Cadash (カダッシュ Kadasshu?) è un videogioco arcade di genere action RPG prodotto nel 1990 da Taito. Fu convertito anche per le console PC Engine e Sega Mega Drive. Oltre a essere uno dei pochi videogiochi di ruolo mai prodotti per il mercato dei coin-op, il gioco consente anche di far partecipare fino a quattro giocatori in contemporanea collegando fra loro due cabinati o utilizzando cabinati con 4 postazioni di gioco. Escludendo questa opzione è comunque possibile giocare fino a due contemporaneamente.
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Cadash videogioco | |
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Titolo originale | カダッシュ |
Piattaforma | Arcade, PC Engine, Sega Mega Drive |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() PC Engine: |
Genere | Action RPG, piattaforme, picchiaduro a scorrimento |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito, Working Designs |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (fino a 4 giocatori in cooperazione) |
Periferiche di input | Joystick, 2 pulsanti |
Supporto | HuCard, cartuccia |
La trama di Cadash è molto semplice: il malvagio mago Baarogue rapisce Sarasa, l'unica figlia del re di Deerzar, e fa precipitare il regno nel caos. Quattro avventurieri (un guerriero, un mago, una sacerdotessa e un ninja) promettono al sovrano di salvare la principessa e riportare la pace a Deerzar.
Cadash è in sostanza un picchiaduro a scorrimento bidimensionale, con visuale di lato e alcuni dislivelli a piattaforme, con semplici elementi da gioco di ruolo: sconfiggere i nemici elargisce punti esperienza che se accumulati a sufficienza permettono al giocatore di salire di livello, migliorando così le sue caratteristiche di forza, agilità e resistenza (e nel caso del mago e della sacerdotessa, permettendo loro di imparare nuovi incantesimi). L'eliminazione dei nemici fornisce anche una certa quantità di denaro, da spendere nei negozi oppure negli alberghi, in cui dormire per ripristinare energia e punti magia.
Dato che il gioco originariamente era in formato coin-op, l'interfaccia delle sezioni GDR è molto semplice per permettere al giocatore di fare tutto con soli due pulsanti (salto/attacco): un pulsante è utilizzato per parlare con le varie persone che si incontrano nelle città visitate e per scegliere gli oggetti da acquistare nei negozi, l'altro per interrompere il discorso. Il menu che indica lo status del personaggio appare su schermo solo se si sta immobili per qualche secondo, mentre il menu completo (con statistiche più precise e l'indicazione degli oggetti posseduti in quel momento) appare solo quando si entra in una porta o si attraversa uno dei portali che collegano le varie aree del gioco.
Viene dato un tempo limite entro cui completare le varie missioni. Il tempo si può aumentare in tre modi: entrando in un portale di collegamento (il timer si resetta e riparte dal tempo limite previsto per la nuova area), acquistando un particolare oggetto (clessidra) nei negozi oppure utilizzando un incantesimo che la sacerdotessa impara a un livello avanzato. Lo scadere del timer non causa la morte istantanea, ma l'apparizione di un nemico indistruttibile e ostinato che causa invariabilmente la sconfitta del giocatore.
Oltre a giapponese e inglese esistono versioni del gioco tradotte in italiano, francese e tedesco, anche se con qualche errore e la traduzione è limitata alle finestre descrittive.
Descrizione dei quattro personaggi selezionabili.
Nella versione per Mega Drive gli unici personaggi presenti sono il guerriero e il mago.
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