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Beyond Dark Castle è un videogioco a piattaforme pubblicato per Apple Macintosh nel 1987 e successivamente per Amiga, Apple IIGS e Commodore 64. È il secondo capitolo della serie cominciata con Dark Castle pubblicato l'anno precedente.

Beyond Dark Castle
videogioco
PiattaformaMac OS, Apple IIGS, Commodore 64, Amiga
Data di pubblicazioneMacintosh: 1987
Altri: 1989
GenerePiattaforme
TemaFantasy, horror
OrigineStati Uniti
SviluppoSilicon Beach Software
PubblicazioneSilicon Beach Software
DesignMark Stephen Pierce, Jonathan Gay
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoFloppy, cassetta
SerieDark Castle
Preceduto daDark Castle
Seguito daReturn to Dark Castle

Trama


Il gioco inizia dove il suo prequel era finito, con il principe Duncan che rovescia il trono del Cavaliere Nero e quest'ultimo che precipita nel buio.

Iniziare una nuova partita mostrerà Duncan accedere ad un'ala segreta del castello tirando un candelabro vicino ad un camino. Si ritrova in una gigantesca anticamera, dove ci sono cinque piedistalli ed un grosso cancello. La sua missione è esplorare questa nuova sezione del castello e trovare cinque globi magici che posti sui piedistalli apriranno il cancello, aprendogli la strada verso il Cavaliere Nero.

Come nel precedente capitolo, ci sono due finali leggermente differenti tra loro.


Modalità di gioco


I controlli sono gli stessi di Dark Castle, ma sono state aggiunte delle novità rispetto al prequel, tra cui uno zaino-elicottero, nuovi nemici (come i serpenti) e nuovi oggetti, tra cui anche armi, come le bombe; queste possono essere usate per uccidere piccoli nemici come ratti e serpenti, oppure per aprire passaggi nelle pareti. Inoltre, si possono raccogliere più chiavi, invece di una sola alla volta come nel precedente gioco. È stata aggiunta una barra della salute, un sistema di salvataggio (accessibile raggiungendo uno speciale livello, chiamato "Computer Room") e la modalità "Practice", nella quale si hanno vite infinite. In più ora i livelli sono a scorrimento (a differenza del prequel, dove erano schermate fisse) sia verticale che orizzontale.

Mentre in Dark Castle il Cavaliere Nero può essere raggiunto immediatamente, senza dover necessariamente attraversare gli altri livelli, in Beyond Dark Castle bisogna completare gli altri livelli, poiché gli ultimi due sono dietro il cancello al centro dell'anticamera, e divengono accessibili una volta posti i cinque globi magici sui piedistalli (ognuno dei quali si trova alla fine degli altri livelli).

Il gioco si compone di 16 livelli, accessibili tramite le porte presenti nella sala principale.

Come nel precedente capitolo, l'unico tema della colonna sonora è uno spezzone della Toccata e fuga in Re minore di Johann Sebastian Bach, udibile solo nella schermata del titolo.

L'easter egg natalizio presente nel precedente capitolo è stato inserito anche in Beyond Dark Castle, ma funziona solo impostando la data del computer al 25 dicembre e non anche ad un venerdì 13 come nel precedente capitolo.


Collegamenti esterni


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[en] Beyond Dark Castle

Beyond Dark Castle is a computer game, released for Macintosh in 1987 by Silicon Beach Software. It was designed by Mark Stephen Pierce and programmed by Jonathan Gay. It is the sequel to Dark Castle, with more levels, monsters and items, as well as a larger game map and longer levels. A second sequel, Return to Dark Castle, was released in 2008.
- [it] Beyond Dark Castle



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