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Crash Bandicoot 4: It's About Time è un videogioco a piattaforme sviluppato da Toys for Bob, con contributi di Beenox e Activision Shanghai Studio. È l'ottavo titolo principale della serie, ma il quarto in ordine cronologico, seguito di Crash Bandicoot 3: Warped[4][5].

Crash Bandicoot 4: It's About Time
videogioco
Il logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Data di pubblicazionePlayStation 4, Xbox One:
2 ottobre 2020

Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X:
12 marzo 2021
Microsoft Windows:
26 marzo 2021

GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoToys for Bob
PubblicazioneActivision
DirezioneDan Neil
DesignLou Studdert
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (locale)
Periferiche di inputDualShock 4, Gamepad
Motore graficoUnreal Engine
SupportoBlu-ray disc, Nintendo Switch GameCard, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Steam, Nintendo eShop, Battle.net
Fascia di etàACB: PG[1] · CERO: A · ESRB: E 10+[2] · PEGI: 12, turpiloquio[3] · USK: 6
SerieCrash Bandicoot
Preceduto daCrash Team Racing Nitro-Fueled
Seguito daCrash Bandicoot: On the Run!

È stato annunciato il 22 giugno 2020[6] ed è uscito il 2 ottobre 2020 per PlayStation 4 e Xbox One[7], e a marzo 2021 anche su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch.


Trama


Dopo gli eventi di Crash Bandicoot 3: Warped, il Dr. Neo Cortex, il Dr. Nefarious Tropy e Uka Uka tentano di fuggire dalla loro prigione all'alba dei tempi in cui sono stati esiliati dopo la distruzione del Vortice Temporale. L'ennesimo tentativo di fuga fa sì che Uka Uka apra uno strappo nel tessuto spazio-temporale[8], cosa che fa perdere i sensi alla maschera per il troppo sforzo. Cortex e N. Tropy fuggono rapidamente, abbandonando Uka Uka, e scoprono che il varco da loro usato collega il loro universo al resto del multiverso, decidendo quindi di usarlo per conquistare tutte le dimensioni. Per aver successo, la coppia crea un generatore in grado di aprire altre crepe spazio-temporali e chiedono l'aiuto del Dr. N. Gin e del Dr. Nitrus Brio per creare un esercito in previsione dell'interferenza dei loro nemici.

Nel frattempo, a N. Sanity Beach, Aku Aku percepisce lo strappo nel tessuto spazio-temporale, e sveglia quindi Crash per avvisarlo che qualcosa sta accadendo sul picco di N. Sanity dietro la spiaggia. All'arrivo incontra Lani-Loli, che Aku Aku riconosce come una delle Maschere Quantiche: quattro antiche maschere in grado di controllare ogni aspetto della realtà e che appaiono solo in caso di una minaccia per il multiverso. Crash e la sua dolce sorella Coco accettano quindi di seguire Lani-Loli attraverso le varie dimensioni, in modo da trovare le altre Maschere Quantiche e riportare l'equilibrio nella realtà.

Durante il viaggio la coppia incontra una versione alternativa di Tawna, la vecchia ragazza di Crash, mentre allo stesso tempo Dingodile, che si è ritirato per aprire un ristorante, si ritrova coinvolto nella faccenda quando quest'ultimo viene distrutto e lui viene risucchiato in un'altra dimensione da un varco quantico. Crash e Coco trovano quindi altre due Maschere Quantiche, Akano e Kapuna-Wa, sconfiggendo N. Gin e N. Brio. Dopo che Crash ha affrontato e sconfitto Cortex per la quarta volta, il malvagio Dr. N. Tropy lo tradisce e rivela che lui e il suo nuovo complice hanno intenzione di reimpostare il multiverso cancellando così Cortex, Crash, Coco e le maschere dall'esistenza. Cortex accetta quindi di collaborare con i bandicoot e i tre trovano infine l'ultima Maschera Quantica, Ika-Ika, incontrandosi inoltre con Dingodile e Tawna. A bordo dell’astronave del celebre pilota spaziale N. Oxide scoprono, tramite un video, che N. Tropy si trova lì assieme al suo alleato, ossia una sua stessa versione femminile alternativa proveniente dall'universo di Tawna. Quest'ultima, per non perdere di nuovo i suoi amici (le versioni di Crash e Coco del suo universo sono state eliminate proprio dalla N.Tropy alternativa) li immobilizza e prova a fronteggiare i due nemici, perdendo e venendo salvata dall’intervento del resto della squadra.

