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Crash Bandicoot 2: N-Tranced, conosciuto in Giappone come Crash Bandicoot Advance 2: Gurugurusaimin Dai Panic!? (クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? Kurasshu Bandikū Adobansu Tsū Gurugurusaimin Dai Panikku!??)[2], è un videogioco della serie Crash Bandicoot, sviluppato da Vicarious Visions e il secondo pubblicato per Game Boy Advance[1].

Crash Bandicoot 2: N-Tranced
videogioco
Crash nel livello Tappeto Sfuggente
PiattaformaGame Boy Advance
Data di pubblicazione 4 dicembre 2003
7 gennaio 2003[1]
14 marzo 2003
GenerePiattaforme
OrigineStati Uniti
SviluppoVicarious Visions
PubblicazioneUniversal Interactive, Vivendi Games, Konami (Giappone)
DesignLuis Barriga, Chris Degnan, Tem Stellmach
MusicheShin'en Multimedia
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
SupportoCartuccia
Fascia di etàCERO: A · ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 0
SerieCrash Bandicoot
Preceduto daCrash Bandicoot XS
Seguito daCrash Nitro Kart

Trama


Dopo gli eventi di Crash Bandicoot XS, Cortex ha fallito ancora una volta nel suo tentativo di sconfiggere Crash, e così Uka Uka brama vendetta nei confronti del bandicoot. Difatti Uka Uka organizza un piano con il Dr. N. Tropy, che usa i suoi poteri per cercare nel futuro la chiave per la sconfitta dei bandicoot: ha così la visione di sé stesso assieme ai suoi nemici, intuendo che l'unico modo per liberarsene è proprio quello di farli passare dalla sua parte: recluta così N. Trance, suo vecchio amico e maestro dell'ipnosi, per rapire e ipnotizzare i bandicoot[3].

Coco e Crunch vengono così rapiti tramite varco temporale e Aku Aku sveglia Crash, mandandolo a cercare un cristallo per scoprire che succede. Un altro varco quasi rapisce Crash, ma Aku Aku lo salva con i suoi poteri e e lo scontro di forze crea il Finto Crash, un doppione che (nonostante le sopracciglia folte e i dentoni terribilmente sporgenti) riesce a ingannare N. Tropy, convincendoli di aver finalmente chiuso la faccenda. Arrivato su un'isola fluttuante nell'iperspazio, Crash va a cercare i cristalli e le gemme, libera i suoi fratelli dal controllo mentale, trova assieme a loro i cristalli rimasti e libera anche Finto Crash, così N. Tropy sgrida N. Trance per aver catturato il Crash sbagliato. Dopo che il vero Crash sconfigge N. Trance, Aku Aku riesce a ingannare N. Tropy trovando il suo rifugio e, dopo essere stato ancora una volta sconfitto da Crash, N. Tropy viene catturato e fotografato assieme ai bandicoot (avverando così la sua visione).


Modalità di gioco


Questo episodio di Crash Bandicoot esclusivamente per Game Boy Advance riprende le caratteristiche degli altri videogiochi a piattaforme per PlayStation[3]. Nel videogioco ci sono 21 livelli con i rispettivi cristalli, oltre ai frammenti delle 3 gemme speciali[4]. Questi ultimi sono necessari per sbloccare i livelli 22, 23 e 24 in cui sono presenti le tre gemme colorate[5] che consentono lo sblocco del boss finale N. Tropy. In alcuni livelli si controllano Coco[6] o Crunch[7] anziché Crash.


Mondi



Boss


Crash Bandicoot 2: N-Tranced è il primo gioco della serie nella quale Neo Cortex non è presente come boss finale, sostituito da N. Tropy. I nemici da sconfiggere sono:


Elenco livelli e boss


Warp Room 1 Warp Room 2 Warp Room 3 Warp Room 4 Warp Room 5
Intro dell'isola
Stampe persiane Tortura Tiki Scappa dal Sole Rock the Casba 101 aquiloni
Note Lagunari Bare saltellanti È ora di Istanbul Rocce rotolanti Cammina sul fuoco
Sala giochi d'Egitto Bidone rotolante Mister Lava Lava Ferma l'eruzione Nilo selvaggio
Girando il mondo Pieno di gabbiani Acqua e tronchi Basta spazio
Tappeto sfuggente Magma Mania Sfinge sfuggevole Re troppo comune
Crunch cattivo Coco cattiva[N 1] Finto Crash N. Trance N. Tropy

Accoglienza


IGN ha selezionato Crash Bandicoot 2: N-Tranced come il runner-up per il gennaio 2003 il premio "Gioco GBA del mese", seguito da Digimon Battle Spirit[8].


Note


Annotazioni
  1. Chiamata erroneamente "Coco cattivo" quando in realtà Coco è femmina.
Fonti
  1. (EN) Crash Bandicoot 2: N-Tranced, su GameSpot. URL consultato il 17 luglio 2020.
  2. (EN) Crash Bandicoot 2: N-Tranced - Information, su Crash Mania. URL consultato il 17 luglio 2020.
  3. Crash 2 N-Tranced Guide, p. 3.
  4. Crash 2 N-Tranced Guide, p. 6.
  5. Crash 2 N-Tranced Guide, pp. 80-88.
  6. Crash 2 N-Tranced Guide, p. 49-50, 73.
  7. Crash 2 N-Tranced Guide, p. 41-43, 63-65.
  8. (EN) Craig Harris, GBA Game of the Month: January 2003, su IGN, 3 febbraio 2003. URL consultato il 29 dicembre 2020.

Bibliografia



Voci correlate



Collegamenti esterni


Controllo di autoritàBNF (FR) cb17767032w (data)
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На других языках


[en] Crash Bandicoot 2: N-Tranced

Crash Bandicoot 2: N-Tranced is a platform game developed by Vicarious Visions and published by Universal Interactive for the Game Boy Advance. It is a sequel to Crash Bandicoot: The Huge Adventure, and was released in North America on January 7 and in Europe on March 14, 2003, respectively.[2]

[es] Crash Bandicoot 2: N-Tranced

Crash Bandicoot 2: N-Tranced (conocido en Japón como クラッシュ・バンディクー アドバンス 2: ぐるぐるさいみん大パニック!?, Crash Bandicoot Advance 2: Guruguru Saimin Dai Panikku!?) es un videojuego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive en el 2003 para la plataforma Game Boy Advance. Es el octavo juego de la saga Crash Bandicoot y el segundo en salir en una consola portátil. Es la secuela del videojuego Crash Bandicoot XS.

[fr] Crash Bandicoot 2: N-Tranced

Crash Bandicoot 2: N-Tranced est un jeu vidéo de plates-formes, développé par Vicarious Visions et édité par Vivendi Games, sorti sur Game Boy Advance le 7 janvier 2003 aux États-Unis. Il s’agit du second jeu de la série Crash Bandicoot à paraître sur console portable.
- [it] Crash Bandicoot 2: N-Tranced

[ru] Crash Bandicoot 2: N-Tranced

Crash Bandicoot 2: N-Tranced, известная в Японии как Crash Bandicoot Advance 2: Gurugurusaimin Dai Panic!? (яп. クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? Курассю Бандику: Адобансу 2 Гуругурусаймин дай Паникку!?) — игра в жанре платформер, опубликованная Universal Interactive Studios (в Японии — Konami) и разработанная Vicarious Visions для Game Boy Advance. В Северной Америке вышла 7 января 2003 года, в Европе — 14 марта, в Японии — 4 декабря.



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