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Asteroids Deluxe è un videogioco arcade a grafica vettoriale realizzato da Atari nel 1981 come successore di Asteroids.

Asteroids Deluxe
videogioco
PiattaformaArcade, Atari ST
Data di pubblicazionemarzo 1981
GenereSparatutto a schermata fissa
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoAtari
PubblicazioneAtari
Distribuzione digitaleGame Room
Preceduto daAsteroids
Seguito daSpace Duel

Modalità di gioco


Asteroids Deluxe mantiene inalterati lo scopo e la modalità di gioco del suo predecessore: alla guida di una navicella spaziale, il giocatore deve fare quanti più punti possibili distruggendo gli asteroidi e gli altri nemici presenti nello schermo. Il gioco termina quando il giocatore esaurisce le vite a sua disposizione.


Differenze rispetto ad Asteroids


Rispetto al gioco da cui deriva, Asteroids Deluxe introduce alcune novità:


Punteggi


John McAllister detiene il record ufficiale con 3.333.360 punti, realizzato il 12 febbraio 2009. Il precedente record era di Leo Daniels con 2.240.120 punti.


Dettagli tecnici


Asteroids Deluxe non differisce tecnicamente dal suo predecessore, risultando, come il primo Asteroids, ancora basato su un processore MOS 6502 a 1,512 MHz affiancato da un chip audio custom (POKEY). La parte relativa alla grafica vettoriale era sempre governata dall'hardware proprietario Atari DVG (Digital Vector Generator).

Il gioco era distribuito in 3 cabinet differenti: uno verticale classico, un verticale più basso (denominato cabaret cabinet) ed uno in formato "tavolino" (o cocktail cabinet). Tutti i cabinet permettevano il gioco a 2 giocatori e presentavano i 5 pulsanti per Sinistra, Destra, Fuoco, Motore e Scudo.


Storia


Il primo Asteroids, gioco che aveva affascinato milioni di persone, aveva un solo difetto: era troppo semplice. Giocatori esperti potevano giocare per ore con una sola moneta. Per rimediare a ciò Atari affidò a Dave Shepperd il compito di sviluppare una nuova versione del gioco, questa volta più difficile. Sfortunatamente Shepperd riuscì troppo bene in questo compito, rendendo il gioco estremamente difficile per il giocatore medio. Ne venne quindi pubblicata una nuova versione, questa volta più semplice.

Il progetto di Asteroids Deluxe fu realizzato con priorità altissima, fermando anche l'imminente uscita di Space Duel. Il gioco però non ebbe il successo sperato, vendendo solo 22.300 unità (circa il 60% in meno rispetto a quelle dell'originale Asteroids) perciò Atari decise di fermarne la produzione e riprendere lo sviluppo di Space Duel, che invece riscosse un discreto successo.


Versioni


Come detto, la versione originale del gioco era così difficile che Atari ne realizzò una che aveva una modalità di gioco più facile. Questa fu inizialmente resa disponibile per il mercato europeo così che in genere si fa riferimento ad essa come alla "versione europea". Per determinare quale versione era in uso bastava controllare la prima apparizione della "stella della morte": nella versione originale essa appariva verso la fine della seconda ondata, in quella europea verso la fine della prima ondata, muovendosi più lentamente.


Porting


Una conversione ufficiale fu pubblicata dalla Atari per Atari ST nel 1987. Inoltre il gioco emulato compare in molte raccolte per sistemi più moderni:


Voci correlate



Collegamenti esterni


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На других языках


[en] Asteroids Deluxe

Asteroids Deluxe is a vector graphic multidirectional shooter released in arcades in April 1981[2] by Atari Inc. as the sequel to Asteroids. It was followed by Space Duel in 1982 and Blasteroids in 1987. Key changes in Asteroids Deluxe were designed to combat the saucer-hunting strategy of Asteroids, which allowed experts to play for extended periods.[3][4] These modifications also made it significantly more difficult than the original.[5] Ports of Asteroids Deluxe were released for the BBC Micro in 1984[4] and the Atari ST in 1987.[6]

[fr] Asteroids Deluxe

Asteroids Deluxe est un jeu d'arcade de type shoot 'em up multidirectionnel sorti en mars 1981 par Atari Inc.[1],[2]. Dans cette suite du jeu Asteroids, l'objectif est de marquer autant de points que possible en détruisant les astéroïdes et les soucoupes volantes. Les changements clés visent à lutter contre la stratégie de chasse à la soucoupe volantes du premier épisode, ce qui permet aux joueurs experts de jouer pendant de longues périodes. Le jeu est donc nettement plus difficile que l'original. le jeu est porté sur BBC Micro en 1984, et l'Atari 7800 en 1986 et sur l'Atari ST[3],[4],[5] en 1987.
- [it] Asteroids Deluxe



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