Insieme, il gruppo riesce a rintracciare e sconfiggere i due N. Tropy e le Maschere Quantiche distruggono il generatore di varchi, sigillando tutte le crepe spazio-temporali.

Tuttavia, il diabolico e infido Dr. Cortex tradisce il gruppo e rapisce Kapuna-Wa, usandola per viaggiare indietro nel tempo fino al 1996 poco prima degli eventi di Crash Bandicoot, cercando di avvertire il suo altr'ego del passato ed evitare così la creazione della sua nemesi, provocando così un paradosso temporale. Non riuscendo a convincere se stesso e neanche ad eliminare Crash, le Maschere Quantiche lo bandiscono, infine, ai confini dell'universo. Poco dopo, Crash manomette inavvertitamente il cortex vortex, che fallisce il processo di trasformazione sul suo altr'ego del 1996 risolvendo in questo modo il paradosso temporale e svelando le origini del personaggio. Una volta tornato tutto alla normalità, Dingodile ricostruisce e riapre la sua tavola calda, Cortex si rilassa su una spiaggia ai confini dell'universo, e Crash, Coco, Tawna, Aku Aku e le Maschere Quantiche si trasferiscono tutti a N. Sanity Beach. Dopo un epilogo narrato da Crash che descrive in dettaglio il destino e il luogo in cui si trovano i personaggi del gioco, Cortex viene interrotto dall'improvvisa apparizione del malvagio Uka Uka.


Modalità di gioco


Ritornano elementi tradizionali della serie, tra cui varie trappole e ostacoli da superare, nemici che possono essere sconfitti in determinati modi (come saltando su di essi) e scatole che possono essere aperte per raccogliere oggetti, alcuni dei quali sono checkpoint da dove i giocatori ricominciano a giocare quando il loro personaggio muore. A differenza degli episodi precedenti, i giocatori potranno passare da Crash a Coco in qualsiasi momento durante un livello, entrambi con lo stesso set di mosse e possono utilizzare quattro diverse maschere speciali per superare problemi più complessi. A volte, i giocatori potranno anche controllare il Dr. Neo Cortex, l'antagonista del gioco, al fine di attraversare i livelli, facendo uso di gadget per superare trappole e ostacoli[9].


Modalità moderna e retrò


Tra le novità inedite del gioco ci sarà la presenza di due modalità di gioco, una moderna e una retrò. A parlarne è stato il design producer Lou Studdert specificando che nella modalità moderna non saranno presenti le vite, e ogni volta che si morirà il giocatore tornerà ad un checkpoint. I frutti Wumpa diventeranno oggetti collezionabili con cui si potranno sbloccare ricompense a fine livello. Nella modalità retrò torna la logica dei sistemi di vite e game over come nei primi titoli della saga[10].


Livelli di gioco


Il gioco si articola in 38 livelli e 5 battaglie boss. I livelli sono suddivisi in dieci dimensioni diverse con relative epoche e ognuna contiene al suo interno più livelli. In ogni livello compaiono 6 gemme bianche. Ulteriori ricompense comprendono una gemma blu, rossa, verde e gialla da ottenere in specifici livelli completando particolari azioni nel gioco. Sono inoltre presenti 21 livelli flashback (all'interno di altri livelli) che raccontano i fatti accaduti prima di Crash Bandicoot (1996) e della creazione di Crash e Coco a opera del dottor Cortex.

Dimensione Epoca Livelli
Isola N. Sanity Presente (2020)
  • Brusco risveglio
  • Picco N. Sanity
Lande Perigliose 2084
  • Che faticaccia!
  • Crash compattatore
  • In viaggio
  • Camion fermo (Alternativo)
  • Tuffo dal palco (Boss)
Porto Salato 1717
  • Il bottino chiama
  • Sta arrivando! (Alternativo)
  • Cascarci in pieno
  • Molo per surf elettrici
Cascate della Tranquillità 1402
  • Fai una giravolta
  • Pozioni folli (Alternativo)
  • Fa' con calma
  • Sbilanciamento
  • Guai in vista (Boss)
Pantano delle Zanzare Qualche giorno fa
  • Anticonformista
  • Cucina casalinga
  • Io, tu e il bayou
  • Non perdere tempo (Alternativo)
Undicesima Dimensione 1954
  • Isolati dalla neve
  • Un naufragio capita a tutti (Alternativo)
  • Calma e sangue freddo
  • Orsi a ripetizione
  • Costruzione ponti (Alternativo)
  • La quarta volta è quella giusta (Boss)
Dimensione Eggipus 88 milioni di anni B.C.B.
  • Ritorno al passato
  • Carburante fossile
  • Scatto del dinosauro
  • Strada bloccata (Alternativo)
Orbita di Bermugula Sconosciuta
  • Pronti al lancio
  • Errore di consegna (Alternativo)
  • Clandestini
  • Atterraggio di emergenza
  • Un buco nello spazio (Boss)
Dimensione Sn@xx 3023
  • Spuntino veloce
  • Ora di punta
  • Casse in fuga
Isola Cortex 1996
  • Lavorazione nitro
  • Tunnel tossici
  • Castello di Cortex
  • Vederci doppio (Alternativo)
  • Passato smascherato (Boss finale)

