Crysis Warhead è un videogioco sparatutto in prima persona di fantascienza per Windows, messo in commercio nell'autunno 2008. È l'espansione stand-alone di Crysis[1], sviluppata dalla Crytek di Budapest e pubblicata dalla Electronic Arts[2].
Crysis Warhead videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 19 settembre 2008 |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Fantascienza |
Origine | Germania |
Sviluppo | Crytek |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Motore grafico | CryENGINE 2 |
Supporto | DVD-ROM |
Requisiti di sistema | CPU: 2,8 GHz (XP) - 3,2 GHz (Vista) GPU: NVIDIA 6800 GT ATI Radeon 9800 PRO (XP) - X800 (Vista) RAM: 1 GB (XP) - 1,5 GB (Vista) HDD: 15GB |
Serie | Crysis |
Preceduto da | Crysis |
Seguito da | Crysis 2 |
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Il gioco è ambientato in una storia parallela del primo episodio, e vedrà il giocatore vestire i panni del sergente Michael Sykes detto "Psycho", ex membro delle SAS inglesi, anche se la trama sarà quasi completamente diversa, dato che nel primo episodio Nomad lo incontra raramente.
Come è intuibile dal nome, Psycho è un tipo completamente diverso da Nomad; mentre quest'ultimo è infatti dedito al sotterfugio, Psycho è un tipo d'azione, e avrà quindi un arsenale maggiore, oltre a veicoli personalizzati.
Va infine detto che Crysis Warhead non fa parte della trilogia della serie, dato che il secondo episodio verrà sviluppato più avanti.
La storia di Crysis Warhead inizia dopo la missione "Assault" che troviamo nel capitolo precedente (nel video iniziale si può vedere l'attacco aereo al porto). Psycho prosegue insieme a un convoglio dei marines all'avanzata nell'entroterra, ma subiscono un'imboscata dal carismatico colonnello Lee (capo dei nord coreani) e Psycho è costretto a fuggire. Appena raggiunge un luogo sicuro vede un elicottero nord coreano con un container agganciato contenente un esoscheletro volante alieno che probabilmente era lo stesso che aveva preso e poi brutalmente ucciso Jester (secondo e ultimo membro della squadra Raptor a morire) e lui rivive il momento in un flashback. Riceve dal comandante del JSOC Emerson l'ordine di catturare il container a tutti i costi, il che sarà l'obiettivo ricorrente di tutto il gioco. Lungo il suo cammino Psycho incontrerà Sean O'Neill, un pilota Statunitense che in precedenza era stato allontanato dalla squadra di Psycho e diventato grande amico di quest'ultimo, una portaerei Statunitense congelata e abbandonata in un deserto di ghiaccio pullulante di alieni membri delle forze speciali coreane equipaggiate con nanotute simili alle nostre, imponenti esoscheletri alieni quadrupedi con raggi congelanti.
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In Crysis Warhead ci sono 7 livelli.
Oltre alle nuove armi disponibili sono state cambiate le colorazioni sia allo SCAR che al FY71, ed è stato aumentato il quantitativo possibile di munizioni per il Fucile Gauss (da 20 a 40) e le bombe a mano (da 10 a 16).
Nelle versioni piratate del gioco tutte le armi da fuoco spareranno polli al posto dei proiettili, che non faranno nessun danno. Tuttavia il gioco è completabile anche così, posando le armi e prendendo a pugni gli avversari.
![]() | Lo stesso argomento in dettaglio: CryENGINE 2. |
Anche Crysis Warhead, come il suo predecessore, utilizza il motore grafico CryENGINE 2. In Crysis Warhead tuttavia, il motore grafico è stato migliorato ed è stato ottimizzato per funzionare al meglio anche su computer non recenti[3].
In allegato al single-player Crytek ha venduto Crysis Wars, un miglioramento del comparto multiplayer a 21 mappe e 3 modalità: alle già presenti Instant Action e Power Struggle è stata aggiunta la modalità Azione di squadra (instant action a squadre)[4].
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