Bubba 'N' Stix è un gioco in stile piattaforme sviluppato da Core Design per Amiga nel 1994. Ricevette buoni consensi all'epoca per via del gameplay geniale.
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Bubba 'N' Stix videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, Amiga CD32, Sega Mega CD |
Data di pubblicazione | 1994 |
Genere | Piattaforme |
Tema | fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Core Design |
Design | John Kirkland e Mark Watson |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Floppy disk, cassetta, cartuccia |
Spazio, nostro secolo. Una razza aliena robotica è in cerca di campioni di organismi viventi per essere semplicemente usati in uno zoo alieno. Un'astronave giunge sulla Terra e rapisce con un raggio traente l'operaio tuttofare Bubba, egli si ritrova all'interno dell'astronave madre in compagnia di altre forme di vita aliene. In seguito tutte le forme di vita vengono scaricate in un pianeta alieno e Bubba fa conoscenza di un alieno, anch'esso rapito, Stix, esso ha una forma di un bastone con occhi e bocca. Dispersi in un pianeta sconosciuto e irto di pericoli dovranno fare di tutto per tornare ai rispettivi pianeti natali.
Bubba può saltare, correre, abbassarsi, nuotare e molte altre azioni. Inoltre può usare Stix a suo piacimento;come arma, come appiglio o come supporto per raggiungere punti più elevati. Inoltre può essere usato per attivare interruttori o addirittura come boccaglio per respirare sott'acqua. Il videogioco si sviluppa su cinque livelli.
(EN) Bubba 'N' Stix, su MobyGames, Blue Flame Labs.
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