Personaggi



Protagonisti



Antagonisti



Maschere Quantiche


Quattro maschere che aiuteranno Crash e Coco nel corso del gioco. Esse sono[11]:


Doppiaggio


Qui di seguito sono elencati i doppiatori, originali e italiani.

Personaggio Doppiatore originale Doppiatore italiano
Crash Bandicoot Scott Whyte Pino Pirovano (Epilogo)
Aku Aku Greg Eagles Renzo Ferrini
Coco Bandicoot Eden Riegel Martina Tamburello
Tawna Bandicoot Ursula Taherian Cristiana Rossi
Dr. Neo Cortex Lex Lang Silvano Piccardi
Dingodile Fred Tatasciore Andrea De Nisco
Lani-Loli Richard Steven Horvitz Matteo Zanotti
Akano Fred Tatasciore Gianni Gaude
Kupuna-Wa Cherise Boothe Elisabetta Cesone
Ika-Ika Fred Tatasciore & Zeno Robinson Gianni Gaude & Ruggero Andreozzi
Dr. N. Tropy JP Karliak Antonello Governale
Dr. N. Tropy (Femmina) Sarah Tancer Marina Thovez
Dr. N. Gin Corey Burton Oliviero Corbetta
Dr. N. Brio Roger Craig Smith
Nitros Oxide Corey Burton Luca Sandri

Sviluppo


Il 18 giugno 2020, varie testate giornalistiche e youtuber hanno ricevuto da Toys for Bob un puzzle da 200 pezzi, che una volta completato raffigurava una misteriosa maschera fluttuante[12]. Il giorno dopo, un sito taiwanese ha pubblicato in anticipo titolo, sinossi e sviluppatore del gioco[13]. Il 22 giugno il gioco è stato presentato con un trailer durante la diretta del Summer Game Fest 2020[6], inoltre durante l'evento è stato confermato che utilizzerà Unreal Engine 4 come motore grafico[14][15]. Pochi giorni dopo è stato rivelato che It's About Time sarà il gioco della serie più grande di sempre, contenendo oltre cento livelli[16].

La sceneggiatura di Crash Bandicoot 4: It's About Time è stata scritta da Mandy Benanav,[17] mentre la colonna sonora del gioco è stata composta da Walter Mair[18][19].


