Cultures 2: The Gates of Asgard è un videogioco, (con paesaggio, unità e strutture 3D) che ha componenti di molti tipi: sia gestionale che d'avventura, ma anche strategico in tempo reale oltre che da videogioco di divinità, come di altri giochi di ruolo (GdR); ambientato tra Europa e Mediterraneo in un ipotetico mondo poco prima dell'anno 1000 durante un'immaginaria guerra mitologica, sviluppato da "Funatics Development" e distribuito nell'anno 2006.
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Cultures 2: The Gates of Asgard videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Microsoft Windows 95, Microsoft Windows 98, Microsoft Windows 2000 |
Data di pubblicazione | 2006 |
Genere | Gestionale, strategia in tempo reale, avventura, Videogioco di divinità |
Tema | Mitologia, Storia, Guerra |
Origine | Germania |
Sviluppo | Funatics Development |
Pubblicazione | JoWood |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | 1 CD-ROM |
Requisiti di sistema | Pentium II 450 MHz Processore, 128 MB RAM, compatibile DirectX 3D Scheda video, compatibile DirectX Scheda audio, versione 8 DirectX, Lettore CD |
Serie | Cultures |
Preceduto da | Cultures: Discovery of Vinland |
Seguito da | Northland |
Questo è il seguito di Cultures: Discovery of Vinland distribuito nell'anno 2000 e sviluppato da "Funatics Development" e "Joymania Entertainment".
La campagna, non lineare con obiettivi multipli, ha 11 missioni (con filmati di intermezzo) per il gioco in singolo in cui si a che fare con: Vichinghi (avventurieri), Franchi (guerrieri), Bizantini (studiosi) e Saraceni (mistici). Inoltre è presente anche una missione con delle lezioni complete per imparare tutte le nozioni di base del gioco ("tutorial").
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