie una classe.

Le classi disponibili sono: Fuciliere, Assalto, Assistenza, Cecchino, Mitragliatore, Razzo. Ogni classe possiede armi diverse e armi secondarie (pistole, armi bianche, granate); si possono equipaggiare fino a tre o quattro armi alla volta a seconda della classe. Una volta scelta la classe, si compare in un punto designato della mappa, e si deve combattere per il controllo degli obiettivi. In caso di morte del personaggio, si ricompare nella stessa zona iniziale della mappa dopo alcuni secondi.

A differenza di molti altri giochi sparatutto in prima persona, in Day of Defeat: Source i giocatori possiedono un basso numero di punti-ferita; questo significa che essere colpiti anche da un solo proiettile può essere catastrofico e che, di conseguenza, i giocatori devono stare coperti ed usare tattiche per vincere il nemico.

Vi sono 6 mappe ufficiali, disponibili direttamente nell'installazione del gioco. Sono disponibili anche altre mappe, create autonomamente dagli utenti e chiamate "custom", giocate su molti server europei, scaricabili gratuitamente.

Lo scopo del gioco può variare sensibilmente da mappa a mappa ma sostanzialmente consiste nel conquistare, con la propria squadra, tutti gli obiettivi presenti sul campo di battaglia.

Tali obiettivi sono solitamente costituiti da bandiere, situate in zone diverse della mappa; per conquistare una bandiera dovrete avvicinarvi ad essa per un numero variabile di secondi; in alto a sinistra una icona segnalerà la conquista della stessa. A volte per conquistare una bandiera servirà la cooperazione di più giocatori che dovranno conquistarla simultaneamente.


Requisiti di sistema


Requisiti minimi (dichiarati dallo sviluppatore):

Requisiti raccomandati (dichiarati dallo sviluppatore):

Requisiti ottimali:


Note


  1. (EN) Gamespot Staff, Valve signs with Activision, exclusive Day of Defeat screens, su GameSpot, 4 aprile 2003. URL consultato il 10 novembre 2021.

Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source is a team-based online first-person shooter multiplayer video game developed by Valve. Set in World War II, the game is a remake of Day of Defeat. It was updated from the GoldSrc engine used by its predecessor to the Source engine, and a remake of the game models. The game was released for Microsoft Windows on September 26, 2005,[3] distributed through Valve's online content delivery service Steam. Retail distribution of the game was handled by Electronic Arts.

[es] Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source es la nueva versión de Day of Defeat, el mod para Half-Life sobre los combates en el teatro europeo durante la Segunda Guerra Mundial. Se mueve con el aclamado motor Source, de Valve, que le aporta mucho realismo, mejores gráficos y sonidos, y por encima de todo Físicas. Está basado en el juego en equipo (team-play) en escenarios históricos de la segunda guerra mundial.

[fr] Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source est la suite de Day of Defeat. Il est appelé aussi par les fans DoD:S ou tout simplement dods. Le jeu est basé sur le moteur graphique de Half-Life 2, appelé Source, ainsi que sur son moteur physique : Havok.
- [it] Day of Defeat: Source

[ru] Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source (DoD: Source или DoD:S) — обновлённая версия компьютерной игры Day of Defeat, созданная на движке Source. Переиздание сделано по принципу, схожему с Counter-Strike: Source (в частности, была серьёзно улучшена графика, детализация объектов и текстур).



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