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Colossal Cave Adventure (conosciuta anche come ADVENT, Colossal Cave, Adventure, Original Adventure) è la prima avventura testuale della storia, originariamente creata da Will Crowther, programmatore e speleologo dilettante, marito della famosa esploratrice Pat Crowther, che ricreò nel gioco parte della topografia della Mammoth Cave (in particolare delle sezioni Colossal e dell'entrata Bedquilt) in Kentucky[1].

Colossal Cave Adventure
videogioco
Esempio di testo all'inizio dell'avventura
Piattaformamolte (inizialmente per PDP-10)
Data di pubblicazione1976
GenereAvventura testuale
TemaFantasy
OrigineStati Uniti
SviluppoWilliam Crowther, Don Woods
DesignWilliam Crowther, Don Woods
Modalità di giocogiocatore singolo
Periferiche di inputtastiera

Trama


Il giocatore controlla un esploratore solitario che si inoltra in un'enorme caverna, dove si dice che si possano trovare dei tesori, ma alcuni che hanno osato entrare non hanno più fatto ritorno. L'esploratore inizia all'aperto, di fronte a una casa di campagna contenente diversi oggetti utili, e deve trovare l'ingresso della caverna, recuperare più tesori possibile e infine riuscire a uscire dalla caverna.


Versioni


La prima versione di Adventure è stata scritta da Crowther su un PDP-10 in linguaggio FORTRAN. Il codice sorgente originale era lungo circa 700 linee ed occupava 60K word (circa 300kB) di memoria, su un totale disponibile di 128K word.

La versione più nota del gioco è quella espansa da Don Woods, uno studente della Stanford University che lo scoprì per caso[2]. Woods, da amante dei lavori di Tolkien, aggiunse diversi elementi fantasy come elfi e troll, oltre che un sistema di punteggio.


Note


  1. Nick Montfort, Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction, Cambridge: The MIT Press, 2003. ISBN 0-262-13436-5
  2. L’avventura è l’avventura » Interactive Fiction? I prefer Adventure, su avventuretestuali.com. URL consultato il 5 luglio 2008 (archiviato dall'url originale il 4 febbraio 2012).

Bibliografia



Voci correlate



Altri progetti



Collegamenti esterni


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На других языках


[de] Adventure (1976)

Adventure (englisch für Abenteuer), auch als Colossal Cave Adventure und ADVENT bekannt, ist ein Textadventure. Es gilt allgemein als erstes Computerspiel der Kategorie Adventure, der es seinen Namen gegeben hat. Es wurde ab 1975 von William Crowther programmiert und 1977 von Don Woods signifikant erweitert.

[en] Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure (also known as Adventure or ADVENT) is a text-based adventure game, released in 1976 by developer Will Crowther for the PDP-10 mainframe computer. It was expanded upon in 1977 by Don Woods. In the game, the player explores a cave system rumored to be filled with treasure and gold. The game is composed of dozens of locations, and the player moves between these locations and interacts with objects in them by typing one- or two-word commands which are interpreted by the game's natural language input system. The program acts as a narrator, describing the player's location and the results of the player's attempted actions. It is the first well-known example of interactive fiction, as well as the first well-known adventure game, for which it was also the namesake.

[es] Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure (también conocido en el mundo anglosajón como ADVENT, Colossal Cave o Adventure, y conocido en España como La aventura original)[cita requerida] fue el primer videojuego de aventura.

[fr] Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au Stanford Artificial Intelligence Laboratory (SAIL).
- [it] Colossal Cave Adventure

[ru] Colossal Cave Adventure

Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре квест, старейшая в этом жанре. Первую версию Colossal Cave Adventure разработал в 1975 году для мейнфрейма PDP-10 программист и спелеолог Уильям Краудер. Большую известность получила версия игры, доработанная в 1977 году другим программистом Доном Вудсом; в последующие годы разными разработчиками было создано множество других, усовершенствованных версий игры на разных системах.



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