Constantine è un videogioco ispirato all'omonimo film sviluppato dalla Bits Studios e pubblicato dalla THQ nell'aprile del 2005.
Constantine videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox |
Data di pubblicazione | marzo 2005 |
Genere | Sparatutto in terza persona |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Bits Studios |
Pubblicazione | THQ |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad |
Supporto | CD-ROM, DVD-ROM |
La trama è molto simile a quella che si dipana attraverso la pellicola cinematografica, ma vi sono numerose aggiunte e diversi rimaneggiamenti.
Il gioco si svolgerà nella città di Los Angeles, in cui i giocatori interpreteranno l'esorcista Constantine. Per avanzare nei vari livelli, il giocatore è chiamato ad aprirsi la strada sfruttando il passaggio tra la nostra dimensione e quella infernale. Questo passaggio, eseguibile utilizzando un incantesimo specifico innanzi alle pozze d'acqua, è necessario in quanto permette di sbloccare delle aree altrimenti inaccessibili essenziali per il prosieguo del gioco. La difficoltà aumenterà mano a mano che si avanzerà lungo i 14 livelli previsti dalla modalità principale. Per aiutarsi nell'individuazione di eventuali nemici o passaggi nascosti, il gioco permette ai videogiocatori di impiegare la modalità "vera vista", che renderà visibile ciò che non si vede. Una volta individuati, i nemici potranno essere affrontati con svariate armi da fuoco e incantesimi ottenuti con dei quick time event. Sparse per i livelli, si trovano delle carte dei tarocchi, le quali hanno il compito di sbloccare il materiale bonus presente nell'apposita voce del menù principale.[1]
Il gioco è stato criticato per quanto riguarda la linearità dei livelli, la mancanza di un doppiaggio d'atmosfera, la presenza di un'intelligenza artificiale deficitaria e la realizzazione grafica, fatta eccezione per il modello poligonale di Constantine usando la tecnica Cyberscan sul corpo di Keanu Reeves.[2]
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