Note


  1. (EN) Sito ufficiale dell'ACB, su classification.gov.au. URL consultato il 3 ottobre 2020.
  2. (EN) Sito ufficiale dell'ESRB, su esrb.org. URL consultato il 3 ottobre 2020.
  3. (EN) Sito ufficiale PEGI, su pegi.info. URL consultato il 3 ottobre 2020.
  4. Crash Bandicoot 4: It’s About Time, pubblicato un primo teaser | Game Division, su Tom's Hardware. URL consultato il 22 giugno 2020.
  5. Crash Bandicoot 4: It’s About Time, l’anteprima, su Multiplayer.it. URL consultato il 22 giugno 2020.
  6. Non solo Crash Bandicoot 4: altre sorprese dalla diretta Summer Game Fest di oggi!, su Everyeye.it. URL consultato il 22 giugno 2020.
  7. Crash Bandicoot 4: It’s About time è stato annunciato, su IlVideogioco.com, 22 giugno 2020. URL consultato il 22 giugno 2020.
  8. Crash Bandicoot 4: It’s About Time arriverà su PS4 il 2 ottobre, su Il Blog Italiano di PlayStation, 22 giugno 2020. URL consultato il 23 giugno 2020.
  9. (EN) Wesley Yin-Poole, Crash Bandicoot 4: It's About Time officially announced with debut trailer, su Eurogamer, 22 giugno 2020. URL consultato il 24 giugno 2020.
  10. Alessandro Zangrandi, Crash Bandicoot 4 It's About Time avrà due modalità di gioco, Moderna e Retro, su GamingTalker, 23 giugno 2020. URL consultato il 24 giugno 2020.
  11. Antonio Izzo, Crash Bandicoot 4 It's About Time: svelata la quinta maschera, 'Akano, in Everyeye.it, 12 settembre 2020. URL consultato il 25 settembre 2020.
  12. Crash Bandicoot: youtubers ricevono un misterioso puzzle, reveal imminente?, su DrCommodore, 18 giugno 2020. URL consultato il 22 giugno 2020.
  13. (EN) Crash Bandicoot 4: It’s About Time is coming October 2, su VentureBeat, 22 giugno 2020. URL consultato il 22 giugno 2020.
  14. (EN) Kristen Zitani, Official PlayStation Podcast Episode 373: Crash and the Boys, su PlayStation.Blog, 31 luglio 2020. URL consultato il 1º ottobre 2020 (archiviato dall'url originale il 1º agosto 2020).
  15. (EN) 'Crash Bandicoot 4' will be revealed tomorrow at 11AM ET, su Engadget. URL consultato il 1º ottobre 2020.
  16. Crash Bandicoot 4: sarà il gioco più grande e innovativo della serie, su Tom's Hardware. URL consultato il 28 giugno 2020.
  17. Mandy Benanav, So uh, you might have figured this out by now but... I'm writing the new Crash Bandicoot., su Twitter, 22 giugno 2020. URL consultato il 1º ottobre 2020.
  18. (EN) Eirik Hyldbakk Furu, The Good and Bad After Playing Crash Bandicoot 4, su Gamereactor UK, 24 luglio 2020. URL consultato il 1º ottobre 2020.
  19. (EN) oriXone, Crash Bandicoot 4: It’s About Time reveals the identity of its composer, su iGamesNews, 26 luglio 2020. URL consultato il 1º ottobre 2020.

Altri progetti



Collegamenti esterni


Portale PlayStation
Portale Videogiochi

На других языках


[en] Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time is a 2020 platform game developed by Toys for Bob and published by Activision. It was originally released for the PlayStation 4 and Xbox One, with releases for the Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S and Windows following in 2021. The game is the eighth main installment in the Crash Bandicoot series and a retcon of the games that originally followed Crash Bandicoot: Warped. The game's story follows Crash Bandicoot and his sister Coco as they recover the all-powerful Quantum Masks in a bid to prevent Doctor Neo Cortex and Doctor Nefarious Tropy from taking over the multiverse. They are indirectly aided by their former enemy Dingodile and an adventuring alternate-dimension counterpart of Crash's old girlfriend Tawna.

[es] Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time (en español Crash Bandicoot 4: Ya era hora) es un videojuego de plataformas, diseñado por Toys for Bob y publicado por Activision. El videojuego es la octava entrega de la serie Crash Bandicoot, secuela de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y que toma lugar después de los eventos de Crash Bandicoot 3: Warped.[2][3][4] La historia del juego sigue a Crash Bandicoot y su hermana Coco, ayudados por su antiguo enemigo Dingodile y una contraparte de una dimensión alternativa de la antigua novia de Crash, Tawna, mientras recuperan las todopoderosas máscaras cuánticas en un intento por prevenir al Doctor Neo Cortex y al Doctor Nefarious Tropy. de esclavizar el multiverso.

[fr] Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time est un jeu vidéo de plates-formes développé par le studio Toys for Bob et édité par Activision, sorti sur PlayStation 4 et Xbox One le 2 octobre 2020[1], puis le 12 mars 2021 sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch. Une version PC est également sortie le 26 mars 2021. Ce jeu fait partie de la série Crash Bandicoot. Il s'agit de la suite du troisième jeu, sorti en 1998, et permet d'expliquer pourquoi et comment le docteur Neo Cortex, le docteur Nefarius Tropy et Uka Uka sont présents dans le jeu Crash Bandicoot : la Vengeance de Cortex, sorti presque deux décennies plus tôt, et se situe d'ailleurs avant ce dernier, faisant de lui à la fois une préquelle et une interquelle.
- [it] Crash Bandicoot 4: It's About Time

[ru] Crash Bandicoot 4: It’s About Time

Crash Bandicoot 4: It’s About Time — компьютерная игра в жанре платформер, разработанная американской компанией Toys For Bob под издательством Activision. Это восьмая по счёту игра в серии Crash Bandicoot, хотя и является четвёртой в хронологическом порядке, продолжая историю трилогии Crash Bandicoot N. Sane, и непосредственно происходит после событий Crash Bandicoot: Warped. Выход состоялся 2 октября 2020 года для PlayStation 4 и Xbox One[1].



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