Blitzkrieg è un videogioco del 2003 sviluppato da Nival Interactive e pubblicato da CDV Software Entertainment.
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Blitzkrieg videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS |
Data di pubblicazione | 4 giugno 2003 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Seconda guerra mondiale |
Origine | Russia |
Sviluppo | Nival Interactive |
Pubblicazione | CDV Software Entertainment, 1C Company |
Design | Dmitry Devishev, Alexander Vinnikov, Boris Yulin, Igor Petukhov, Serge Orlovsky |
Periferiche di input | Tastiera e mouse |
Requisiti di sistema | Windows 98/ME/2000/XP, CPU Pentium II 366 MHz, RAM 64 MB, Scheda video DirectX 8.1, HD 2.4 GB |
Espansioni | Burning Horizon, Rolling Thunder |
Seguito da | Blitzkrieg 2 |
Si tratta di uno strategico in tempo reale basato sulla seconda guerra mondiale. Il gioco è diviso in 3 campagne: alleata, tedesca e sovietica a loro volta suddivise in capitoli, composti da 3 missioni casuali: facili, normali o difficili, in grado di potenziare l'esercito prima della battaglia storica, che chiude il capitolo. Vi sono 200 tipi di unità e più di 80 missioni. Il gioco è stato arricchito da diverse espansioni (da Burning Horizon a Rolling Thunder).
Nel gioco sono presenti tre modalità: la campagna, il multiplayer e la partita personalizzata.[senza fonte] Blitzkrieg si concentra su tre importanti campagne, il quale presenta le principali fazioni che combatterono durante la seconda guerra mondiale.[1] Gli Alleati (con le campagne americane e britanniche), i Tedeschi e i Sovietici.[2] In ogni campagna si tenta di ricostruire cronologicamente i periodi bellici dell'epoca, tramite l'introduzione di più capitoli a campagna.[3]
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